检查器

最終更新: 2023年11月21日

检查器是用于设置图形网格和变形器的面板。
它可以用于进行ID、名称、绘制顺序、不透明度、所属部件和变形器的变更等。
显示的内容取决于您选择的物体类型。

选择图形网格时的显示

项目 细节
名称 您可以变更图形网格的名称。也可以使用日文。
ID 变更ID。只能使用半角字母、数字和下划线(划线符号)。
部件 变更所属的部件。[Root Part]为不属于任何部件的状态。
变形器 变更所属的变形器。[Root]为不属于任何变形器的状态。
变形器所属部件的名称显示在括号中。您可以将其设置为从“环境设置”中隐藏。
剪贴 指定剪贴ID。(使用剪贴功能时设置)
反转蒙版 如果选中,将应用蒙版反转。
有关详细信息,请参考“反转蒙版”。
绘制顺序 变更图形网格的绘制顺序。您可以通过在文本框中拖动来变更数值。您可以直接输入数值,也可以在单击右侧的[·]按钮时显示的弹框中按10或100为单位进行指定。或者,您可以通过在检视区域左侧的绘制顺序编辑栏上拖动来进行变更。
不透明度 变更所选图形网格的不透明度。
正片叠底色 在图形网格中对颜色进行正片叠底与合成。
屏幕色 在图形网格中对颜色进行屏幕合成。
混合方式 变更所选图形网格的绘制方法。
您可以选择通常/加算/正片叠底。
剔除

设置当网格被翻转时是否绘制。
关闭时(默认),您可以变换网格,使其由内向外翻转,以创建水平反转的图形网格。
有关详细信息,请参考“关于图形网格”的剔除项。

用户数据

在图形网格中设置用户数据。
有关详细信息,请参考“用户数据和Event”。

顶点信息

您可以在画布座标中显示和编辑所选物体的顶点信息。
有关详细信息,请参考“在画布坐标中编辑顶点”。

有关图形网格的更多信息,请参考“关于图形网格”。

选择图形路径时的显示

A:

项目 细节
名称 您可以变更图形路径的名称。也可以使用日文。
ID 变更ID。只能使用半角字母、数字和下划线(划线符号)。
部件 变更所属的部件文件夹。[Root Part]为不属于任何部件的状态。
变形器 变更所属的变形器。[Root]为不属于任何变形器的状态。
变形器所属部件的名称显示在括号中。您可以将其设置为从“环境设置”中隐藏。
剪贴 指定剪贴ID。(使用剪贴功能时设置)
反转蒙版 如果选中,将应用蒙版反转。
有关详细信息,请参考“反转蒙版”。
绘制顺序 变更图形路径的绘制顺序。您可以通过在文本框中拖动来变更数值。您可以直接输入数值,也可以在单击右侧的[·]按钮时显示的弹框中按10或100为单位进行指定。或者,您可以通过在检视区域左侧的绘制顺序编辑栏上拖动来进行变更。
不透明度 变更所选图形路径的不透明度。
正片叠底色 在图形路径中对颜色进行正片叠底与合成。
屏幕色 在图形路径中对颜色进行屏幕合成。
分割数 变更所选图形路径的分割数。
关闭图形路径 如果选中,将连接所选图形路径的端点。
线生成方法  您可以从“LCNS”或“SNS”中选择线的生成方法。
笔刷  您可以选择笔刷。通过齿轮图标打开图形路径笔刷设置对话框。


B:控制点设置

名称 细节
将线宽保持为0 如果选中,即使为线宽为0的控制点设置线宽,线宽也将保持为0。
线宽 您可以变更所选控制点的线宽。
线条颜色 您可以变更所选控制点的线条颜色。
不透明度 您可以变更所选控制点的不透明度。
折线 如果选中,选择的控制点将是一条折线。
顶点信息  显示控制点的顶点信息。

有关图形路径的更多信息,请参考“关于图形路径”。

选择弯曲变形器时的显示

项目 细节
名称 您可以变更弯曲变形器的名称。也可以使用日文。
ID 变更ID。只能使用半角字母、数字和下划线(划线符号)。
部件 变更所属的部件文件夹。[Root Part]为不属于任何部件的状态。
变形器 变更所属的变形器。[Root]为不属于任何变形器的状态。
变形器所属部件的名称显示在括号中。您可以将其设置为从“环境设置”中隐藏。
不透明度 变更所属的图形网格的不透明度。
正片叠底色 在作为变形器子元素的绘制物件中对颜色进行正片叠底与合成。
屏幕色 在作为变形器子元素的绘制物件中对颜色进行屏幕合成。
转变的分割数 指定控制点的精细度。
数量越多,则变换越会跟随变形器的形状。
贝塞尔分割数 指定控制点的精细度。
数量越多,则编辑点和手柄越多,且可以进行精细的变换,但处理将会更复杂。
贝塞尔编辑类型

