툴 상세 팔레트

(2022/08/25 업데이트)

툴 상세 팔레트에서는 선택한 툴마다 상세 항목이 표시되어 각종 설정을 할 수 있습니다.

화살표 툴

품목 상세
아트메쉬의 표시 설정 메쉬 선 두께:
메쉬의 선(엣지)의 폭을 변경할 수 있습니다.
기본 「1.0」

메쉬 선 색상:
메쉬 선(엣지)의 색상을 변경할 수 있습니다.
기본값 「#808080」

아트패스의 표시 설정 메쉬 선 두께:
메쉬의 선(엣지)의 폭을 변경할 수 있습니다.
기본 「1.0」

메쉬 선 색상:
메쉬 선(엣지)의 색상을 변경할 수 있습니다.
기본값 「#808080」

워프디포머 표시 설정 그리드 색:
워프디포머의 그리드(변환 분할)의 색상을 변경할 수 있습니다.
기본값 「#000000」
워프디포머 리사이즈 시 표시 설정

자식요소의 색상:
워프디포머의 리사이즈시에 표시되는 자식요소의 색상을 변경할 수 있습니다.
기본값 「#99FF0000」

캔버스 표시 설정 그리드 색:
그리드의 색상을 변경할 수 있습니다.
기본값 「#808080」

 

브러시 선택 툴

품목 상세
무게 비율이 높을수록 [무게 색상](기본적으로 빨간색)이 어두워지고 [화살표 툴]로 이동할 때 쉽게 당길 수 있습니다.
펜 탭의 필압에서도 조정할 수 있습니다.
기본: 11%
브러쉬 크기 브러쉬 크기를 변경합니다. B+드래그에서도 변경할 수 있습니다.
무게 색상 선택 상태의 색상을 변경합니다.
기본값: #80FF0000

 

메쉬 수동 편집

번호 품목 상세
 선택 / 편집 메쉬의 꼭지점을 선택하거나 이동합니다.
올가미 선택 메쉬의 정점을 던지고 줄로 정리해 선택합니다.
지우개 드래그하면서 메쉬의 정점과 모서리(선)를 제거합니다.
※B+드래그로 범위를 바꿀 수 있습니다
정점 늘리기 브러시로 추적하는 것처럼 정점을 늘립니다.
메쉬 자동 생성 수동 편집 중에도 자동 생성 대화 상자를 열 수 있습니다.
자동 연결 정점과 정점을 자동으로 연결합니다.
오른쪽 버튼에서 두 가지 옵션을 선택할 수 있습니다.
자동 연결 방법 선택

메쉬 재구성:
활성화하면 꼭지점만 고려하여 메쉬 선을 다시 그립니다. 스스로 묶은 선을 남겨두고 싶은 경우는 무효로 해 둡니다.

모서리 바깥을 유지:
활성화하면 외주를 유지하면서 자동 생성됩니다.
엷은 모양을 한 텍스쳐(속눈썹, 머리카락 등)로 사용하면 불필요한 선이 묶이지 않게 되므로 효과적입니다.
「외주를 유지한다」를 유효하게 한 상태에서 자동 생성을 실행하기 위해서는, 미리 정점의 외주를 모두 연결해 둘 필요가 있습니다.

메쉬의 4분할 모양을 유지하면서 메쉬를 4분할합니다.
글루 바인드 글루의 바인드(흡착)를 합니다.
글루 바인드 해제 글루의 바인드(흡착) 해제를 실시합니다.
클릭 시 선택 범위 정점이 선택하기 어려운 경우에 수치를 크게 하는 것으로 선택하기 쉽게 합니다.

 

번호 품목 상세
포인트 추가 메쉬의 정점을 추가합니다.
포인트와 엣지 제거 툴 클릭하여 메쉬의 꼭지점과 모서리(선)를 제거합니다.
미러 편집 설정

미러 편집:
체크를 하면 미러 편집을 할 수 있게 됩니다.

축:
[수직] 또는 [수평]에 편집의 기준이 되는 축을 표시합니다.

축 위치:
축을 표시할 위치를 px 단위로 조정합니다.
오른쪽 버튼을 클릭하면 축을 [캔버스의 가운데] 또는 [선택한 정점의 가운데]에 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다.

 

번호 품목 상세
스트로크에 의한 메쉬 분할(beta) 드래그로 만든 경로를 기반으로 메쉬를 생성합니다.
메쉬 분할 설정

메쉬 폭:
스트로크를 중심으로 메쉬의 폭을 전체적으로 조정할 수 있습니다.

