Dope Sheet的基本操作

(2021 年 6 月10 日更新)

在这里,我们将解释Dope Sheet的基本操作。
对于图形编辑器,请参阅“图形编辑器”页面。

基本操作

关键帧插入

您可以通过在时间线上插入一个关键点来创建动画,但有几种插入关键点的方法。
在这里,我们将解释如何在Dope Sheet上插入关键帧。

 

方法一:
您可以通过在要插入的属性的框架上按住 [Ctrl] 和 [左键单击] 来插入键。
此时光标会显示“+”,如下图所示。

 

方法二:
选择要插入关键帧的帧,移动“Live2D 参数”的滑块,或输入数值。
您可以为该参数值插入一个键。

此时键是一个一个插入的,但是参数联动时,每个键都是在移动滑块的同时插入的。

POINT


您可以通过按住[Shift]并编辑Live2D参数来输入更精细的值。
当需要微调时,这是一个方便的功能。

 

方法三:
您可以一次将键插入框架中存在的元素。
如果在轨的框架或[属性]组的框架中插入一个键,按“方法1”相同的方式按[Ctrl] + [单击],它将应用于所有的键。它所属的财产。

下图显示了插入角色轨或[属性]组中的一批键。

①在角色轨中包含的所有元素(参数、部件显示、位置和不透明度、口形同步)中一次性插入关键点。
在②中,密钥仅在参数的[属性]组中批量插入。

如果您想一次性插入所有关键帧,请在适合您目的的位置插入关键帧。

POINT
右键单击[Live2D参数]的[属性]组→在组中选择[插入关键帧]。
您可以一次将键插入所有属性。您可以插入而不影响已设定的键。

 

方法4:
您可以通过在动画工作区上拖动旋转变形器来插入关键帧。

  1. 如果将编辑级别切换为“1”,旋转变形器将显示在动画视图上。
    * 如果部件锁定在模型上,则不会显示旋转变形器。
  2. 当您将旋转变形器的尖端拖动到要插入关键帧的位置时,相关参数会移动并插入关键帧。
    (如果将光标放在尖端部分时,旋转变形器变为旋转图标,则可以操作旋转变形器。)
    * 移动旋转变形器后不会立即显示该键。移动后,单击 [时间线] 上的某处或移动指示器以显示它。

 

方法5:
您可以通过在动画工作区上拖动变形路径来插入关键帧。

  1. 如果将编辑级别切换为“2”,则变形路径将显示在动画视图上。
  2. 在要插入关键帧的位置,拖动变形路径的控制点,对图形网格进行变换,插入关键帧。

 

POINT
如果是用于视频,则没有问题,但如果您打算将其合并到游戏项目等中。
建议在第 0 帧插入关键帧,以防止意外移动。

右键单击[Live2D参数]的[属性]组→在组中选择[插入关键帧]。
您可以在所有属性中插入键。

根据要安装的环境,它可能只对应于设定关键帧的属性。
让我们与开发人员交谈。


POINT
在贝塞尔曲线的情况下,手柄会在保持曲线形状的同时自动创建,类似于图形编辑器。

 

删除关键帧

您可以通过按住 [Ctrl] 并单击鼠标左键来删除关键帧。
此时光标显示为“-”。

您也可以选择一个关键帧并使用 [Back Space] 或 [Delete] 将其删除。

与插入类似,如果删除轨帧或属性组中的帧上的关键帧,
您可以一次删除其所属属性的框架的键。

 

复制、粘贴和剪下关键帧

选择一个关键帧并使用下面的快捷键执行。

[Ctrl] + [C] 复制关键帧
[Ctrl] + [X] 剪切关键帧
[Ctrl] + [V] 贴上关键帧

这些操作也可以从菜单栏或右击显示的菜单中进行。

此操作执行的复制和粘贴将复制的关键帧粘贴到相同的参数。
如果要将复制的关键帧粘贴到特定参数中,请参阅下一项。

 

复制和粘贴关键帧(粘贴到其他参数)

通常,当您复制和粘贴时,复制的关键帧会粘贴到相同的参数中。
如果要将复制的关键帧粘贴到特定参数,请执行以下操作:

这里,作为示例,将面部的 XYZ 粘贴到身体的 XYZ 中。
首先,选择要复制的关键帧。

然后在要粘贴的位置选择与复制的参数数量相同的参数。

由于我们这里复制了三个参数的关键帧,所以选择三个参数的关键帧作为复制目标。

从右键菜单中执行[将关键帧贴到选定的行]。

显示如下所示的确认对话框。

选择粘贴时要执行的操作,然后单击[确定]。

适用范围不同时,按比例调整数值 如果粘贴目标范围与复制源不同,请按比例调整值。
将超出范围的值匹配到最大值和最小值 如果复制源值超出粘贴目标范围
将超出范围的数字与最大值和最小值相匹配。
按原样应用值(已弃用) 应用原始值。
如果复制源和粘贴目标范围不同
这可能会导致意外行为。

