检查器

(2022 年 5 月19日更新)

检查器调色板是用于设置 Artmesh 和变形器的调色板。
它用于变更 ID、名称、绘制顺序、不透明度、它所属的部件和变形器。
您看到的内容取决于您选择的对象类型。

 

选择图形网格时显示

物品 细节
名称 您可以变更图形网格的名称。日语也可以。
ID 变更身份证。只能使用单字节字母数字字符和 _(下划线)。
部件 变更它所属的部件。[Root Part]是不属于任何部件的状态。
变形器 变更它所属的变形器。[Root] 是不属于任何变形器的状态。
剪裁 指定剪辑 ID。(使用剪裁功能时,要设定的地方)
反转蒙版 如果选中,将应用掩码反转。
有关更多信息,请参阅“掩码反转”页面。
绘制顺序 变更图形网格的绘制顺序。您可以通过在文本框中拖动来变更值。您可以直接输入一个值,也可以从单击右侧的 [・] 按钮时出现的视窗中指定10 或100。或者,您可以通过在检视区域左侧的绘制顺序编辑栏上拖动它来变更它。
不透明度 变更选择图形网格的不透明度。
正片叠底色 Artmesh 相乘并合成颜色。
屏幕色 Artmesh 屏幕合成颜色。
混合模式 变更选择图形网格的绘制方法。
您可以选择通常/加算/正片叠底。
剔除

设定当网格被反转时是否绘制。
关闭时(默认),您可以变换网格,使其由内向外反转以创建水平反转的图形网格。
有关详细信息,请参阅“剔除”页面。

用户数据

用户数据可以在图形网格中设定。
有关详细信息,请参阅“用户数据和Event”页面。

顶点信息

您可以在画布坐标中查看和编辑所选对象的顶点信息。
有关详细信息,请参阅“使用画布坐标编辑顶点”页面。

有关图形网格的更多信息,请参阅“关于图形网格”页面。

 

选择图形路径时显示

A:

物品 细节
名称 您可以变更图形路径的名称。日语也可以。
ID 变更身份证。只能使用单字节字母数字字符和 _(下划线)。
部件 变更它所属的部件文件夹。[Root Part]是不属于任何部件的状态。
变形器 变更它所属的变形器。[Root] 是不属于任何变形器的状态。
剪贴ID 指定剪辑 ID。(使用剪裁功能时,要设定的地方)
反转蒙版 如果选中,将应用掩码反转。
有关更多信息,请参阅“掩码反转”页面。
绘制顺序 变更图形路径的绘制顺序。您可以通过在文本框中拖动来变更值。您可以从直接输入值或单击右侧的 [・] 按钮时出现的视窗中分别指定10 或100。或者,您可以通过在检视区域左侧的绘制顺序编辑栏上拖动它来变更它。
不透明度 变更选择图形路径的不透明度。
正片叠底色 将颜色与图形路径相乘。
屏幕色 屏幕将颜色合成到艺术路径。
分割数 变更选择图形路径中的分割数。
关闭图形路径 如果选中,将连接所选图形路径的端点。
线生成方法  您可以从“LCNS”或“SNS”中选择线生成方法。
刷子  您可以选择笔刷。齿轮图标打开图形路径笔刷设定对话框。

B:控制点设定

名称 细节
将线宽保持为0 如果选中,即使为线宽为 0 的控制点设定线宽,线宽也将保持为 0。
线宽 您可以变更所选控制点的线宽。
线条颜色 您可以变更所选控制点的线条颜色。
不透明度 您可以变更选择控制点的不透明度。
折线 如果选中,选择的控制点将是一条折线。
顶点信息  显示控制点的顶点信息。

有关图形路径的更多信息,请参阅“图形路径”页面。

 

选择弯曲变形器时显示

物品 细节
名称 您可以变更弯曲变形器的名称。日语也可以。
ID 变更身份证。只能使用单字节字母数字字符和 _(下划线)。
部件 变更它所属的部件文件夹。[Root Part]是不属于任何部件的状态。
变形器 变更它所属的变形器。[Root] 是不属于任何变形器的状态。
不透明度 变更它所属的图形网格的不透明度。
正片叠底色 颜色与作为变形器子元素的绘图对象相乘并组合。
屏幕色 变形器屏幕将颜色合成到作为变形器子元素的绘图对象。
转换的分裂数量 指定控制点的精细度。
数字越大,变形越会跟随变形器的形状。
贝塞尔分割数 指定控制点的精细度。
数字越大,你可以做的编辑点和手柄越多,但你要付出的努力也就越多。
贝塞尔编辑类型