您可以调整变换的影响程度。

顺畅1~3:数字越大,移动控制点时的影响程度越大。

顺畅全体:它会影响相当广泛的范围。

Cubism 2.1模式:它具有与常规控制点相同程度的影响。

保留操作结构:Cubism 2.1模式 + 贝塞尔曲线的形状在保持其位置的同时变换。

重置贝塞尔控制点 将已编辑的贝塞尔控制点和手柄恢复为沿网格的原始形状。
顶点信息

您可以在画布座标中显示和编辑所选物体的顶点信息。
有关详细信息,请参考“在画布坐标中编辑顶点”。

变形器转变(3.2方法)  如果选中,弯曲变形器变换算法将变为旧方法。

有关弯曲变形器的更多信息,请参考“弯曲变形器”。

选择旋转变形器时的显示

项目 细节
名称 您可以变更旋转变形器的名称。也可以使用日文。
ID 变更ID。只能使用半角字母、数字和下划线(划线符号)。
部件 变更所属的部件文件夹。[Root Part]为不属于任何部件的状态。
变形器 变更所属的变形器。[Root]为不属于任何变形器的状态。
变形器所属部件的名称显示在括号中。您可以将其设置为从“环境设置”中隐藏。
角度 以指定的角度旋转。
基准角度

显示指定的基准角度(角度视为0度)。在原图角色倾斜脖子时等进行设置。

如何设置基准角度:

  1. 在[角度]文本框中,根据角色头部的倾斜等输入数值,或拖动旋转变形器的手柄。
  2. 如果单击[设置基准角度],角度将应用在[基准角度]中,且可以作为旋转的基准(0度)。
  3. 要恢复原始值,在[角度]中输入基准角度的正负反转得到的值,并再次单击[设置基准角度]。
倍率 以支点为中心,变更子元素的倍率。该值被保留,并且每次都可以变更或恢复。
不透明度 变更属于所选旋转变形器的图形网格的不透明度。
正片叠底色 在作为旋转变形器子元素的绘制物件中对颜色进行正片叠底与合成。
屏幕色 在作为旋转变形器子元素的绘制物件中对颜色进行屏幕合成。
顶点信息

您可以在画布座标中显示和编辑所选物体的顶点信息。
有关详细信息,请参考“在画布坐标中编辑顶点”。

有关旋转变形器的详细信息,请参考“旋转变形器”。

选择部件时的显示

项目 细节
名称 您可以变更旋转变形器的名称。也可以使用日文。
ID 变更ID。只能使用半角字母、数字和下划线(划线符号)。
部件 变更所属的部件文件夹。[Root Part]为不属于任何部件的状态。
分组 通过选中,将选择的部件分组以创建绘制顺序组。(分组时部件图标发生变化)
参考图 通过勾选,将选择的部件变更为参考图部件。(可以制作多个参考图部件)
绘制顺序 变更图形网格的绘制顺序。您可以通过在文本框中拖动来变更数值。
您可以直接输入数值,也可以在单击右侧的[·]按钮时显示的弹框中按10或100为单位进行指定。或者,您可以通过在检视区域左侧的绘制顺序编辑栏上拖动来进行变更。

有关部件的详细信息,请参考“关于部件”。

选择变形路径编辑时的显示

项目 细节
变形路径宽度 变更转换路径的控制点之间的影响程度。
该值越小,则为翻转变换。
变形路径硬度 增加硬度比使转换路径附近的网格形状不太容易变换并保持其形状。
折线 将转换路径的控制点设为折线。
主要 在为单个图形网格或多个图形网格创建转换路径时的主要图形网格。
选择转换路径后,网格颜色变为紫色。
设置的转换路径只有在选择为主要时才能显示/编辑。
为多个图形网格创建转换路径时,设置为主要以外的图形网格。
选择转换路径后,网格颜色变为红色。
为多个图形网格设置转换路径时,最后选择的网格将是主要的。

 

有关转换路径的详细信息,请参考“转换路径”。

选择胶水时的显示

项目 细节
名称 您可以变更胶水的名称。也可以使用日文。
ID 变更ID。只能使用半角字母、数字和下划线(划线符号)。
部件 变更所属的部件文件夹。[Root Part]为不属于任何部件的状态。
变形器 变更所属的变形器。[Root]为不属于任何变形器的状态。
兼容性 您可以对胶水的兼容性批量进行数值变更。
您还可以将键追加到参数,并变更每个键的兼容性。

有关胶水的更多信息,请参考“胶水”。

选择融合变形时显示

有关使用融合变形时[检查器]面板的更多信息,请参考“融合变形”。

选择锁定时的行为

当您从[变形器]面板或[部件]面板锁定物体时,[检查器]面板中的信息将被锁定。

可以通过以下操作启用/禁用此设置。
打开[文件]菜单 → [环境设置]。
在[视窗]中勾选/取消勾选[锁定物体时锁定检查器]。
有关环境设置的更多信息,请参考“环境设置”。

选择动画视图时的显示

有关动画视图中[检查器]面板的更多信息,请参考“场景管理和设置”。

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