Cubism 컨트롤러 정보
업데이트: 2020/11/23
Adobe After Effects에서 제어판이나 타임 라인으로부터 키를 추가할 수 있는데, Cubism 컨트롤러를 사용하는 편리한 편집 방법을 설명합니다.
Cubism 컨트롤러 표시
Cubism 컨트롤러로 조작함으로써 Cubism 타임 라인과 같은 감각으로 키 프레임을 찍을 수 있습니다.
빨간색 테두리의 「Open」을 클릭하여 [Cubism 컨트롤러]를 표시합니다.
효과 컨트롤 패널 또는 타임 라인 패널에서도 열 수 있습니다.
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/06/2020-06-09_23h41_30.png.pagespeed.ce.84qGQy4ZDx.png)
파라미터와 파츠가 트리로 표시되어 슬라이더 조작도 할 수 있게 됩니다.
파라미터의 연결이나 키의 오른쪽 클릭 흡착 등도 재현되어 Cubism의 타임 라인과 거의 같은 조작이 가능하게 됩니다.
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/06/2020-06-11_20h02_38.png.pagespeed.ce.g_tOVR5Kv8.png)
Cubism 컨트롤러가 표시되지 않는 경우에는 [윈도우] 메뉴 → [익스텐션]에 있는 [Cubism Controller]에 체크가 되어 있는지 확인합시다.
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/06/2020-06-16_19h44_44.png.pagespeed.ce.BO8E7CMklc.png)
Cubism 컨트롤러 정보
Cubism 컨트롤러의 기능을 설명합니다.
파라미터
![](https://docs.live2d.com/cms/wp-content/uploads/2022/08/2022-12-05_10h18_57.png.pagespeed.ce.xC5V5ydoi6.png)
No. | 항목 | 상세 |
---|---|---|
① | 전환 | 파라미터와 파츠를 전환합니다. |
② | 모두 열기/모두 닫기 | 파라미터 폴더의 모든 그룹을 열거나 닫습니다. |
③ | 파라미터 그룹 | 파라미터 폴더의 그룹을 열거나 닫습니다. |
④ | 연결 버튼 | 아래에 배치된 파라미터와 연결합니다. 복수의 폴더에 걸쳐 연결할 수 없습니다. |
⑤ | 키 프레임 추가/이동 버튼 | 중앙의 마름모꼴 버튼으로 After Effects 타임 라인의 재생 헤드 위치에 키를 추가합니다. 좌우의 삼각 버튼으로 전후의 키로 이동합니다. |
⑥ | 키 프레임 생성 버튼 | After Effects 타임 라인에 키를 추가할 수 있게 됩니다. |
⑦ | 파라미터 이름 | 파라미터 이름이 표시됩니다. |
⑧ | 수치 에디터 | 직접 숫자를 입력하여 파라미터값을 변경합니다. 드래그하여 값을 변경할 수도 있습니다. ・[Shift]+드래그로 10배의 속도로 값을 변경 ・[Ctrl]+드래그로 0.1배의 속도로 값을 변경 |
⑨ | 슬라이더 | 슬라이더를 드래그하여 파라미터값을 변경합니다. |
⑩ | 파라미터값 리셋 버튼 | 개별적으로 파라미터의 값을 기본값으로 되돌립니다. |
⑪ | 파라미터값 일괄 리셋 버튼 | 모든 파라미터의 값을 리셋하여 기본값으로 되돌립니다. |
⑫ | 레이어 표시 잠금 | 잠그면 다른 레이어를 선택해도 표시가 전환되지 않습니다. |
파츠
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/06/2022-09-13_16h46_43-1.png)
No. | 항목 | 상세 |
---|---|---|
① | 전환 | 파라미터와 파츠를 전환합니다. |
② | 모두 열기/모두 닫기 | 파라미터 폴더의 모든 그룹을 열거나 닫습니다. |
③ | 키 프레임 추가/이동 버튼 | 중앙의 마름모꼴 버튼으로 After Effects 타임 라인의 재생 헤드 위치에 키를 추가합니다. 좌우의 삼각 버튼으로 전후의 키로 이동합니다. |
④ | 키 프레임 생성 버튼 | After Effects 타임 라인에 키를 추가할 수 있게 됩니다. |
⑤ | 파츠 열기/닫기 | 파츠을 열거나 닫습니다. |
⑥ | 파츠 이름 | 파츠 이름이 표시됩니다. |
⑦ | 수치 에디터 | 직접 숫자를 입력하여 파츠 불투명도 값을 변경합니다. 드래그하여 값을 변경할 수도 있습니다. ・[Shift]+드래그로 10배의 속도로 값을 변경 ・[Ctrl]+드래그로 0.1배의 속도로 값을 변경 |
⑧ | 슬라이더 | 슬라이더를 드래그하여 파츠의 불투명도 값을 변경합니다. |
⑨ | 파츠 표시/비표시 버튼 | 개별적으로 파츠를 표시하거나 숨깁니다. 드래그로 덧그리듯이 전환할 수 있습니다. |
⑩ | 파츠 일괄 비표시 버튼 | 모든 파츠를 일괄적으로 숨깁니다. |
⑪ | 파츠 일괄 표시 버튼 | 모든 파츠를 일괄 표시합니다. |
⑫ | 레이어 표시 잠금 | 잠그면 다른 레이어를 선택해도 표시가 전환되지 않습니다. |
TIPS
파츠화되지 않은 오브젝트는 파츠 탭에 표시되지 않습니다.