您可以调整变形的影响程度。

顺畅1-3:数字越大,移动控制点的效果越大。

顺畅全体:它会影响相当广泛的范围。

Cubism 2.1模式:它具有与常规控制点相同程度的影响。

保留操作结构:Cubism 2.1模式+贝塞尔手柄在保持其位置的同时变形。

重置贝塞尔控制点 将已编辑的贝塞尔控制点和手柄恢复为沿网格的原始形状。
顶点信息

您可以在画布坐标中查看和编辑所选对象的顶点信息。
有关详细信息,请参阅“使用画布坐标编辑顶点”页面。

变形器转换(3.2方法)  如果选中,弯曲变形器变换算法将过期。

有关 弯曲变形器s 的更多信息,请参阅“弯曲变形器s”页面。

 

选择旋转变形器时显示

物品 细节
名称 您可以变更旋转变形器的名称。日语也可以。
ID 变更身份证。只能使用单字节字母数字字符和 _(下划线)。
部件 变更它所属的部件文件夹。[Root Part]是不属于任何部件的状态。
变形器 变更它所属的变形器。[Root] 是不属于任何变形器的状态。
角度 以指定的角度旋转。
基准角度

显示指定的基准角度(角度视为 0 度)。原图人物倾斜时设定。

如何设定基准角度:

  1. 在[角度]文本框中,根据角色头部的倾斜度输入一个数字,或拖动旋转变形器的手柄。
  2. 如果单击[设定基准角度],角度将反映在[基准角度]中,可以作为旋转的参考(0度)。
  3. 要恢复原始值,在[角度]中输入基准角度的正负反转得到的值,再次点击[设定基准角度]。
倍率 改变围绕支点的子元素的倍率。该值被保留,并且每次都可以变更或恢复。
不透明度 变更属于选择旋转变形器的图形网格的不透明度。
正片叠底色 旋转变形器为作为变形器子元素的绘图对象添加颜色。
屏幕色 旋转变形器屏幕将颜色合成到作为变形器子元素的绘图对象。
顶点信息

您可以在画布坐标中查看和编辑所选对象的顶点信息。
有关详细信息,请参阅“使用画布坐标编辑顶点”页面。

有关旋转变形器的详细信息,请参阅“旋转变形器”页面。

 

选择部件时显示

物品 细节
名称 您可以变更旋转变形器的名称。日语也可以。
ID 变更身份证。只能使用单字节字母数字字符和 _(下划线)。
部件 变更它所属的部件文件夹。[Root Part]是不属于任何部件的状态。
分组 通过检查,将选择的部件分组以创建绘制顺序组。(分组时部件图标发生变化)
参考图 通过勾选,选中的部件将变为参考图部件。(可以制作多个参考图部件)
绘制顺序 变更图形网格的绘制顺序。您可以通过在文本框中拖动来变更值。您可以直接输入一个值,也可以从单击右侧的 [・] 按钮时出现的视窗中指定10 或100。或者,您可以通过在检视区域左侧的绘制顺序编辑栏上拖动它来变更它。

有关部件的详细信息,请参阅“关于部件”页面。

 

选择变形路径编辑时显示

物品 细节
变形路径宽度 变更变形路径的控制点之间的影响程度。
该值越小,变形越多。
变形路径硬度 增加硬度比使变形路径附近的网格形状不太可能变形并保持其形状。
折线 将变形路径的控制点设为折线。
主要的

当您为单个图形网格或多个图形网格创建转换路径时,这是主要的图形网格。
选择变形路径后,网格颜色变为紫色。
(设定的变形路径只有在选择Main时才能显示/编辑。)

当为多个图形网格创建转换路径时,这是一个图形网格设定为除主之外的其他内容。
选择变形路径后,网格颜色变为红色。

当为多个图形网格设定变形路径时,最后选择的网格将是主要的。

有关转换路径的详细信息,请参见“转换路径”页面。

 

选择胶水时显示

物品 细节
名称 您可以变更胶水的名称。日语也可以。
ID 变更身份证。只能使用单字节字母数字字符和 _(下划线)。
部件 变更它所属的部件文件夹。[Root Part]是不属于任何部件的状态。
变形器 变更它所属的变形器。[Root] 是不属于任何变形器的状态。
兼容性 您可以立即变更胶水的兼容性。
您还可以将键追加到参数并变更每个键的兼容性。

有关胶水的更多信息,请参阅“胶水”页面。

 

选择锁定时的行为

当您从[变形器]或 [部件]锁定对象时,[检查器]中的信息将被锁定。

但是,可以将检查器设定为在锁定时不锁定。
您可以通过选择[文件菜单]→[设定菜单]→[锁定物体时锁定检查器]来解锁它。

 

 

选择动画视图时显示

有关动画视图中[检查器]的更多信息,请参阅“场景管理和设定”页面。

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