选择目标版本

(2022 年 5 月19日更新)

选择目标版本可以在模型文件和动画文件中完成。

通过选择模型的目标版本,您可以在与应该嵌入的 SDK 匹配的显示环境中创建。
如果追加了新功能或存在无法在输出目的地表达的功能,则显示状态将受到限制。

动画的目标版本选择也仅限于根据目的可以表达的功能。

选择目标版本不是将 cmo3文件、can3文件和 cmp3文件转换为过去版本的功能。
cmo3文件、can3文件和 cmp3文件向后兼容。

您可以将旧文件与新版本一起使用,但不支持反向,因此请注意以下事项。

在新版编辑器中创建或保存的模型文件、动画文件和部件文件在旧版编辑器中无法正常打开,文件可能损坏。如果您使用旧版编辑器编辑新版编辑器创建的数据,请自行承担使用风险

 

动画的目标版本选择

加载动画文件时,首次显示选择目标版本对话框。
此设定作为创建新场景时的默认设定保存在每个动画文件中。

您可以稍后变更此设定。


如果您打算将视频导出为视频而不导出嵌入文件,建议使用 [视频]。
但是使用AE插件时,需要导出嵌入文件,所以选择[AE插件]。

目标版本  细节
SDK(Unity) <html>选择使用Cubism SDK for Unity。
在图形编辑器的“贝塞尔”曲线中编辑曲线时,只能垂直编辑手柄。(因为符合游戏引擎的规格,所以只识别角度)
更改目标时,曲线的形状可能会发生变化,因为所有控制器的位置都会根据SDK的规格进行更改。
<br>*不能使用Cubism 4.0新功能的图形路径和形状动画。
SDK(其他) 在使用 Cubism SDK for Unity 以外的其他东西时选择。(Cubism SDK for Native 等)
<br>*不能使用Cubism 4.0新功能的图形路径和形状动画。
视频  <html>建议用于影片等视频应用的输出。
您可以使用允许您在编辑器中追加线条的图形路径功能和允许您直接在时间线上编辑对象的形状动画功能。
*不能用于SDK使用。
AE插件  <html>利用 AE插件在After Effects上创建动画时使用。
<br>*不能使用Cubism 4.0新功能的图形路径和形状动画。

如果您导入了 3.0 之前创建的 CAN3,对话框中将显示[将现有场景与默​​认设定匹配]项。
通过选中此项,您也可以将所选目标版本应用到现有场景。

 

重置目标版本

单击项目上的动画文件 (①) 以在检查器上显示 [目标版本设置] 按钮 (②)。
选择您要默认重新指定的目标版本。
设定将保存在动画文件中,您将创建的下一个新场景将是指定的目标版本。

 

 

为每个场景设定目标版本

可以为每个场景设定目标版本。
要变更它,请选择目标场景 (①) 并从检查器 (②) 进行变更。

 

 

选择模型的目标版本

每个模型的目标版本都加载了保存的版本。
创建时,将自动选择编辑器的版本。

您可以从编辑器左上方的 [选择目标版本] 变更目标版本。

从下拉菜单中,选择要变更的版本。

将显示详细对话框,确认内容后,单击[确定]。


如果您打算将视频导出为视频而不导出嵌入式数据,建议使用 [不支持SDK/Cubism最新版]。

目标版本 无法使用的功能
SDK3.0/Cubism3.0(3.2) ・新方法弯曲变形器:(支持SDK3.3 / Cubism3.3或更高版本)
・蒙版反转:(支持SDK4.0/Cubism4.0或更高版本)
・融合变形: (支持SDK4.2 / Cubism4.2或更高版本)
・ 正片叠底色:(支持 SDK4.2 / Cubism4.2 或更高版本)
・屏幕色:(支持SDK4.2 / Cubism4.2或更高版本)
・ 图形路径(不支持SDK / 仅限 Cubism最新版)
SDK3.3/Cubism3.3 ・蒙版反转:(支持SDK4.0/Cubism4.0或更高版本)
・融合变形: (支持SDK4.2 / Cubism4.2或更高版本)
・ 正片叠底色:(支持 SDK4.2 / Cubism4.2 或更高版本)
・屏幕色:(支持SDK4.2 / Cubism4.2或更高版本)
・ 图形路径(不支持SDK / 仅限 Cubism最新版)
SDK4.0/Cubism4.0 ・融合变形: (支持SDK4.2 / Cubism4.2或更高版本)
・ 正片叠底色:(支持 SDK4.2 / Cubism4.2 或更高版本)
・屏幕色:(支持SDK4.2 / Cubism4.2或更高版本)
・ 图形路径(不支持SDK / 仅限 Cubism最新版)
SDK4.2/Cubism4.2 图形路径(不支持SDK/仅限 Cubism最新版)
不支持SDK/Cubism最新版 可用的所有功能
[环境]
将所有弯曲变形器设定为新方法(3.3或更高版本)
 如果您想使用弯曲变形器的新方法设定使用 Cubism3.2 或更早版本创建的模型,请检查以下内容。
弯曲变形器转换

 

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