面部参数关键帧已粘贴到身体参数关键帧中。

POINT
如果所选参数有过多或不足,将显示如下对话框,并且无法粘贴。
在这种情况下,请再次选择正确的粘贴目标。

 

 

复制和粘贴轨

通过选择轨,您可以复制和粘贴模型、声音和背景图片等轨。

您还可以将轨复制并粘贴到另一个场景。

POINT
它不能粘贴到其他动画数据(can3)中。

 

移动关键帧

您可以通过拖动选择的关键帧来更改位置。
如果选择多个,则可以同时移动多个关键帧。

TIPS
选择时,您还可以通过 [Shift] + 单击Dope Sheet来选择范围。

 

如果只为形状动画的曲线编辑移动关键点,请调整该值,以保持反映100% 变形的基点值(与帧值相同)。

 

调整关键帧间距

在范围内选择一帧,然后单击[调整间隔]按钮。

 

打开[调整间隔]对话框,直接输入间隔值,或者在输入框左右拖动输入数值,点击[应用]按钮。

 

从所选范围的开头开始调整间隔。

 

 

反转关键帧

围绕参考值反转关键帧。
例如下图所示头部向右倾斜的动画(角度Z:0→30→0)执行本函数时,将关键帧反转[参考值:0] 并将头部向左倾斜的动画(角度 Z:它变为 0 → -30 → 0)。

首先,选择要反转的关键帧范围。

接下来,从右键菜单中执行[反转关键帧]。

关键帧已反转,动画如下图所示。

它在Dope Sheet上看起来是一样的,但如果你切换到图形编辑器并检查它,你可以看到图形是倒置的。

反转前的图表 反转后的图表

POINT
根据参数的参考值进行反转。
因此,根据参考值的设定,可能会出现意想不到的结果。
参考值可以在模型工作区的[建模]菜单->[Parameter]->[参数设定]中确认/变更。

参数设定见“关于参数”页面。

 

扩大和缩小时间线

您可以使用 [Alt] + [鼠标滚轮] 放大/缩小时间线。
缩放的中心是光标位置。

TIPS
图形编辑器可以通过相同的操作进行放大/缩小。

 

 

滚动浏览时间线

时间线的水平滚动可以通过底部的滑块或[Shift]+[鼠标滚轮]操作,[中键(点击滚轮)]+[拖动]可以同时进行垂直和水平滚动的鼠标。
配合[Alt]+[鼠标滚轮]进行时间线的放大/缩小,使用起来很方便。

 

 

将参数分离到文件夹中

在模型工作区中创建模型时,您可以通过将参数划分到文件夹中,将放置在动画数据中的模型的参数划分到文件夹中。
这使得管理具有许多参数的模型变得更加容易。

TIPS
模型工作区的参数中设定的文件夹和文件夹的打开/关闭状态反映在动画工作区的参数中。
动画场景参数文件夹的开/关状态反映了模型数据上的开/关状态。
即使您在动画工作区变更参数的打开/关闭状态,也不会保存在动画数据中。

 

要关闭文件夹,请单击每个文件夹左侧的展开按钮。

下图显示了所有关闭的文件夹。
当文件夹关闭时,文件夹中包含的关键帧在时间线上的显示方式与模型轨的显示方式相同。
即使文件夹已关闭,您也可以插入、移动和删除关键帧。
如果在文件夹关闭的情况下移动关键帧,编辑将应用于文件夹中包含的所有关键帧。

 

 

参数连接

您可以通过单击参数名称旁边的[连接按钮]来连接以下参数。

当您想要移动左右眼球并链接脸部的 X 和 Y 时,这是一个方便的功能。

 

显示/隐藏模型和图片

如果您想暂时隐藏模型或图片,请单击轨名称右侧的[显示/隐藏图标]。

[显示/隐藏图标]变为“・”,轨被暂时隐藏。

您可以通过拖动[显示/隐藏图标]连续切换。

POINT
隐藏的元素不会被导出。
导出之前,请确保未隐藏所需元素并且未显示不必要的元素。

 

模型和图片锁定

如果要临时锁定模型或图片,请单击轨名称右侧的[锁定图标]。

[锁定图标]将变为“钥匙”显示,轨将被暂时锁定。

您可以通过拖动[锁定图标]来连续切换。

 

Solo显示功能

此功能允许您在时间线上仅Solo显示目标轨。

通过按下追加在轨道的显示按钮(眼球按钮)右侧的[Solo按钮],您可以仅单独显示该轨。
如果您Solo显示组轨,则仅显示组轨中的轨。Solo显示在输出视频时也很有效。

 

活动设定

通过使用“Event”,您可以根据应用程序或动画中某一帧的到来进行Event处理。
有关如何设定的详细信息,请参阅“用户数据和Event”页面。

 

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