PSD载入

(2020 年1月30 日更新)

在载入 PSD 之前,请确保数据适合载入。
详情请参见“关于素材分类页面。

如果载入不起作用,请参阅“创建 PSD 的注意事项页面。

 

PSD准备

在 Cubism Editor 中,您可以使用与 Photoshop 相同的方式在部件中创建组(文件夹)层次结构。
拥有大量对象的睫毛和具有多种图案的手臂可以载入,因为它们存储在一个组中。
(未存储在组中的图层也可以载入)
您还可以将所需的原始图片作为参考图包含在 PSD 中。

 

组可以有多个层次结构,但每个组的底层最终将作为“纹理”载入。
因此,需要提前将画线层和填充层结合起来。

 

PSD载入

将 PSD 拖放到模型工作区的检视区域中。
* 您也可以通过从 [文件] 菜单 → [打开文件] 打开 PSD 来载入。

PSD 图层自动转换为图形网格并放置在画布上。

放置后,它会创建一个顶点数最少的图形网格。
这有助于通过减少将更精细的网格分配给很少变形的纹理来减少数据容量。

确认PSD载入成功后,在下一步详细编辑网格。
有关详细信息,请参阅“编辑网格”。

 

TIPS

・从 Cubism3开始,部件以与 PSD 图层顺序相同的顺序放置在部件中。
・隐藏在PSD中的图层(组)也被载入。
・Cubism 2.1或更早版本中的“多边形分配”现在是 Cubism3或更高版本中的“网格分配”,并在载入 PSD 时自动执行。
・读取Cubism 2.1的模型数据时,强制颠倒部件顺序。 

TIPS

如果您正在加载的 PSD 太大,您将看到一个名为[确认]的对话框。
如果您在显示原本尺寸的同时工作,操作可能会变慢,因此建议以1/2 进行预览。
它不影响模型导引图像的质量。

即使在加载后,您也可以从 [查看] 菜单-> [显示质量(模型导引图像显示)] 变更它。

 

 

追加PSD

如果将 PSD 载入已载入 PSD 的编辑器,将显示以下 [模型设定] 对话框。

从加载的 PSD 创建一个新模型。
向已打开的模型追加/替换 PSD。

 

如果选择 ②,则会显示 [重新载入设定] 对话框。

除了已经加载的 PSD 之外,还将追加一个新的图形网格。
您可以在不追加图形网格的情况下注册 PSD 文件。
您可以从项目中检查追加的 PSD。
您可以替换已加载的 PSD。

替换已加载的 PSD 称为“重新载入”。
有关详细的重新载入说明,请参阅“PSD Reimport”页面。

 

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