建模菜单

最終更新: 2024年2月13日

说明建模菜单。

项目 细节
变形器 创建弯曲变形器:
创建一个弯曲变形器。
具体操作方法请参考“弯曲变形器”页面。

创建旋转变形器:
创建一个旋转变形器。
具体操作方法请参考“旋转变形器”页面。

选择父变形器:
选择所选元素的父变形器。
快捷键[Ctrl] + [D]

删除变形器内容:
删除选择的变形器,包括其子元素。
快捷键[Ctrl] + [Delete]

将变形器应用于子元素:
删除选定的变形器,并将参数、不透明度、正片叠底色和屏幕色应用到子元素。

变形器验证:
自动验证子变形器或图形网格的顶点没有延伸到父弯曲变形器之外。
具体操作方法请参考“变形器验证功能”页面。
纹理 网格编辑:
切换到所选物体的网格编辑模式。
快捷键[Ctrl] + [E]

自动网格生成:
自动为所选物体生成图形网格。
快捷键[Ctrl] + [Shift] + [A]

编辑纹理集:
切换到编辑纹理集模式。
第一次选择它时,将创建一个纹理集。
快捷键[Ctrl] + [T]

切换显示原图和纹理集:
在原图显示和纹理集显示之间切换。
快捷键[T]

将纹理集应用于原图(beta):
您可以使用编辑纹理集中的PNG文件替换纹理。
具体操作方法请参考“输出和替换PNG文件(beta)”页面。
参数

自动生成面部动作:
·生成面部变形器:可以自动生成[面部动作的自动生成]的对象部件的变形器。
·生成面部动作:选择相应的变形器,自动生成“角度X”和“角度Y”的动作。
具体操作方法请参考“自动生成面部动作”。

自动生成四个角的形状:

自动生成[角度X]和[角度Y]等参数结合时的四个角形状。
快捷键[Ctrl] + [4]
具体操作方法请参考“自动生成四个角的形状”。

动作反转:
它是一个自动反转关键点并应用到参数中的功能。
具体操作方法请参考“动作反转”页面。

多键编辑:
显示多键编辑对话框。
具体操作方法请参考“多键编辑”页面。

批量反转:
您可以批量反转参数的键值。
具体操作方法请参考“参数调整”页面。

扩展插值:
您可以在关键点之间从直线插值变更为曲线插值。
具体操作方法请参考“关于扩展插值”页面。

对齐选定的物体的参数配置:
对齐所选物体的参数配置。
具体操作方法请参考“参数调整”页面。

恢复为默认设置值:
将所有参数恢复为默认值。
快捷键[Ctrl] + [1]

参数设置:
显示参数设置。

锁定默认的形状:
锁定在参数中设置为默认值的关键点。
快捷键[Ctrl] + [Shift] + [1]

动态同步设置:
显示所显示模型的动态同步设置。
具体操作方法请参考“动态同步”。

自动眨眼和口形同步设置:
显示所显示模型的眨眼/口形同步设置。
具体操作方法请参考“创建使用BGM和音频的场景”页面。

融合变形的权重限制设置:
打开用于设置融合变形权重的对话框。

在选项卡之间同步参数值:
通过勾选此框,将同步显示模型的通用参数值。

验证支持参数:
打开一个对话框以验证支持物体的参数数量。

项目 细节
图形网格 创建重叠检测用图形网格:
生成重叠检测用图形网格。
图形路径 <自动图形路径生成>

从单个图形网格自动生成:
它是一种在所选单个图形网格的轮廓上自动生成图形路径的功能。

从多个图形网格自动生成:
 