반복 간격:
메쉬 분할 간격을 조정할 수 있습니다.
수치는 간격의 거리이므로 값이 작을수록 간격이 좁고, 클수록 간격이 넓어집니다.

메쉬 폭의 정점 수:
3 종류의 메쉬를 나누는 방법을 선택할 수 있습니다.

메쉬 반전:
메쉬 폭의 정점 수가 2일 때, 최초와 마지막 메쉬의 경계선의 방향을 반전합니다.

기존 메쉬 유지하기:
체크가 되어 있지 않을 때는, 겹친 부분의 엣지와 정점은 삭제됩니다.
또한 체크 시에는 삭제되지 않고 유지됩니다.

자세한 조작 방법은 「메쉬 편집」 페이지를 참조하십시오.

 

변형 패스 툴

번호 품목 상세
컨트롤 포인트 추가 제어점을 추가합니다.
컨트롤 포인트 제거 제어점을 삭제합니다.
패스 제거 제어점을 그대로두고 경로만 삭제합니다.
꺾은선 클릭한 컨트롤 포인트 부분을 꺾은선으로 합니다.
현재 편집 레벨의 변형 경로 삭제 현재 편집 레벨에서 선택한 드로잉 객체에 해당하는 모든 변형 경로를 삭제합니다.

자세한 조작 방법은 「변형 경로」 페이지를 참조하십시오.

 

글루 툴

번호 품목 상세
글루의 무게 A : B 두 정점의 무게 (무게) 비율을 드래그하여 조정합니다.
결합시는 50%씩 비율이지만, 100% 중 어느 쪽에 가중치를 두는지 비율을 조정합니다.
글루의 무게 A 붉은 색을 가진 아트 메쉬의 정점의 가중치 비율만 조정합니다.
 ③ 글루의 무게 B 녹색 색상을 가진 아트 메쉬 꼭지점의 가중치 비율만 조정합니다.
 ④ 글루 흡착 ②, ③의 조정으로 떨어져 버린 2개의 정점을 드래그하면서 재결합시킵니다.
  무게 %가 높을수록 조정 속도가 높아집니다.
미세 조정하고 싶은 경우는 %를 낮추면 천천히 조정할 수 있습니다.
펜 탭의 필압에서도 조정할 수 있습니다.
  범위 브러쉬 크기를 변경하여 조정 시의 영향 범위를 변경할 수 있습니다.
  무게의 투명도 상태를 시각적으로 나타내는 가중치 색상 부분의 투명도를 설정합니다.

자세한 조작 방법은 「글루」 페이지를 참조해 주십시오.

 

아트패스 툴

번호 품목 상세
컨트롤 포인트 추가 제어점을 추가합니다.
컨트롤 포인트 제거 제어점을 삭제합니다.
꺾은선 클릭한 제어점을 꺾은선으로 만듭니다.
제어점의 투명도 조정 제어점의 투명도를 설정할 수 있습니다.
제어점의 너비 조정 제어점의 선폭을 설정할 수 있습니다.
스트로크로 아트 패스 작성 뷰에서 드래그하면서 아트 패스를 그리도록 만듭니다.
스트로크로 아트 패스 편집 변형하려는 아트 패스의 정점을 선택하고 그리도록 편집합니다.
아트패스 자동생성 다이얼로그 열기 아트 패스 자동 생성 대화 상자를 엽니다.
아트패스 연결 선택한 컨트롤 포인트를 연결합니다.
아트패스 자르기 선택한 제어점으로 연결을 끊습니다.
아트패스 자동 생성 아트 패스 자동 생성 대화 상자를 엽니다.
추종 설정 추종 설정 메뉴를 엽니다.
기본 브러쉬 설정 기본 브러시 설정 대화 상자를 엽니다.

아트패스에 대한 자세한 내용은 「아트패스」 페이지를 참조하십시오.

 

변형 브러쉬

번호  품목 상세
변형 브러쉬 브러시로 그리도록 정점을 변형시킬 수 있습니다.
워프 디포머 성형 브러쉬 브러시로 그리듯이 워프 디포머의 분할점을 정리할 수 있습니다.
  무게 비율이 높을수록 [무게 색상](기본적으로 빨간색)이 어두워지고 [화살표 툴]로 이동할 때 쉽게 당길 수 있습니다.
펜 탭의 필압에서도 조정할 수 있습니다.
기본: 11%
  브러쉬 크기 브러쉬 크기를 변경합니다. B+드래그에서도 변경할 수 있습니다.
  브러쉬 경도 브러시의 경도를 변경합니다.
  무게 색상 선택 상태의 색상을 변경합니다.
기본값: #80FF0000

자세한 조작 방법은 「변형 브러시」의 페이지를 봐 주세요.

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