建模菜单

(2022 年 8 月25日更新)

我将解释建模菜单。

物品 细节
变形器 创建弯曲变形器:
创建一个弯曲变形器。
有关如何操作的详细信息,请参阅“弯曲变形器”页面。

创建新旋转变形器:
创建旋转变形器。
有关如何操作的详细信息,请参见“旋转变形器”页面。

选择父变形器:
选择选择元素的父变形器。
快捷键 [Ctrl] + [D]

删除变形器内容:
删除选择的变形器,包括其子元素。
快捷键 [Ctrl] + [Delete]

削除变形器并由子物体继承参数:
删除选择的变形器。
删除的变形器参数反映在子元素中。

验证变形器:
自动验证子变形器或图形网格的顶点没有延伸到父弯曲变形器之外。
具体操作方法见“变形器验证功能”页面。

纹理 网格编辑:
切换到选择对象的网格编辑模式。
快捷键 [Ctrl] + [E]

自动网格生成:
自动为选择对象生成图形网格。
快捷键 [Ctrl] + [Shift] + [A]

编辑纹理集:
切换到编辑纹理集模式。
第一次选择它时,将创建一个纹理集。
快捷键 [Ctrl] + [T]

切换显示原图和纹理集:
在原始图像显示和纹理集显示之间切换。
快捷键 [T]

将纹理集应用于原图(Beta):
您可以使用编辑纹理集中的 PNG 文件替换纹理。
具体操作方法见“PNG文件导出替换(beta)”页面。

参数 自动生成四个角的形状:
自动生成“角度 X”和“角度 Y”等参数连接时的四个角的形状。
快捷键 [Ctrl] + [4]
具体操作方法见“四角形状合成”页面。

动作反转:
它是一个自动反转关键点并反映在参数中的功能。
有关如何操作的详细信息,请参阅“动作反转”页面。

多键编辑:
显示多键编辑对话框。
操作方法详见“多键编辑”页面。

批量反转:
您可以一次反转参数的键值。
具体操作方法见“参数调整”页面。

扩展插值:
您可以在关键点之间从线性插值变更为曲线插值。
有关操作方法的详细信息,请参见“关于扩展插值”页面。

对齐所选对象的参数配置:
对齐选择对象的参数配置。
具体操作方法见“参数调整”页面。

重置为默认值:
将所有参数恢复为其默认值。
快捷键 [Ctrl] + [1]

参数设定:
显示参数设定。

锁定默认的变形器:
锁定在参数中设定为默认值的 关键点。
快捷键 [Ctrl] + [Shift] + [1]

自动眨眼和口形同步的设定:
显示所显示模型的眨眼/口形同步设定。
有关如何操作的详细信息,请参见“使用 BGM 和音频创建场景”页面。

融合变形的权重限制设置:
打开用于设置 blendshape 权重的对话框。

同步同一模型在选项卡间的参数值:
通过勾选来同步选项卡之间的参数值。

 

物品 细节
图形网格 创建触碰检测用途的图形网格:
创建触碰检测用途的图形网格。
图形路径

<自动生成图形路径>

从单个图形网格自动生成:
它是一种围绕单个选择图形网格的圆周自动生成图形路径的功能。

从多个图形网格自动生成:
 
