动画模板

通过在[动画模板]中注册经常用于“眨眼”等的关键帧,您可以有效地创建动画。
在这里,我们将解释如何创建动画模板。

 

 

如何创建动画模板

首先,创建作为模板基础的动作。

在这里,我们将创建一个简单且经常使用的“眨眼”。
每只眼睛插入三个关键帧,仅在关键帧的中心参数设置为0。

选择要用作模板的框架。

选择后,单击 [模板] 红框中的 [新建] 图标。

在 [Enter] 对话框中输入模板名称,然后单击 [确定] 按钮。

这将在[模板]上创建一个“眨眼”按钮。

单击此“眨眼”按钮以插入模板关键帧。

您可以通过单击“垃圾箱”图标删除创建的动画模板。

 

 

管理动画模板

单击[模板]上的[文件夹]图标。

这将打开存储模板文件的文件夹。

如果您将要共享的模板文件放在此文件夹中,则可以在动画中使用它。
模板文件也可以通过将它们放在文件夹中来处理。

要在文件管理器中反映变更,请单击红框中的 [更新] 图标。

内容反映在[模板]中,您可以使用模板。

载入 Cubism 2.1创建的 ctmp 文件

在 Cubism 2.1中创建的动画模板可以在3.0 中载入和使用。

按照以下步骤打开 2.1cdmp 文件的位置。
单击模板右上角的菜单图标 → 单击“2.1载入格式”。

在 2.1中,它保存在“C: Live2D_Cache 模板”中。

 

选择要载入的文件或文件夹,然后单击“打开”。

 

3.0 动画模板被载入到保存并反映在盘中的文件夹中。

 

TIPS
动画模板中的“使用[载入到 2.1格式]的注意事项”
从3.0 转换到 2.1时,ID 被转换为 2.1标准参数中使用的“大写”格式。
因此,如果2.1中没有使用标准参数,设定了“小写”ID,则格式不匹配,不适用。
(除非您有特定原因,我们建议您以标准格式创建 2.1和3.0 参数 ID。)

-3.0 标准参数列表
2.1标准参数设定

 

 

 

 

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