自动网格生成

(2021 年 5 月13日更新)

网格编辑有两种类型:“自动生成”可以通过简单地指定与点的密度相关的值来自动生成,“手动编辑”可以让您逐个点击点进行编辑。
在此页面上,您将学习如何自动生成图形网格。

手动编辑详见《手动编辑网格页面。

 

自动网格生成

首先,我将解释在 PSD 载入后立即从状态生成更精细网格的最简单过程。
按 Ctrl + A 选择所有图形网格。

单击工具栏上的自动网格生成。

显示[自动网格生成]对话框,首先,确认默认设定。
单击[设定]中的文本框(任意位置),然后按 Enter。

网格是使用设定值创建的。

TIPS
为了启用依次选择图形网格并在对话框中应用任意值的操作。
该对话框不会自动关闭并保持在前台。
您可以根据需要移动它或使用右上角的十字标记将其关闭。

 

自动网格生成也可以独立应用于各个图形网格。
此外,即使在应用后,您也可以变更网格的形状,因此您可以调整它直到获得您喜欢的形状。
* 但是不推荐自动生成,因为设定参数后形状会发生变化。

 

关于[自动网格生成]对话框

预设:
您可以将对话框中的[设定]值保存为预设。

组合框 将显示您创建的预设名称。
追加 将当前值追加到预设中。点击打开输入名称对话框,然后点击[确定]保存。
削除 删除在组合框中选择的预设。
覆盖 如果在变更当前预设的值后单击[覆盖],它将被该值覆盖。
[>] 按钮 显示其他菜单。单击 [打开设定保存目的地] 打开保存预设数据(xml 格式)的文件夹。

设定:

点间距(像素) 指定创建顶点的间隔。如果指定 50,它将在大约 50x50 像素的范围内创建一个顶点。(图片从左到右,间隔大时和小时)

边距(外) 指定不透明像素(有图片的部分)和周围网格之间的平均边距(边距)。 *1

边距(内) 指定从不透明像素(带有图片的部分)的边界到围绕它的内部网格的平均距离。 *1

边界最小边距 当不透明像素和网格在角落等处相互靠近时,追加一个点以确保上述指定的[边界边距]。 *1
(图片是数值大的情况和数值小的情况的对比)
最小边界数 指定围绕一个区域的最小点数。在3的情况下,形状是由3个点组成的三角形最小的情况。在4的情况下,形状是由4个点组成的四边形最小的情况。
Alpha 值被认为是透明的 指定纹理被视为透明的 alpha 值(0-255 透明度,0 为透明)。如果您不想捕捉几乎透明的灰尘,请增加该值。通常0就可以了。

*1当纹理大小为1024 时,指定值转换为像素数。10 已设定,
如果像素数为 2048,则边距实际上为 20。

 

自动网格生成的默认设定

自动网格生成的默认设定如下所示。

标准 变形度(小) 变形度(大)

 

如果自动网格生成不起作用怎么办

如果划分不干净,例如在执行自动网格生成时网格出现碎裂,PSD 中可能会留下不必要的半透明部分。
(制作插图时的垃圾等)

下图以易于查看的方式显示了残留在 PSD 中的不必要的半透明部分。

在这种情况下,将“Alpha 值视为透明”从 0 逐渐增加,并一点一点地调整网格划分。

在此示例中,“alpha 值被视为透明”设置为10。
在不透明度 0..255 中,不透明度为10 的部分将被视为透明。

通过这样做,您可以从计算中排除不必要的灰尘部分并制作干净的网格形状。

 

自动生成网格的时候纹理消失怎么办

由于网格的自动生成,当存在未闭合的网格时,纹理显示可能会消失。
在这种情况下,更改该值并再次执行自动网格生成,或使用 Undo 取消自动生成以恢复纹理显示。
请注意,如果在变更关键点后自动网格生成,则可能会重置变形并恢复原始形状。

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