Motion Sync (Cubism Viewer for Unity)

最終更新: 2024年11月28日

[Motion Sync]是一个菜单,可让您实现与指定音频相匹配的逼真嘴部动作。

①~④动态同步设置
⑤~⑥语音导入
播放按钮

动态同步设置

动态同步设置名称
Blend ratio:
设置混合声音元素的程度。
数值越小,动态越有可能只针对高精度声音元素播放。
数值越高,混合声音元素的动态效果就越好。
可设置的数值范围为0~1。
Sample rate:
设置每秒采样的声音元素数量。
值越高,分析结果越精细,但振动和分析误差也越大。
例如,在快速语音的情况下,将其增加到60左右将使动态更适合语音。
可设置的数值范围为1~120。
Smoothing:
这是一种平滑化音频分析结果以减少振动的设置。
值越高,动作越平滑。
可设置的数值范围为1~100。

语音导入

音频文件名称:
显示已导入的音频文件名称。
音频文件导入按钮:
导入要播放的音频。

播放按钮

根据当前导入的音频播放/停止动态同步。

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