它是一种在选择的多个图形网格轮廓上自动生成图形路径的功能。

<应用图形网格的元素>

应用颜色:
在图形路径中应用线画图形网格的“颜色”。

应用不透明度:
在图形路径中应用线画图形网格的“不透明度”。

应用线宽:
在图形路径中应用线画图形网格的“线宽”。

应用所有:
在图形路径中批量应用线画图形网格的“颜色”、“不透明度”和“线宽”。

沿着线画的图形网格:
控制点会沿着线画的图形网格自动重新置入。

沿着填充的图形网格:
控制点会沿着填充的图形网格自动重新置入。

添加控制点以与图形网格对齐:
控制点会自动追加到缺少控制点的部分。

在所有控制点的中间追加一个点:
在图形路径中所有控制点的中间添加一个点的功能。

在所选控制点的中间追加一个点:
在图形路径所选控制点的中间添加一个点的功能。

打开自动图形路径生成对话框:
您可以显示自动图形路径生成对话框。

从图形路径生成转换路径:
这是可以根据图形路径控制点的位置,自动生成转换路径控制点的功能。

将图形网格的变换烘焙到图形路径:
这是一个可以烘焙形状的功能,以便图形路径跟随附加到图形网格的变换。

连接图形路径:
将两条图形路径末端的控制点连接起来并形成一个图形网格的功能。

拆分图形路径:
它是一个选择图形路径上要分离的位置处的控制点并进行拆分功能。

<后续设置>

全部跟踪:
图形路径实时跟踪附加到图形网格的变换的功能。

全部解除:
解除所有设置的跟踪。

跟踪所选控制点:
图形路径的所选控制点实时跟踪附加在图形网格上的变换的功能。

解除所选控制点:
解除图形路径所选控制点上设置的跟踪。

打开图形路径笔刷设置对话框:
打开图形路径笔刷设置对话框。

如果您想了解更多关于各种功能的信息,请参考“自动图形路径生成”和“调整图形路径”页面。
胶水 胶水开/关:
打开和关闭胶水。
具体操作方法请参考“胶水”页面。
蒙皮 蒙皮:
从旋转变形器执行蒙皮。

从转换路径蒙皮:
从转换路径执行蒙皮。

生成旋转变形器用参数:
生成旋转变形器用参数。

具体操作方法请参考“蒙皮”页面。
形状的编辑 反转:
水平或垂直反转选定的物体。
如果包含参数,则该参数也被反转。
具体操作方法请参考“形状的编辑”页面。

指定倍率并放大/缩小:
指定物体的倍率并进行放大缩小。

恢复原状:
恢复图形网格的形状。
具体操作方法请参考“如何编辑”页面。

沿贝塞尔曲线的形状调整弯曲变形器:
调整所选弯曲变形器的分割点,使其以贝塞尔曲线的形状为基准变得顺畅。
也便于修正变换时分割点塌陷等情况。
具体操作方法请参考“如何编辑”页面。

复制形状:
复制物体的形状。
快捷键[Ctrl] + [Shift] + [C]

粘贴形状:
粘贴物体形状。
快捷键[Ctrl] + [Shift] + [V]

混合形状:
混合物体的形状。
快捷键[Ctrl] + [Shift] + [B]

形状的特殊粘贴选项:
打开形状的特殊粘贴选项对话框。

具体操作方法请参考“形状的编辑”页面。
临时变形工具 放大/缩小:
切换到临时变形工具,并放大/缩小所选物体。

旋转:
切换到临时变形工具,并旋转所选物体。

自由变形:
切换到临时变形工具,并对所选物体进行自由变形。

透视变形:
切换到临时变形工具,并对所选物体进行透视变形。

斜切变形:
切换到临时变形工具,并对所选物体进行斜切变形。

临时弯曲变换:
切换到临时变形工具,并对所选物体进行临时弯曲变换。

增加列:
增加临时弯曲变换的列。

减少列:
减少临时弯曲变换的列。

增加行:
增加临时弯曲变换的行。

减少行:
减少临时弯曲变换的行。

临时路径变换:
切换到临时变形工具,并对所选物体进行路径变换。

解除临时变形工具:
解除临时变形工具。

具体操作方法请参考“临时变形工具”页面。
剪贴 选择剪贴蒙版:
选择一个选中的物体用作剪贴蒙版之物体。

反向剪贴:
选择一个将选中的物体用作剪贴蒙版之物体。
项目细节
锁定锁定/解锁选定的物体:
锁定/解锁所选物体。
快捷键[Ctrl] + [2]

锁定未选定的物体:
锁定未选择的物体。
快捷键[Ctrl] + [Shift] + [2]

全部解锁:
解锁物体。
快捷键[Ctrl] + [Alt] + [2]

* 部件不适用
显示/隐藏显示显示/隐藏选定的物体:
显示/隐藏所选物体。
快捷键[Ctrl] + [3]

隐藏未选定的物体:
隐藏未选择的物体。
快捷键[Ctrl] + [Shift] + [3]

显示全部:
显示所有物体。
快捷键[Ctrl] + [Alt] + [3]

恢复之前的显示状态:
恢复之前的显示/隐藏状态。
编辑级别编辑级别1(精细):
将编辑级别设置为1。
快捷键[1]

编辑级别2(通常):
将编辑级别设置为2。
快捷键[2]

编辑级别3(粗略):
将编辑级别设置为3。
快捷键[3]
转变模型ID转变部件及参数ID,以便可以在以前的版本(Cubism Editor 2)中打开。
有关详细信息,请参考“ID转变”页面。
批量设置模型物体输出:
可以将物体名称和ID等信息输出为CSV文件。

载入:
可以将物体名称和ID等信息作为CSV文件载入。

具体操作方法请参考“CSV输出/载入”页面。
批量设置模型参数输出:
您可以将参数设置输出为CSV文件。

载入:
您可以将参数设置作为CSV文件载入。

具体操作方法请参考“CSV输出/载入”页面。
打开物理模拟设置打开物理模拟设置。
有关如何设置物理计算的具体操作方法,请参考“物理模拟设置”和“如何设置物理模拟”页面。
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