Cubismコントローラーについて

最終更新: 2022年9月21日

Adobe After Effects 上でコントロールパネルやタイムラインからキーを追加できますが、Cubismコントローラーを使用した便利な編集方法を解説します。

Cubismコントローラーの表示

Cubismコントローラーで操作を行うことによりCubismのタイムラインと同じような感覚でキーフレームを打つことができます。

赤枠の「Open」をクリックし、[Cubismコントローラー]を表示しましょう。
エフェクトコントロールパネルかタイムラインパネルからも開くことができます。

パラメータやパーツがツリーで表示され、スライダー操作もできるようになります。
パラメータの連結やキーの右クリック吸着なども再現され、Cubismのタイムラインとほぼ同じ操作が可能になります。

Cubismコントローラーが表示されない場合は[ウインドウ]メニュー → [エクステンション] 内にある[Cubism Controller]にチェックが入っているか確認しましょう。

Cubismコントローラーについて

Cubismコントローラー内の機能について説明します。

パラメータ

No項目詳細
切り替えパラメータとパーツを切り替えます。
すべて開く/すべて閉じるパラメータフォルダ内のグループをすべて開いたり閉じたりします。
パラメータグループパラメータフォルダ内のグループを開いたり閉じたりします。
連結ボタン下に配置されているパラメータと連結します。
フォルダをまたいでの連結はできません。
キーフレームの追加/移動ボタン中央の菱形のボタンでAfter Effectsのタイムラインの再生ヘッド位置にキーを追加します。
左右の三角ボタンで前後のキーへ移動します。
キーフレーム作成ボタンAfter Effectsのタイムラインにキーが追加できるようになります。
パラメータ名パラメータ名が表示されます。
数値エディタ直接数値を入力し、パラメータ値を変更します。
ドラッグすることでも値を変更できます。
・[Shift]+ドラッグで10倍の速度で値を変更
・[Ctrl]+ドラッグで0.1倍の速度で値を変更
スライダースライダーをドラッグしてパラメータ値を変更します。
パラメータ値のリセットボタン個別にパラメータの値をデフォルト値に戻します。
パラメータ値の一括リセットボタン全てのパラメータの値をリセットし、デフォルト値に戻します。
レイヤー表示のロックロックすると、他のレイヤーを選択しても表示が切り替わらなくなります。

パーツ

No項目詳細
切り替えパラメータとパーツを切り替えます。
すべて開く/すべて閉じるパラメータフォルダ内のグループをすべて開いたり閉じたりします。
キーフレームの追加/移動ボタン中央の菱形のボタンでAfter Effectsのタイムラインの再生ヘッド位置にキーを追加します。
左右の三角ボタンで前後のキーへ移動します。
キーフレーム作成ボタンAfter Effectsのタイムラインにキーが追加できるようになります。
パーツを開く/閉じるパーツを開いたり閉じたりします。
パーツ名パーツ名が表示されます。
数値エディタ直接数値を入力し、パーツの不透明度の値を変更します。
ドラッグすることでも値を変更できます。
・[Shift]+ドラッグで10倍の速度で値を変更
・[Ctrl]+ドラッグで0.1倍の速度で値を変更
スライダースライダーをドラッグしてパーツの不透明度の値を変更します。
パーツの表示/非表示ボタン個別にパーツを表示または非表示にします。
ドラッグでなぞるように切り替えできます。
パーツの一括非表示ボタンすべてのパーツを一括で非表示にします。
パーツの一括表示ボタンすべてのパーツを一括で表示します。
レイヤー表示のロックロックすると、他のレイヤーを選択しても表示が切り替わらなくなります。
TIPS

パーツ化されていないオブジェクトはパーツタブ内に表示されません。
CubismEditor内で、キャラクターの構成要素(目や鼻など)ごとにパーツのフォルダを作成し、その中に表示したいオブジェクトを入れておきましょう。

パネルのドッキング

Cubismコントローラーのパネルは、After Effectsのパネルにドッキングすることができます。

必要に応じて任意の場所に配置しましょう。

Cubismコントローラーの表示切り替え

複数のモデルを読み込んで作業を行う場合、それぞれのレイヤーのコントローラーを表示する必要があります。

コントローラーを表示したいレイヤーは直接選択するか、下図の[Open]ボタンをクリックすることで、表示を切り替えることができます。

操作対象のレイヤーをロックする

タイトルバー左端にある鍵アイコンのボタンをクリックすると、他のレイヤーを選択しても表示が切り替わらなくなります。
これにより、ロック中のCubismコントローラーの操作はロックしているレイヤーに対してのみ行われるようになります。

Cubism AE Plugin R1 以前のCubismコントローラーについて

Cubism AE Plugin R1 以前のCubismコントローラー内の機能について説明します。
※Cubism AE Plugin R2以降Cubismコントローラーの操作性が格段に向上していますので、ぜひ最新版をお試しください。

パラメータ

No項目詳細
Cubismコントローラー最小化ボタンCubismコントローラーを最小化します。
もう一度クリックすると元の大きさに戻ります。
切り替えタブパラメータとパーツをタブで切り替えます。
パラメータ展開ツリーパラメータがツリー表示され、展開することができます。
cdi3.jsonを読み込むことで、アニメーションビュー上での名前を再現します。
キーフレーム追加ボタンAfter Effectsのタイムラインの再生ヘッド位置にキーを追加します。
パラメータ名パラメータIDが表示されます。
数値入力ボックス直接数値を入力し、パラメータ値を変更します。
スライダースライダーをドラッグしてパラメータ値を変更します。
パラメータ値のリセットボタン個別にパラメータの値をデフォルト値に戻します。
パラメータ値の一括リセットボタン全てのパラメータの値をリセットし、デフォルト値に戻します。

パーツ

No項目詳細
Cubismコントローラー最小化ボタンCubismコントローラーを最小化します。
もう一度クリックすると元の大きさに戻ります。
パーツの一括非表示ボタンパーツを全て一括で非表示にします。
切り替えタブパラメータとパーツをタブで切り替えます。
パラメータ展開ツリーパーツがツリー表示され、展開することができます。
cdi3.jsonを読み込むことで、アニメーションビュー上での名前を再現します。
キーフレーム追加ボタンAfter Effectsのタイムラインの再生ヘッド位置にキーを追加します。
パーツ名パーツIDが表示されます。
数値入力ボックス直接数値を入力し、パーツの値を変更します。
スライダースライダーをドラッグしてパーツの不透明度の値を変更します。
パーツのリセットボタン個別にパーツの値をデフォルト値に戻します。
パーツの一括リセットボタン全てのパーツの値をリセットし、デフォルト値に戻します。
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