PSD 가져오기

(2020/1/30 업데이트)

PSD를 가져오기 전에 가져오기에 적합한 데이터인지 확인해 봅시다.
자세한 것은 「소재 나누기에 대해의 페이지를 봐 주세요.

가져오기가 잘못되면 「PSD 작성상의 주의 사항 페이지를 참조하십시오.

 

PSD 준비

Cubism Editor를 사용하면 Photoshop과 마찬가지로 파츠 팔레트에서 그룹(폴더) 계층을 만들 수 있습니다.
개체의 수가 많아지기 쉬운 속눈썹이나, 복수 패턴 있는 팔도 그룹에 격납된 상태로 그대로 가져오기할 수 있습니다.
(그룹에 저장되지 않은 레이어도 가져올 수 있습니다)
또한 밑그림으로 필요한 원화도 PSD 안에 포함할 수 있습니다.

 

그룹은 여러 계층이 될 수 있지만 각 그룹의 맨 아래 계층에 있는 레이어는 결국 「텍스쳐」로 가져옵니다.
따라서 선화 레이어와 칠 레이어 등은 미리 결합해 둘 필요가 있습니다.

 

PSD 가져오기

PSD를 모델 작업 공간의 뷰 영역으로 드래그 앤 드롭합니다.
※[파일] 메뉴→[파일 열기]에서 PSD를 열어 가져올 수도 있습니다.

PSD 레이어가 자동으로 아트 메쉬로 변환되어 캔버스에 배치되었습니다.

배치된 시점에서 정점 수를 최소화한 아트 메쉬가 생성됩니다.
거의 변형되지 않는 텍스쳐에 필요한 것보다 미세한 메쉬가 할당되는 것을 억제하므로 데이터 용량을 줄일 수 있습니다.

무사히 PSD를 가져올 수 있는지 확인한 후 다음 단계에서 메쉬를 세밀하게 편집합니다.
자세한 내용은 「메쉬 편집」을 참조하십시오.

 

TIPS

・Cubism 3부터 파츠가 PSD의 레이어 순서와 같은 순서로 파츠 팔레트에 배치됩니다.
・PSD로 숨겨진 레이어(그룹)도 가져옵니다.
・Cubism 2.1 이전에 있어서의 「폴리곤의 할당」은, Cubism 3 이후 「메쉬의 할당」이 되어 PSD 가져오기 시에 자동적으로 행해지게 되었습니다.
・Cubism 2.1의 모델 데이터를 읽으면 파츠 순서가 강제로 역전됩니다. 

TIPS

로드할 PSD의 크기가 너무 크면 [확인] 대화 상자가 표시됩니다.
전체 크기로 표시한 채로 작업하고 있으면, 동작이 무거워지는 경우가 있으므로, 1/2로 프리뷰 하는 것을 추천하고 있습니다.
모델용 이미지의 품질에 영향을 주지 않습니다.

또, 읽어들인 후에도 [보기] 메뉴 → [표시 품질(모델용 이미지 표시)]에서 변경하는 것이 가능합니다.

 

 

PSD 추가

이미 PSD를 가져온 편집기에서 PSD를 가져오면 아래의 [모델 설정] 대화 상자가 나타납니다.

로드한 PSD에서 새 모델을 만듭니다.
이미 열려 있는 모델에 PSD를 추가, 교체합니다.

 

②를 선택하면 [다시 가져오기 설정] 대화상자가 나타납니다.

이미 로드된 PSD와는 별도로 새롭게 아트 메쉬가 추가됩니다.
아트 메쉬를 추가하지 않고 PSD 파일을 등록할 수 있습니다.
추가된 PSD는 프로젝트 팔레트에서 확인할 수 있습니다.
이미 로드된 PSD를 교체할 수 있습니다.

이미 로드된 PSD를 교체하는 것을 「다시 가져오기」라고 합니다.
다시 가져오기에 대한 자세한 지침은 「PSD 다시 가져오기」의 페이지를 참조하십시오.

 

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