CubismEditor 내에서 캐릭터의 구성 요소(눈이나 코 등)별로 파츠의 폴더를 작성해서 그 안에 표시하고 싶은 오브젝트를 넣어 둡시다.
패널 도킹
Cubism 컨트롤러 패널은 After Effects 패널에 도킹할 수 있습니다.
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/06/2020-06-10_00h35_09-e1591717608482.png)
필요에 따라 원하는 곳에 배치합시다.
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/06/2020-06-10_00h35_31-e1591717620929.png)
Cubism 컨트롤러 표시 전환
여러 모델을 로드하여 작업하는 경우 각 레이어의 컨트롤러를 표시해야 합니다.
컨트롤러를 표시할 레이어를 직접 선택하거나 아래 그림의 [Open] 버튼을 클릭하여 표시를 전환할 수 있습니다.
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/06/2020-06-16_10h32_34.png)
조작 대상 레이어 잠그기
제목 표시줄 왼쪽 끝에 있는 열쇠 아이콘 버튼을 클릭하면 다른 레이어를 선택해도 표시가 전환되지 않습니다.
이렇게 하면 잠금 중인 Cubism 컨트롤러의 조작은 잠긴 레이어에 대해서만 수행됩니다.
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/06/2020-06-16_15h15_53.png)
Cubism AE Plugin R1 이전의 Cubism 컨트롤러 정보
Cubism AE Plugin R1 이전의 Cubism 컨트롤러 내 기능에 대해 설명합니다.
※Cubism AE Plugin R2 이후 Cubism 컨트롤러의 조작성이 현격히 향상되었으므로 꼭 최신판을 시험해 보세요.
파라미터
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2019/04/2019-12-10_14h11_02-e1575955595410.png)
No. | 항목 | 상세 |
---|---|---|
① | Cubism 컨트롤러 최소화 버튼 | Cubism 컨트롤러를 최소화합니다. 다시 클릭하면 원래 크기로 돌아갑니다. |
② | 전환 탭 | 파라미터와 파츠 탭을 전환합니다. |
③ | 파라미터 확장 트리 | 파라미터가 트리로 표시되고 확장할 수 있습니다. cdi3.json을 로드하면 애니메이션 뷰에서의 이름을 재현합니다. |
④ | 키 프레임 추가 버튼 | After Effects 타임 라인의 재생 헤드 위치에 키를 추가합니다. |
⑤ | 파라미터 이름 | 파라미터 ID가 표시됩니다. |
⑥ | 수치 입력 상자 | 직접 숫자를 입력하여 파라미터값을 변경합니다. |
⑦ | 슬라이더 | 슬라이더를 드래그하여 파라미터값을 변경합니다. |
⑧ | 파라미터값 리셋 버튼 | 개별적으로 파라미터의 값을 기본값으로 되돌립니다. |
⑨ | 파라미터값 일괄 리셋 버튼 | 모든 파라미터의 값을 리셋하여 기본값으로 되돌립니다. |
파츠
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2019/04/2019-12-10_14h11_33-e1575955633225.png)
No. | 항목 | 상세 |
---|---|---|
① | Cubism 컨트롤러 최소화 버튼 | Cubism 컨트롤러를 최소화합니다. 다시 클릭하면 원래 크기로 돌아갑니다. |
② | 파츠 일괄 비표시 버튼 | 파츠를 모두 일괄적으로 숨깁니다. |
③ | 전환 탭 | 파라미터와 파츠 탭을 전환합니다. |
④ | 파라미터 확장 트리 | 파츠가 트리로 표시되고 펼칠 수 있습니다. cdi3.json을 로드하면 애니메이션 뷰에서의 이름을 재현합니다. |
⑤ | 키 프레임 추가 버튼 | After Effects 타임 라인의 재생 헤드 위치에 키를 추가합니다. |
⑥ | 파츠 이름 | 파츠 ID가 표시됩니다. |
⑦ | 수치 입력 상자 | 직접 숫자를 입력하여 파츠의 값을 변경합니다. |
⑧ | 슬라이더 | 슬라이더를 드래그하여 파츠의 불투명도 값을 변경합니다. |
⑨ | 파츠 리셋 버튼 | 개별적으로 파츠의 값을 기본값으로 되돌립니다. |
⑩ | 파츠 일괄 리셋 버튼 | 모든 파츠의 값을 리셋하여 기본값으로 되돌립니다. |