变形路径

(2022 年 5 月19日更新)

如果你想在图形网格上做一个大的变形,或者你想表达一个柔软的变形,比如头发或长布,你可以使用变形路径轻松漂亮地进行变形。
变形路径可以在一个 Artmesh 中设置多次。
这使得可以根据需要转换大面积的图形网格,例如斗篷。

 

变形路径设定

单击下面的按钮以使用变形路径工具。

你想移动Artmesh当你点击①中的[变形路径]按钮时,
②中的[工具细节]的显示将切换,您将能够编辑转换路径。

确认选择了②中 [工具细节] 面板上的 [追加控制点] 按钮。

如果在此状态下单击画布,将放置控制点(绿点)。

让我们沿着图形网格的流程安排控制点。
让我们在点击的同时进行设定,而不是拖动。

如果要修正位置,直接拖动控制点即可移动。
如果您处于变形路径编辑模式,移动控制点不会变换图形网格。

其他子工具请参考“工具细节”。

 

使用变形路径变换

由于只能在变形路径模式下编辑控制点,因此单击工具栏上的[箭头工具]图标可以切换模式。

移动控制点以变换图形网格。

 

 

调整变形路径宽度

变形时,您可以在[检查器]上变更图形网格之间的影响程度。
这使得可以防止图形网格从里向外反转并在保持一定距离的同时轻轻变形。
另一方面,如果您想让布料看起来像是翻过来的,请将[变形路径宽度]设定为较小的值。

 

如果要在保持间隔的同时轻轻变形:

增加变形路径宽度会增加控制点周围的红色圆圈。
在圆内,网格的顶点相互影响,并在试图保持形状时轻轻变形。

 

如果要进行翻身等大变形:

减小变形路径宽度会减小控制点周围的红色圆圈。
通过消除网格顶点之间的影响,它可以被反转或显着变形。

 

 

调整变形路径硬度

变形路径硬度是设定在为变形路径宽度设定的范围内对变形的影响程度的项目。
影响程度显示为蓝色圆圈,您可以使用百分比变更影响程度。
* 参考图片在蓝色圆圈内为浅蓝色,以便于查看。

 

如果要保持网格的形状:

当变形路径硬度值设定为100%时,蓝色圆圈与变形路径宽度设定的红色圆圈重叠。
通过这样做,填充浅蓝色的部分的网格会轻微变形,因为它试图保持其形状。

 

如果要大幅度变形网格的形状:

当变形路径硬度值设置为0%时,蓝色圆圈向中心变小。
通过这样做,影响程度消失,它变成了一个大的转变。

 

 

设定变形路径以将两个或多个图形网格一起移动

可以在一个转换路径中一起移动多个图形网格。

选择要一起移动的所有图形网格并设定转换路径。
通过移动设定的变形路径,您可以一次变形。

 

 

为图形网格设定多个变形路径

您可以为一个图形网格或两个或多个图形网格设定多个变形路径。

以下是在您不想移动的区域时如何防止剪影塌陷的方法。

下面是一个剪影已经塌陷的例子。
在图片中,两个图形网格的闭合开口显示在一个变形路径中。
当我试图将它们一起移动时,剪影已经坍塌。

通过在您不想移动的部分放置另一个变形路径,您可以在不破坏轮廓的情况下进行变换,如下所示。

Tips
当排列包含两个或多个已经设定了变形路径的图形网格的变形路径时,切换编辑级别并排列它们。

 

变形路径编辑级别

您可以在3步切换的同时编辑转换路径。
默认编辑级别为 [2]。

在编辑级别 [2] 和 [3],您可以为同一图形网格创建不同的转换路径。

下面是一个例子,说明在使用它来变形嘴巴时如何方便地使用它。
・在变形级别 2 中,为上下嘴巴分别设定变形路径以创建开口
・随着变形等级3的变形,上下嘴在一个变形路径中一起移动,以产生闭合嘴的变形。

这是一个方便的功能,所以请尝试一下。

编辑级别1

此模式允许您仅编辑图形网格。
转换路径是隐藏的,您可以进行微调。

编辑级别2

此模式显示转换路径。
默认值为编辑级别 [2]。

在下面的示例中,创建并显示了张嘴的变形路径。
在编辑级别2,上嘴图形网格和下嘴图形网格分别创建了一个转换路径来打开和关闭嘴。

编辑级别3

此模式显示转换路径。

在下面的示例中,创建并显示了张嘴的变形路径。
在编辑级别3,上部和下部图形网格都使用相同的变形路径进行编辑,以创建闭合开口的变换。

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