Cubism Viewer的选择

最終更新: 2023年8月17日

Cubism有一个适合各环境的嵌入模型数据(.moc3文件)Viewer。
通过使用Viewer进行模拟,您可以在接近实际机器操作的环境中验证动作。

选择Cubism Viewer

首先,检查开发环境。
请根据您要实装的环境选择Viewer。

根据环境选择
  • 我想用.pose.json切换手臂。
  • 我想用.expression.json切换表情。
  • 我想使用Cocos2d。
  • 我想使用Mecanim管理过渡。
  • 我想不编码而在某种程度上确认动作。
  • 我想使用Unity资源。
嵌入数据将以与Cubism相同的格式实装 嵌入数据将根据Unity环境实装
Cubism Viewer(for OW) Cubism Viewer(for Unity)
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