蒙版反转

(2019 年 9 月 4 日更新)

本节介绍掩码反转。

 

关于掩码反转

您将能够反转剪贴蒙版并将其隐藏。

 

掩码反转程序

在指定用作蒙版的对象 ID 之前,它与“剪贴蒙版”相同。

选择要遮罩的图形网格并复制它。

 
选择要剪贴的图形网格并将 ID 贴上到 [检查器]的 [剪贴] 字段中。

将要遮罩的图形网格(ArtMesh5)的ID粘贴在[剪贴ID]中,对象被剪裁。
到此为止的过程是正常的剪切蒙版过程。

 
选中 [检查器]上的 [反转蒙版]。

 
通过打开掩码反转,它与正常的剪贴蒙版相反。
您可以使用指定的图形网格隐藏

TIPS
您可以通过用逗号分隔多个图形网格来指定它们(例如,ArtMesh1,ArtMesh2 ...)

POINT
在 SDK 以外的视频作品中使用时,即使使用很多剪贴蒙版也没有问题。 

 

掩码反转使用示例

将刘海剪成半透明图片⇒通过[反转蒙版],
可以表现头发的纯粹度。

 
您可以使用反转蒙版隐藏指定的对象,因此
即使半透明对象重叠,颜色也不会重叠。

 

使用 SDK 时剪裁注意事项

SDK 版本规范的限制

使用掩码反转时,将编辑器的 SDK 目标版本设置为 [SDK4.0 / Cubism4.0]。

 

3.3之前的目标不支持掩码反转,并且不会反映在视图显示中。
(它会变红,你会被警告)

 

 

关于 moc3文件导出

在 SDK 4.0 中使用具有掩码反转的模型
请在导出版本设置为 [支持SDK4.0 / Cubism4.0] 的情况下导出。

3.3如果选择较早的版本,则在开启掩码反转时不会写入剪辑ID和掩码反转标志。

 

 

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