关于绘制顺序

(2021 年 4 月 27 日更新)

绘制顺序是指图形网格、图形路径等“绘制对象”的堆叠顺序。
本页介绍如何设定绘制顺序。

 

绘制顺序是什么?

绘图对象有一个称为绘制顺序的设定值。

绘制顺序为 0 到1000 之间的一个值,值较大的绘制对象显示在前景中。
当绘制顺序中的值相同时,[部件]列表顶部的部件显示在前景中。

绘制顺序可以与绘图对象的形状(关键点)相同的方式分配给参数,并且可以通过参数值进行更改。
还有一个称为“绘制顺序组”的功能,可让您设定部件的绘制顺序。
如果您想通过参数控制多个对象的绘制顺序,我们推荐使用此功能。

TIPS
关于部件选项板中的树显示
从 Cubism3开始,纹理以与 PSD 上的图层相同的顺序放置在部件中。
* 在 Cubism 2.1之前,图层以与 PSD 上的图层相反的顺序排列。

 

设定绘制顺序

新图形网格的绘制顺序将是当前 [检查器] 的绘制顺序值。
也就是说,它取决于最后选择的绘图对象或部件(默认绘制顺序)。

如果要设定绘制顺序值,请选择绘制对象并在 [检查器] 中变更[绘制顺序]值。

您可以通过单击值旁边的按钮以1、10 或100 为增量变更该值。

 

 

绘制顺序滑块

您还可以从检视区域左侧的绘制顺序滑块变更绘制顺序。
有关详细信息,请参阅“关于检视区域”页面。

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