Cubism Viewer for Unity 更新历史记录

最終更新: 2023年10月17日

5-1.5.0 beta.2_1(2023/10/17)

  • 添加了对Cubism SDK MotionSync Plugin for Unity R1 beta2_1的支持。

5-1.5.0-beta.2(2023/09/28)

  • 添加了对Cubism 5 SDK for Unity R1 beta2的支持。
  • 添加了对Cubism SDK MotionSync Plugin for Unity R1 beta2的支持。
  • 修复了按下Package按钮后按Save按钮时的错误。
  • 已将构建设置从Mono变更为IL2CPP。

5-1.5.0-beta.1(2023/08/17)

  • 添加了对Cubism 5的支持。
  • 添加了对Cubism 5 SDK for Unity R1 beta1的支持。
  • 变更了应用程序图标。
  • 添加了对Cubism SDK MotionSync Plugin for Unity R1 beta1的支持。
  • 追加了动态同步用菜单画面。
  • 文件浏览器变更为使用操作系统的浏览器。
  • 变更了设置,使其可以与macOS上的Cubism 4 Viewer for Unity共存。

1.4.8(2023/05/25)

  • 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R7的支持。
  • 修复了导致部分UI在4K显示器上显示时崩溃的问题。
  • 修复为显示显示Core的补丁版本。

1.4.7_2(2023/03/16)

  • 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R6_2的支持。

1.4.7_1(2023/03/10)

  • 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R6_1的支持。

1.4.7(2022/09/08)

  • 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R5的支持。
  • 已替换文件浏览器。
  • 修复了使用Additive播放包含口形同步参数键的动态时的行为。
  • 修复了读取注册的动态少于已读取动态数量的 settings.json 时,可能无法获取正确信息的问题。

1.4.7 beta4(2022/08/04)

  • 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R5 beta5的支持。
  • 修复了导入禁用自动眨眼和呼吸的模型时显示“AutoEffect”的问题。

1.4.7 beta3(2022/06/16)

添加了对Cubism 4 SDK for Unity R5 beta3的支持。
修复了.physics3.json中存在Fps设置值时物理系统的行为。

1.4.7 beta2(2022/06/02)

添加了对Cubism 4 SDK for Unity R5 beta2的支持。
修复了应用错误正片叠底色和屏幕色的问题。

1.4.7 beta(2022/05/19)

添加了对Cubism 4.2的支持。
添加了对正片叠底色和屏幕色的支持。
现在可以使用正片叠底色/屏幕色覆盖用户的任意颜色。
添加了对融合变形的支持。

1.4.6(2021/12/09)

添加了对Cubism 4 SDK for Unity R4的支持。
您现在可以通过右键单击画面在全屏幕显示和视窗显示之间切换。
现在可以显示当前帧率。

1.4.5(2021/06/10)

添加了对Cubism 4 SDK for Unity R3的支持。

1.4.4(2021/02/09)

添加了对Cubism 4 SDK for Unity R2的支持。
修复了高刷新率环境下FPS会超过设置值的问题。

1.4.3(2020/01/30)

正式版已经发布。
添加了对Cubism 4 SDK for Unity正式版的支持。

1.4.2 beta(2019/11/14)

修复了输出.settings.json时变更文件扩展名后的处理。
修复了导入带.cdi3.json的模型后,无法导入没有.cdi3.json的模型的问题。

1.4.1_1beta(2019/10/15)(仅针对macOS版更新)

在 macOS 10.15 Catalina 上,修复了在离线环境中安装Viewer时出现警告的问题。

1.4.1 beta(2019/09/13)

修复了物理模拟在1.4.0 beta中不起作用的问题。
修复了在视窗状态下无法最大化的问题。

1.4.0 beta(2019/09/04)

添加了对Cubism 4的支持。

1.3.0(2019/06/06)

已将文件选择对话框变更为OS的对话框。

1.2.1(2019/04/25)

添加了对.cdi3.json的支持。
如果在.model3.json中描述了参考,则“Parameters”和“Look Settings”的符号将是参数名称。

1.2.0(2019/02/12)

已修复,以便您可以检查NativeCore的版本。

已修复,以便您可以检查导入的moc3输出到哪个版本。

1.1.0(2018/12/20)

在Cubism Editor 3.3更新中添加了对提高弯曲变形器质量的支持。

用于支持上述内容的Core版本已更新至3.3.0000。

1.0.5(2018/09/27)

修复了切换部件绘制顺序的时间延迟的问题。

1.0.4(2018/06/14)

修复了设置为加算的图形网格显示不正确的问题。

修复了删除动态组时,选择的动态列表不更新的问题。

修复了Look Settings列表显示损坏的问题。

1.0.3(2018/04/26)

已将应用程序的名称变更为“Cubism 3 Viewer(for Unity)”。

修复了物理模拟不应用于视线跟踪的问题。

1.0.2(2018/02/06)

修复了部件显示在意外时间切换的问题。
修复了从Parameter菜单打开另一个菜单画面时,保存Viewer设置文件失败的问题。

[2018/03/12]:Portable Viewer的数字签名已更新。

1.0.1(2017/12/18)

修复了取消选中EyeBlink时不应用动态眨眼的错误。

1.0.0(2017/11/30)

Portable Viewer已发布。

请问这篇文章对您有帮助吗?
关于本报道,敬请提出您的意见及要求。