변형 패스

(2022/05/19 업데이트)

아트 메쉬에 큰 변형을 하고 싶은 경우나, 머리카락이나 긴 천과 같은 부드러운 변형을 표현하려면, 변형 패스와 사용하면 간단하고 깨끗하게 변형을 만들 수 있습니다.
변형 경로는 하나의 아트 메쉬로 여러 개 설정할 수 있습니다.
이것에 의해, 망토등의 면적이 큰 아트 메쉬도 마음대로 변형을 할 수 있게 됩니다.

 

변형 패스 설정

변형 파스툴을 사용할 때는 다음 버튼을 클릭합니다.

움직이고 싶은 아트 메쉬를 선택한 상태에서 ①의 [변형 경로] 버튼을 클릭하면,
②의 [툴 상세] 팔레트의 표시가 전환되어 변형 경로를 편집할 수 있게 됩니다.

②의 [툴 상세] 팔레트의 [컨트롤 포인트 추가] 버튼이 선택되어 있는지 확인합니다.

이 상태에서 캔버스를 클릭하면 제어점(녹색 점)이 배치됩니다.

아트 메쉬의 흐름에 따라 컨트롤 포인트를 배치합시다.
드래그하는 대신 클릭하면서 설정해 봅시다.

위치를 수정하려면 제어점을 직접 드래그하여 이동합니다.
변형 경로의 편집 모드에 있는 경우 컨트롤 포인트를 이동해도 아트 메쉬는 변형되지 않습니다.

다른 보조 도구에 대한 자세한 내용은 「툴 상세」를 참조하십시오.

 

변형 패스를 이용한 변형

변형 패스 모드에서는 컨트롤 포인트의 편집만 할 수 있으므로 설정이 끝나면 도구에서 [화살표 툴] 아이콘을 클릭하여 모드를 전환합니다.

컨트롤 포인트를 움직여 아트 메쉬를 변형시켜 갑니다.

 

 

패스 변형의 폭 조정

변형 시 [인스펙터]에서 아트메쉬끼리의 영향도를 변경할 수 있습니다.
이를 통해 아트 메쉬의 뒤집음을 방지하거나 간격을 어느 정도 유지한 채 완만하게 변형시킬 수 있습니다.
반대로, 천을 뒤집은 것 같은 표현을 실시하고 싶은 경우는 [패스 변형의 폭]을 작게 설정합시다.

 

간격을 유지하면서 완만하게 변형시키고 싶은 경우:

패스 변형의 폭의 값을 크게 하면 컨트롤 포인트 주위에 있는 붉은 원이 커집니다.
원 안은 메쉬의 정점끼리가 영향을 주어 형상을 유지하려고 하기 위해 완만하게 변형합니다.

 

뒤집는 등의 큰 변형을 하고 싶은 경우:

패스 변형의 폭의 값을 작게 하면 컨트롤 포인트 주위의 빨간 원이 작아집니다.
메쉬의 정점끼리의 영향이 없어지는 것으로, 뒤집거나 크게 변형합니다.

 

 

패스 변형의 부드러움 조정

패스 변형의 부드러움은, 패스 변형의 폭으로 설정한 범위 중, 어느 정도 변형에 영향을 주는지를 설정하는 항목이 됩니다.
영향도는 파란색 원으로 표시되며 %로 영향도를 변경할 수 있습니다.
※참고의 화상은 보기 쉽도록 청색의 원 안을 하늘색에 착색하고 있습니다.

 

메쉬 모양을 유지하려는 경우:

패스 변형의 부드러움의 값을 100%로 설정하면 청색 원이 패스 변형의 폭으로 설정된 적색 원과 겹칩니다.
이렇게 하면 하늘색으로 채워진 부분의 메쉬가 형상을 유지하려고 하기 때문에 완만하게 변형합니다.

 

메쉬의 모양을 크게 변형시키고 싶은 경우:

패스 변형의 부드러움의 값을 0%로 하면 청색 원이 중심을 향해 작아집니다.
이렇게 하면 영향도가 없어져 그대로의 큰 변형이 됩니다.

 

 

두 개 이상의 아트 메쉬를 함께 이동하는 변형 패스 설정

여러 아트 메쉬를 한꺼번에 하나의 변형 패스로 움직일 수 있습니다.

함께 이동할 아트 메쉬를 모두 선택하고 변형 패스를 설정합니다.
설정한 변형 패스를 움직이면 정리하여 변형시킬 수 있습니다.

 

 

아트 메쉬에 대한 여러 변형 패스 설정

변형 패스는 하나의 아트 메쉬에 대해서도, 2개 이상의 아트 메쉬에 대해서도, 각각 복수 설정할 수 있습니다.

움직이고 싶지 않은 영역이 있는 경우에 실루엣의 무너짐을 억제하는 방법을 소개합니다.

다음은 실루엣이 무너져 버린 케이스의 예입니다.
이미지에서는 두 개의 아트 메쉬의 닫힌 입구를 하나의 변형 패스로,
정리해 움직이려고 하고, 실루엣이 무너져 버리고 있습니다.

움직이지 않으려는 부분에 다른 변형 경로를 배치하여 아래와 같이 실루엣을 무너뜨리지 않고 변형할 수 있습니다.

Tips
이미 변형 패스가 설정되어 있는 아트 메쉬를 2개 이상 포함해 변형 패스를 배치할 때는, 편집 레벨을 전환해 배치하도록 합시다.

 

변형 패스 편집 레벨

변형 패스 편집은 3단계로 전환하면서 편집을 할 수 있습니다.
기본 편집 레벨은 [2]입니다.

편집 레벨 [2]와 [3]에서는 동일한 아트 메쉬에 대해 각각 다른 변형 경로를 작성할 수 있습니다.

입의 변형으로 사용하는 경우의 편리한 사용법의 일례를 소개합니다.
・변형 레벨 2에서는 상구, 하구에 각각 변형 경로를 설정하여 개방구를 작성
・변형 레벨 3의 변형으로, 상구, 하구를 정리해 하나의 변형 패스로 움직여 폐구의 변형을 작성

편리한 기능이므로 꼭 사용해보세요.

편집 레벨 1

아트 메쉬만 편집할 수 있는 모드입니다.
변형 경로는 숨겨져 미세 조정이 가능합니다.

편집 레벨 2

변형 경로를 표시하는 모드입니다.
기본값은 편집 레벨 [2]입니다.

아래 그림의 작례는 입을 열기 위한 변형 경로를 작성하여 표시한 상태입니다.
편집 레벨 2에서는 상구의 아트 메쉬와 하구의 아트 메쉬, 각각에 변형 패스를 붙여 입의 개폐를 작성하고 있습니다.

편집 레벨 3

변형 경로를 표시하는 모드입니다.

아래 그림의 작례는 입을 열기 위한 변형 경로를 작성하여 표시한 상태입니다.
편집 레벨 3에서는 상단과 하단의 아트 메쉬를 동일한 변형 경로로 편집하여 닫힌 입의 변형을 만듭니다.

© 2010 - 2022 Live2D Inc.