Live2D Cubism マニュアル

こちらはLive2D Cubism のマニュアルサイトです。

詳しいCubismの製品紹介は公式サイトをご参照ください。
Live2D Cubism 公式サイト

(2021/06/10 更新)

 

Cubism Editor使用時の注意点

cmo3ファイルやcan3ファイル、cmp3ファイルは後方互換となります。
古いファイルを新しいバージョンで使用することはできますが、その逆はサポートしておりませんので以下の項目にご注意ください。

新しいバージョンのエディタで作成もしくは保存したモデルファイル・アニメーションファイル・パーツファイルは古いバージョンのエディタで正常に開くことができずファイルが破損する可能性がございます。新しいバージョンのエディタで作成したデータを古いバージョンのエディタで編集する場合は自己責任にてご利用いただきますようお願いいたします。

 

 

マニュアルの使い方

Cubismを使っていて分からない部分があった場合に、該当箇所を参照していただくためのものです。
頭から順番に読まずとも理解できる構成になっています。
Live2D初心者の方、あるいはモデル作成の流れを知りたいという方は、はじめにチュートリアルサイトをご覧ください。

 

 

マニュアル一覧

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アップデートに伴う注意 バージョン3.3

【モデル書出し時の注意点】
最新のCubism 3.3で作成されたLive2Dモデルは、Cubism 3.3に未対応の他社製アプリケーションにおいてモデルが読込めない現象が発生します。
ご利用される製品がCubism 3.3のモデルに対応されているかをよくご確認願います。
Cubism 3.3 アップデートに伴う注意

 

マニュアル更新情報

New!

[2021/06/10] : Ver4.1.00の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2021/06/10] : 「新機能紹介 4.1」に新機能紹介動画を追加しました。
[2021/06/10] : 「シーンパレット」にシーンの挿入について追記しました。
[2021/06/10] : 「一時変形ツール」にGUIやメニューの変更について追記修正しました。
[2021/06/10] : 「ストロークでアートパスを作成/編集」「メッシュの手動編集」にアイコンの変更について追記修正しました。
[2021/06/10] : 「グラフエディタ」にキーの名前を表示する機能について追記しました。
[2021/06/10] : 「Cubism Viewer (for OW)について」にカーソル追従の設定について追記しました。

[2021/05/13] : Ver4.1.00 beta1の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2021/05/13] : 「新機能紹介 4.1(beta版)」を公開しました。
[2021/05/13] : Ver4.1.00 beta1の新機能に関する更新
       「一時変形ツール」新規ページを公開しました。
       「ストロークでアートパスを作成/編集」新規ページを公開しました。
       「変形ブラシ」新規ページを公開しました。
       「ファイルを収集」新規ページを公開しました。
       「ファイルメニュー」に新機能について追記しました。
       「パーツパレット」に新機能(選択オブジェクトを子に入れる)について追記しました。
       「ビューエリアについて」に新機能(選択状態を隠す)について追記しました。
       「ツールバーについて」に新機能について追記しました。
       「選択の方法」に新機能について追記しました。
       「メッシュの手動編集」に新機能(ストロークによるメッシュ割り(β))について追記しました。
       「オニオンスキン」に新機能について追記しました。
       「形状のコピー・ブレンド」に新機能(異なるオブジェクトへ形状の貼り付け)について追記しました。
       「テクスチャアトラス編集」に新機能(テクスチャアトラス編集の自動レイアウトの変更)について追記しました。
       「パラメータパレット」にパラメータ複製について追記しました。
       「タイムラインパレットの表示と操作」に新機能について追記しました。
       「ドープシートの基本操作」に新機能について追記しました。
       「グラフエディタ」に新機能について追記しました。
       「シーンの管理と設定」に新機能(シーントラック・シーンインポート)について追記しました。
       「画像・動画書き出し」に新機能について追記しました。
       「Cubism Viewer (for OW)について」に新機能(モーションのカーブタイプの表示)について追記しました。
[2021/05/13] : 「ショートカットキー一覧」を更新しました。
[2021/04/20] : Ver4.0.09の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2021/04/05] : Cubism AEプラグイン「エクスプレッションについて」の新規ページを公開しました。
[2021/03/18] : Ver4.0.08の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2021/02/15] : Ver4.0.08 beta1の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2020/12/22] : 「ショートカットキー一覧」に最新の内容を追記して修正しました。
[2020/12/17] : Ver4.0.07の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2020/12/10] : 「パーツパレット」に子のオブジェクト/子以下のパーツに対する操作について追記しました。
[2020/11/26] : Ver4.0.07 beta1の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2020/11/26] : 「ツール詳細パレット」「表示メニュー」「デフォーマの検証機能」に
        ワープデフォーマリサイズ時の子要素の表示について追記しました。
[2020/11/26] : 「物理演算設定について」に出力設定項目の分離、有効フラグ、振り子のプレビュー等について追記しました。
[2020/11/26] : 「マーカー機能」にマーカーのロックについて追記しました。
[2020/11/26] : 「FAを作成する」にフォーム編集の削除について追記しました。
[2020/10/22] : Ver4.0.06の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2020/09/23] : Ver4.0.06 beta1の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2020/08/27] : Ver4.0.05の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2020/08/27] : 「ログパレット」に機能の詳細について追記しました。
[2020/07/30] : Ver4.0.04とVer4.0.05 beta1の詳細を「更新履歴」に追記しました。
[2020/07/30] : 「クリッピングマスク」にマスクに関する警告について追記しました。
[2020/07/30] : 「ビューエリアについて」にキャンバスの反転機能や各種ショートカットキーについて追記しました。
[2020/07/30] : 「ファイルメニュー」に非表示設定にした全てのダイアログを再表示機能について追記しました。
[2020/07/30] : 「アニメーションメニュー」にワークエリアの全体表示について追記しました。
[2020/07/30] : 「ツール詳細パレット」と「選択の方法」にペンタブの筆圧での重みの調整について追記しました。
[2020/07/30] : 「ツール詳細パレット」にワープデフォーマの表示設定について追記しました。
[2020/07/30] : 「オブジェクトの検索、置換」に新しく追加された検索項目について追記しました。
[2020/07/30] : 「物理演算設定について」に物理演算の録画機能について追記しました。
[2020/07/30] : 「シーンの管理と設定」にフレーム数について追記しました。
[2020/07/30] : 「モデルの読み込みと配置」に素材のリンクを保持するための取り扱い方法について追記しました。
[2020/07/30] : 「画像・動画書き出し」に動画書き出しのフォーマットについて追記しました。
[2020/07/30] : 「組み込み用データ」に表示補助ファイル(cdi3.json)の書き出しについて追記しました。
[2020/07/09] : 「軽量再生機能」新規ページを公開しました。
[2020/07/09] : 「物理演算グループ設定」新規ページを公開しました。
[2020/07/09] : 「物理演算設定について」に物理演算グループ設定設定について追記しました。
[2020/07/09] : 「アニメーションプレビュー」にアニメーションプレビュー設定についての更新内容を追加しました。
[2020/05/25] : 「クリッピングマスク」にマスクの白フチについての更新内容を追加しました。
[2020/01/30] : 「更新履歴」にCubism Viewer for Unity 1.4.3の更新内容を追加しました。
[2019/12/12] : Ver4.0.03の詳細を、「更新履歴」に追記しました。
[2019/12/12] : 「クリッピングマスク」にエディタ上でのマスクの数の確認について追記しました。
[2019/12/12] : 「ショートカットキー一覧」にアートパスなどの項目を追記しました。

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