Cubism Viewer for Unity 更新历史

1.4.7 (2022/09/08)

  • 添加了对 R5 的 Cubism 4 SDK 的支持。
  • 替換文件瀏覽器。
  • 修復了使用 Addtive 播放包含唇形同步參數鍵的動作時的行為。
  • 修復了讀取註冊的動作少於已讀取的動作數量的 settings.json 時可能無法獲取正確信息的問題。

 

1.4.7 beta4 (2022/08/04)

  • 添加了对 Unity R5 Beta5 的 Cubism 4 SDK 的支持。
  • 修复了加载禁用自动闪烁和呼吸的模型时显示“AutoEffect”的问题。

 

1.4.7 beta3 (2022/06/16)

添加了对 Unity R5 beta3 的 Cubism 4 SDK 的支持。
修复了 .physics3.json 中存在 Fps 设置时物理系统的行为。

 

1.4.7 beta2 (2022/06/02)

添加了对 Unity R5 beta2 的 Cubism 4 SDK 的支持。
修复了应用错误的正片叠底色和屏幕色的错误。

 

1.4.7 测试版 (2022/05/19)

添加了对Cubism 4.2 的支持。
支持正片叠底色和屏幕色。
现在可以用用户的任何颜色覆盖正片叠底色/屏幕色。
添加了对融合变形的支持。

 

1.4.6 (2021/12/09)

添加了对 Unity R4 的 Cubism 4 SDK 的支持。
您现在可以通过右键单击屏幕在全屏视图和视窗视图之间切换。
您现在可以查看当前帧率。

 

1.4.5 (2021/06/10)

添加了对 Unity R3的 Cubism 4 SDK 的支持。

 

1.4.4 (2021/02/09)

添加了对 Unity R2 的 Cubism 4 SDK 的支持。
修复了高刷新率环境下 FPS 会超过设定值的问题。

 

1.4.3(2020/01/30)

正式版已经发布。
添加了对 Cubism 4 SDK for Unity 正式版的支持。

 

1.4.2 测试版(2019/11/14)

修复了导出 .settings.json 时变更扩展名的过程。
修复了使用 .cdi3.json 加载模型后,加载没有 .cdi3.json 的模型失败的错误。

 

1.4.1_1beta (2019/10/15)(仅针对 macOS 版本更新)

在 macOS10.15 Catalina 上
修复了在离线环境中安装 Viewer 时导致警告的问题。

 

1.4.1测试版 (2019/09/13)

修复了物理模拟在1.4.0 测试版中不起作用的错误。
修复了在视窗状态下无法最大化的错误。

 

1.4.0 测试版 (2019/09/04)

添加了对Cubism 4 的支持。

 

1.3.0 (2019/06/06)

将文件选择对话框变更为操作系统的对话框。

 

1.2.1(2019/04/25)

添加了对 .cdi3.json 的支持。
如果在 .model3.json 中描述了引用,则“参数”和“外观设置”的符号将是参数名称。

 

1.2.0 (2019/02/12)

已修复,以便您可以检查 NativeCore 的版本。

已修复,以便您可以检查导入的 moc3导出到哪个版本。

 

1.1.0 (2018/12/20)

在Cubism Editor3.3更新中添加了对提高弯曲变形器质量的支持。

用于支持上述内容的 Core 版本已更新至3.3.0000。

 

1.0.5 (2018/09/27)

修复了切换部件绘制顺序的时间延迟的错误。

 

1.0.4 (2018/06/14)

修复了设定为加算的图形网格显示不正确的错误。

修复了删除动作组时选择的动作列表不更新的问题。

修复了外观设置列表显示损坏的问题。

 

1.0.3(2018/04/26)

将应用程序重命名为“Cubism3 Viewer (for Unity)”。

修复了物理模拟不适用于视线跟踪的错误。

 

1.0.2 (2018/02/06)

修复了部件显示在意外时间切换的错误。
修复了从参数菜单打开另一个菜单屏幕时保存Viewer设定文件失败的错误。

[2018/03/12] Portable Viewer 的数字签名已更新。

 

1.0.1(2017/12/18)

修复了取消选中 EyeBlink 时不反映运动眨眼的错误。

 

1.0.0 (2017/11/30)

Portable Viewer已发布。

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