部件

(2022 年 5 月19日更新)

部件可以按大类管理刘海、眼睛、嘴巴等对象。
它以载入的 PSD 的层顺序显示,在选择和显示对象、锁定和检查它们所属的部件时使用。

TIPS
[部件] 是构成眼睛和嘴巴的部件,按类型分为文件夹。
它在部件选项板中显示为黄色文件夹状图标。

 

关于部件

编号 物品
按文字过滤
* 按名称或 ID 缩小范围。
按文本过滤的输入框
显示/隐藏图形网格
显示/隐藏图形路径
显示/隐藏弯曲变形器
显示/隐藏旋转变形表
显示/隐藏胶水
显示/隐藏全部
*一次显示/隐藏所有部分。
锁定/解锁全部
* 一次锁定/解锁所有部件。
全部展开全部折叠
*一次扩展/合并部分。
与所选状态一起打开零件树
* 与 Deformer Palette 和 View Area 链接。
盘菜单
* 打开部件设置对话框。
部件
* 有关详细信息,请参阅“部件”页面。
绘制顺序组
* 详见“绘制顺序组”页面。
指示对象类型的图标/对象名称/绘制顺序
* 对于第一个图标,在图形网格的情况下显示图片的缩略图。
参考图部件
* 详情请参阅“草稿零件”页面。
创建新部件
删除选择的部件/对象

个人操作:
您可以通过单击零件中每个对象的按钮来单独显示/隐藏、锁定/解锁、展开/折叠。

多项操作:
您可以通过拖动眼睛或钥匙图标同时在显示/隐藏和锁定/解锁多个项目之间切换。

TIPS
如果您找不到应该存在于零件选项板中的对象,请使用选项板右上角的按钮检查该对象是否隐藏。

 

标签颜色

您可以设定部件的颜色。
您可以通过右键单击部件 → [标签颜色] →  来选择颜色。
如果要使用列表中颜色以外的颜色,可以在 [进阶设置] 的 [标签颜色设定] 对话框中进行调整。

在[对孩子的影响]中,您可以调整部件中属于孩子的部件和物体的颜色深浅。
在进阶设置中,您可以从[儿童影响设定]对话框进行微调。

 

部件和对象的选择

选择部件不会选择内部的对象。(为了能够自己编辑部件)
如果您只想一次选择部件中的对象,
右键单击部件→单击[对子物件进行操作]→[全部选择]。
您可以使用Alt + 单击部件来执行相同操作。

每个对象也可以通过单击来选择。
如果按住 Shift 键并单击,它将从头到尾被选中。
您可以通过按住 Ctrl 键并单击来部分选择多个项目。

 

对子物件/对子以下的部件进行操作

选择部件后,右键单击并
当从上下文菜单中选择[对子物件进行操作] [对子以下的部件进行操作]时
您可以一次选择、展开、锁定和切换显示状态。

 

创建新部件

单击部件选项板右下方的  [新部件] 图标以单击
将显示以下对话框,您可以创建新部件。

物品 细节
名称(日语) 您可以给部件起一个描述性的名称。
部件编号 您可以为部件提供 ID。
只能使用单字节字母数字字符和 _(下划线)。
绘制顺序 您可以指定部件的绘制顺序。
将选择对象放在子项中

您可以设定是否将所选对象作为新部件的子对象。

如果您通过以下方法打开对话框,则选中状态将是默认值。

  • 选择多个对象并单击[新部件]图标。
  •  当[新部件]图标为[Shift] +单击时
  •  当执行[新部件]快捷方式时

单击 [显示 ID 规则] 按钮以显示注释。

 

 

删除部件或对象

选择部件或对象后,您可以单击垃圾桶图标以显示确认对话框,然后将其删除。
选择部件或对象后,可以按 [Delete] 键或 [Back space] 键将其删除,而不显示确认对话框。

此外,当您删除所选部件时,您可以将其删除而留下子项。
它有一个快捷方式为“删除被选择的部件(保留子项)”。

 

盘菜单

单击部件选项板右上角的菜单图标以显示以下菜单。

 

部件设定

您可以查看部件清单。
您可以变更[名称]、[部件 ID]和[默认绘制顺序]。

TIPS
输入 ID 时有一些规则。
选中对话框底部的[显示身份规则]。

 

变更绘制顺序/所属部件

如果您在部件选项板上选择一个对象并将其拖放到任意位置,
您可以变更部件选项板中的顺序并变更它们所属的部件。
即使部件中的顺序发生变化,绘制顺序中的值也具有优先权,因此画布上的显示不会改变。

但是,如果以相同的绘制顺序对图形网格执行相同的操作,则会显示部件。
上面的内容也被带到了画布的前面。

TIPS
从 Cubism3开始,parts palette 上的每个部件的顺序与 PSD 数据的层顺序相同。
上面显示的 PSD 数据中的图层和组也显示在上面的 Cubism3部件中。

 

合拼群组绘制順序

选择部件后,右键单击并从上下文菜单中单击[合拼群组绘制顺序]以对部件进行分组。
进行分组时,为部件本身设定的绘制顺序会反映在其中的所有对象中。
如果再次执行相同的操作,它将被取消。

详见“绘制顺序组”页面。

 

部件输出

cmo3文件、can3文件和 cmp3文件向后兼容。
您可以将旧文件与新版本一起使用,但不支持反向,因此请注意以下事项。

在新版编辑器中创建或保存的模型文件、动画文件和部件文件在旧版编辑器中无法正常打开,文件可能损坏。如果您使用旧版编辑器编辑新版编辑器创建的数据,请自行承担使用风险

选择部件后,右键单击并从上下文菜单中单击 [部件输出]。
将模型的一部分保存为部件数据 (.cmp3)。
此功能允许您仅追加来自另一个模型的部分部件。

 

在零件选项板中按名称/ID 过滤

您可以通过在部件左上角放大镜按钮右侧的输入框中输入名称或 ID 来进行过滤。
如果您在输入框中输入要过滤的名称或 ID,则只会显示包含该字词的对象。(无论措辞如何,都会显示部件)

单击放大镜按钮可暂时取消过滤。

 

贴上时在名称末尾添加编号

当您在部件中复制和贴上对象时,您可以在创建的对象名称的末尾添加一个编号。

可以通过以下操作启用/禁用此设定。
选择[文件]菜单->[设定]->[贴上对象时在名称末尾添加数字]复选框。

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