如何制作载入的PSD

(2020 年 7 月 3 日更新)

本页介绍了必要的准备工作以及如何在素材分离后创建载入的 PSD。

关于将插图划分为睫毛、睫毛、轮廓等各个部分的工作程序,请参阅“关于素材划分”。

 

如何制作载入的PSD

由 PSD 为素材划分创建的每个部分(组)合并为一层。

 

当所有部件都制成一层时,将其另存为不同的名称。
如果素材分割的PSD设置为“○○_material Division.psd”,载入的PSD设置为“○○_import.psd”,文件名易于管理。
* 组合组时,注意不要覆盖并保存素材分离的 PSD 中的图层。

TIPS
最好在数据名称的末尾输入 t ○○ 并在每次更新 PSD 时增加○○部分的数字。
(“T”表示采取)
此外,如果将素材分类和载入的 t ○○ 编号放在一起,将更易于管理。

我们发布了一个可以自动组合图层的 Photoshop 脚本。
让我们从“Script for Photoshop”页面下载它。

 

创建用于载入的 PSD 时的注意事项

创建用于载入的 PSD 时,请注意以下几点。

 

检查是否有同名图层
基本上相同的图层名称可以导入Cubism Editor,
具有相同的图层名称可能会导致混淆并在以后造成麻烦。
为了避免这样的麻烦,让我们在素材划分PSD阶段使用不同的图层名称。

 

设置合并后的图层属性为“通常”或“正片叠底”
“通常”或“正片叠底”以外的图层属性可能会在导入时更改为意外颜色。

TIPS
图层属性可以在Cubism Editor上设定。
载入后,选择要变更的图形网格并设定[检查器]→[混合模式]。

・通常
・正片叠底 * 如果在 PSD 中设定为正片叠底,即使载入 Cubism Editor 也会自动设定为正片叠底。
・加算

您可以设定这三种类型。

 

[不透明度] 反映在 Cubism Editor 的 PSD 中设定的 % 中,但 [Fill] 以100% 输出

如果在 PSD 中将 [不透明度] 设定为 50%,则即使将其载入 Cubism Editor,不透明度也会设定为 50%。
[Fill] 在 Cubism Editor 上不会再现,因此即使设定为 [50%],在 Cubism Editor 上也会设定为100%。
对于需要调整暗度的脸颊染色,建议使用[不透明度]而不是[填充]进行设定。

TIPS
也可以在Cubism Editor上设定不透明度。
载入后,选择要变更的图形网格并设定[检查器]→[不透明度]。

 

结合线条图和剪贴蒙版
它将是一个部分和一层。
线条图、填充、滤镜效果、剪裁等组合成一层。
* 如果你想分离线条图和阴影,用一个部分和一层来管理它们

 

不要使用图层蒙版
如果还剩下任何图层蒙版,请使用“应用图层蒙版”将它们合并为一个。

 

颜色模式为“RGB”,颜色配置文件为“sRGB”
如果颜色模式设置为 RGB 以外的 CMYK,则无法读取 PSD,所以我们将其设置为 RGB 模式。
如果颜色配置文件不是sRGB,读取时颜色可能会很奇怪,所以我们将其设置为sRGB。
转换方法请参考“PSD 颜色配置文件”页面。

 

检查灰尘
可能会留下一些难以注意到的灰尘,但灰尘也被认为是一种素材。
自动网格生成可能无法正常工作,因此请注意不要留下灰尘,例如忘记擦除。
此外,即使没有灰尘残留,如果有大量透明区域,也可能会导致误操作。
选择素材以外的范围并使用套索工具将其删除是个好主意。
在 Photoshop 中,您可以通过变更图层缩略图的显示来粗略检查素材的当前状态。

 
检查是否包含路径信息
如果路径信息包含在由 CC 2019 或更高版本的 Photoshop 创建的 PSD 中,则可能无法将其加载到 Cubism Editor 中。
如果包含路径信息,请在结合前将其删除。

 

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