它是一个在多个选择图形网格的外圆周上自动生成图形路径的功能。

<反映图形网格的元素>

反映色彩:
在图形路径中反映线条绘制图形网格的“颜色”。

反映不透明度:
体现图形路径中线条艺术图形网格的“不透明度”。

反映线宽:
线条图的图形网格的“线宽”反映在图形路径中。

反映所有:
线描图形网格的“颜色”、“不透明度”和“线宽”在图形路径中同时体现。

沿着线画的图形网格走:
控制点会沿着线条图的图形网格自动重新排列。

沿着色块的图形网格走:
控制点会沿着填充的图形网格自动重新定位。

添加控制点以与图形网格对齐:
控制点会自动追加到缺少控制点的部分。

在所有控制点的中间添加一个点:
在图形路径中所有控制点的中间追加一个点的功能。

在所选控制点的中间添加一个点:
在图形路径所选控制点的中间添加一个点的功能。

打开自动生成图形路径对话框:
您可以显示自动图形路径生成对话框。

从图形路径创建变形路径:
是可以根据图形路径控制点的位置,自动生成变形路径控制点的功能。

将图形网格的变形烘焙到图形路径:
这是一个可以烧毁形状的功能,以便图形路径跟随附加到图形网格的变形。

连接图形路径:
将两条图形路径末端的控制点连接起来形成一个图形网格的功能。

拆分图形路径:
它是在一个图形路径上选择要分离的位置处的控制点并断开它的功能。

<后续设置>

全部跟随:
图形路径实时跟随附加到图形网格的变形的功能。

全部取消:
取消所有设定的跟踪。

按照选定的控制点:
图形路径的选择控制点实时跟随附加在图形网格上的变形的功能。

释放所选控制点:
图形路径选择 取消控制点的跟踪设定。

打开图形路径笔刷设定对话框:
打开图形路径笔刷设定对话框。

如果您想了解更多关于各种功能的信息,请参阅“自动图形路径生成”和“图形路径调整”页面。

胶水 胶水效果开/关:
打开和关闭胶水。
操作方法详见“胶水”页面。
蒙皮 蒙皮:
从旋转变形器蒙皮。

从转型路径蒙皮:
从变形路径执行蒙皮。

生成旋转变形器的参数:
生成旋转变形器的参数。

操作方法详见“蒙皮”页面。

形状的编辑 反转:
水平或垂直反转所选元素。
如果包含参数,则该参数也被反转。

放大缩小指定倍率:
指定放大/缩小的倍率。

恢复原状:
恢复图形网格的形状。
有关如何操作的详细信息,请参阅“如何编辑”页面。

沿贝塞尔手柄变形变形器:
调整所选弯曲变形器的分割点,使其根据贝塞尔手柄的位置平滑。
也便于修正变形时分割点塌陷等情况。
有关如何操作的详细信息,请参阅“如何编辑”页面。

表格副本:
复制对象的形状。
快捷键 [Ctrl] + [Shift] + [C]

粘贴形状:
贴上对象的形状。
快捷键 [Ctrl] + [Shift] + [V]

混合形状:
混合对象的形状。
快捷键 [Ctrl] + [Shift] + [B]

形状的特殊粘贴选项:
打开表单特殊粘贴选项对话框。

详细操作方法请参考“表格复制/混合”页面。

临时变形工具 放大/缩小:
切换到临时变换工具并缩放选定对象。

旋转:
切换到临时变换工具并旋转所选对象。

自由变形:
切换到临时变换工具,对选中的对象进行自由变换。

透视变形:
切换到临时变换工具,对选中的对象进行透视变换。

斜切变形:
切换到临时变换工具并扭曲所选对象。

临时弯曲变形:
切换到临时变换工具并对选定对象执行临时扭曲变换。

增加列:
增加临时翘曲变形列。

减少列:
减少临时翘曲变形列。

增加行:
增加临时翘曲变形的行。

减少行:
减少临时翘曲变形的行。

临时路径变形:
切换到临时变换工具,对选中对象进行路径变换。

解除临时变形工具:
解除临时变形工具。

具体操作方法见“临时变形工具”页面。

物品 细节
锁定 锁定/解锁所选物体:
锁定/解锁选择对象。
快捷键 [Ctrl] + [2]

锁定未选物体:
锁定未选择的对象。
快捷键 [Ctrl] + [Shift] + [2]

全部解锁:
解锁对象。
快捷键 [Ctrl] + [Alt] + [2]

* 部件不适用

显示/隐藏 显示/隐藏所选物体:
显示/隐藏选择对象。
快捷键 [Ctrl] + [3]

隐藏未选物体:
隐藏未选择的对象。
快捷键 [Ctrl] + [Shift] + [3]

显示全部:
显示所有对象。
快捷键 [Ctrl] + [Alt] + [3]

恢复到最新的可见度:
恢复之前的显示/隐藏状态。

编辑级别 编辑级别1(精细):
将编辑级别设置为1。
快捷键 [1]

编辑级别2(通常):
将编辑级别设置为2。
快捷键 [2]

编辑级别3(粗略):
将编辑级别设置为3。
快捷键 [3]

转换模型ID 转换部件参数 ID,以便它可以在以前的版本(Cubism Editor 2)中打开。
详情请参见“ID转换”页面。
批量设定模型物体

输出:
对象名称和 ID 等信息可以输出为 CSV 文件。

载入:
可以将对象名称和 ID 等信息作为 CSV 文件载入。

有关如何操作的详细信息,请参阅“CSV 输出/载入”页面。

批量设定模型参数

输出:
您可以将参数设定输出为 CSV 文件。

载入:
您可以将参数设定作为 CSV 文件载入。

有关如何操作的详细信息,请参阅“CSV 输出/载入”页面。

打开物理/场景混合设定 打开物理/场景混合设定。
有关如何操作物理/场景混合设定的详细信息,请参阅
请参阅“物理模拟设定编辑器”和“物理模拟设定方法”的各页。

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