Live2D Cubism SDK チュートリアル
最終更新: 2024年11月28日
こちらはCubism SDKのチュートリアルサイトになります。
チュートリアルは随時追加予定です。
チュートリアル更新履歴
New!
[2024/11/28] 「SDK MotionSync Plugin」 カテゴリー:モーション再生時にモーションシンクを行う(Unity) を公開しました。
[2024/11/28] 「SDK for Unity」 カテゴリー:フェードを有効にしてモーションをループ再生させる を更新しました。
[2024/03/26] 「SDK for Web」カテゴリー:Webサンプルのビルド を更新しました。
[2024/03/26] 「SDK for Web」カテゴリー:ViteプロジェクトのJavaScript から SDK for Web を使う を更新しました。
[2023/09/19] : 「コミュニティSDK」に「Cubism for GDScript」の紹介を追加しました。
[2023/03/14] 「SDK for Cocos Creator」カテゴリー の記事を追加しました。
[2023/02/21] 「Web」カテゴリー:Webサンプルのビルドの拡張機能の記述を更新しました。
[2023/01/31] 「Live2D GARAGE」を公開しました。
[2023/01/31] サイトをリニューアルしました。
- 視認性や操作性が向上しました。
- スマートフォンやタブレットでも最適化して表示できるように改善しました。
- コメント機能を追加しました。
- 翻訳の精度が大幅に向上しました。
[2022/12/08]「SDK for Java」カテゴリー:Cubism SDK for Javaについての記述を更新しました。
[2022/10/06] 「SDK for Java」カテゴリー:部位で異なるモーション管理を行うを公開しました。
[2022/10/06] 「SDK for Java」カテゴリー:サンプルプロジェクトにモデルを追加するを公開しました。
[2022/10/06] 「SDK for Java」カテゴリー:Androidサンプルの実行手順を公開しました。
[2022/09/09] 「コミュニティSDK」に「Unreal Live2D SDK」の紹介を追加しました。
[2022/05/19] 「Unity」カテゴリー:乗算色・スクリーン色を公開しました。
[2021/12/09] :
「Native」カテゴリー:OpenGLサンプルのビルドを更新しました。
[2021/12/09] :
「Native」カテゴリー:DirectX 9.0cサンプルのビルドを更新しました。
[2021/12/09] :
「Native」カテゴリー:DirectX 11サンプルのビルド を更新しました。
[2021/11/25] :
「Unity」カテゴリー:Cubism Componentsの更新を更新しました。
[2021/10/26] :
「Unity」カテゴリー:.cdi3.jsonの利用を公開しました。
[2021/06/25] :
「Unity」カテゴリー:SDKをインポートの記述内容を最新に更新しました。
[2021/05/13] :
「SDK for Web」カテゴリー:wavファイルの音量に基づくリップシンク(Web) を公開しました。
[2021/05/13] :
「SDK for Native」カテゴリー:Cocos2d-xサンプルのビルド を最新の情報に更新しました。
[2021/02/17] :
「SDK for Native」カテゴリー:wavファイルの音量に基づくリップシンク(Native) を公開しました。
[2021/01/15] :
「SDK for Unity」カテゴリー:SDKをインポート のリンク切れを修正しました。
[2021/01/12] :
「SDK for Unity」カテゴリー:SDKをインポート の記述内容を最新に更新しました。
[2020/10/21] :
「SDK for Unity」カテゴリー:AssetBundleからモデルを使用するとメモリリークする問題と対策 の記述内容を最新に更新しました。
過去の更新情報はこちらから