편집 방법

(2022/08/25 업데이트)

이 페이지에서는 [선택 도구]에서 선택한 아트 메쉬의 정점과 워프 디포머의 분할점을 편집하는 방법에 대해 알아봅니다.

 

아트 메쉬의 변형

선택한 아트 메쉬의 정점은 「이동」시키거나 「회전」 「확대・축소」를 실시하는 것으로, 텍스쳐를 변형시킬 수 있습니다.

 

전체 변형

화살표 툴로 선택합니다. (1회 선택시)

전체 이동
아트 메쉬 부분을 드래그합니다.
전체 회전
경계 상자의 네 모서리를 회전하도록 드래그합니다.
전체 확대・축소
바운딩 박스의 네 모퉁이를 당기거나 축소합니다.

화살표 툴과 던지기 줄의 변형

정점 이동 정점 회전 정점 위치의 확대・축소

브러시 선택에서 변형

정점 이동 정점 회전 정점 위치의 확대・축소

 

원래 형태로 되돌리기

변형된 아트 메쉬를 원화의 형상으로 되돌릴 수 있습니다.

1. 해당 아트 메쉬를 선택합니다.
2. 원화 상태로 되돌릴 키를 선택합니다.
3. [모델링] 메뉴 → [형태 편집] → [원래 형태로 되돌리기]를 클릭합니다.

주의사항

  • [기본 모양으로 되돌리기]는 아트 메쉬에만 적용할 수 있습니다.
  • 위의 계층에 있는 디포머의 위치·형상을 무시하고 강제적으로 원화와 같은 위치·형상으로 돌아갑니다.
    일러스트를 원화 상태로 되돌리고 싶은 경우는 [모델링] 메뉴 → [파라미터] → [기본 설정값으로 되돌리기]의 조작 후에 적용하는 것이 좋습니다.

 

 

워프 디포머를 베지어 핸들을 따라 성형

선택한 워프 디포머의 분할점을 베지어 핸들의 위치를 기준으로 부드럽게 조정합니다.
변형하는 동안 분할점이 무너져 버린 경우 등의 수정에도 편리합니다.

경계 상자의 편리한 기능

경계 상자 표시/숨기기

아래 그림과 같은 세로 2×가로 2의 워프디포머 등을 변형시킬 때 중앙의 컨트롤 포인트(①)
가 바운딩 박스의 중심과 겹쳐 버려 변형이 이동이 되어 버리는 경우가 있습니다.

바운딩 박스가 디포머나 아트 메쉬의 변형을 방해하는 경우
오른쪽 하단에 있는 ×버튼(②)을 누르면 일시적으로 지울 수 있습니다.

일시적으로 지운 경계 상자는 [보기] 메뉴에서 다시 표시할 수도 있습니다.

표시/숨기기는 바로 가기에서도 설정할 수 있습니다.

 

 

바운딩 박스의 변형·회전

아트 메쉬 또는 워프디포머를 선택할 때 표시되는 바운딩 박스는 변형·회전시킬 수 있습니다.
경계 상자를 표시한 상태에서 X 키를 누르면 테두리 색이 녹색으로 바뀝니다.

이 상태에서 바운딩 박스를 변형시키면, 오브젝트에 영향을 주지 않고 바운딩 박스만 변형시킬 수 있습니다.

팔 등 대각선으로 기울어진 물체에 변형을 붙일 때 유용합니다.

튜토리얼 페이지 「편리 기능 소개」에서는, 동영상으로 사용 방법을 설명하고 있으므로 그쪽도 봐 주세요.

 

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