객체 찾기, 바꾸기
(2020/07/30 업데이트)
오브젝트의 검색이나 선택, 문자나 ID의 치환 등을 할 수 있습니다.
다이얼로그는 모더리스가 되기 때문에, 검색 다이얼로그를 표시한 상태로, 모델의 제작 등도 평행해 대응할 수 있습니다.
자주 이용하는 오브젝트를 검색해 두어, 오브젝트 선택의 쇼트 컷적인 사용법도 가능합니다.
오브젝트 찾기
[편집] 메뉴⇒[찾아 바꾸기]에서 대화상자를 표시합니다.
Ctrl+F에서도 대화상자를 볼 수 있습니다.

이름 | 상세 |
조건 | 조건: 문자열을 입력하여 검색할 수 있습니다. 이름: 종류: |
캔버스에서 선택 | 체크를 하면 캔버스의 오브젝트의 선택 상태가 찾아 바꾸기 다이얼로그에 반영됩니다. |
캔버스로 선택 | 선택하면 찾아 바꾸기 대화 상자의 개체 선택 상태가 캔버스에 반영됩니다. |
모두 선택 해제 | 선택 상태를 일괄적으로 전환합니다. |
오브젝트 바꾸기
개체의 이름과 ID를 바꿀 수 있습니다.
바꿀 개체를 선택하고 바꾸기 전과 바꾸기 후 문자를 입력합니다.
이번에는 예로 「재킷」이라는 문자를 「턱시도」로 바꿉니다.

오른쪽 하단의 [바꾸기] 버튼을 클릭하면 대체가 완료되고 「재킷」이 「턱시도」로 대체되었습니다.
