추적 기능

(2022/04/18 업데이트)

이 페이지에서는 Cubism 4 AE Plugin의 추적 기능에 대해 설명합니다.
추적 기능은 R5beta1에 탑재된 기능입니다.

 

추적 기능 정보

추적 기능은 특정 아트 메쉬에 레이어를 따라갈 수 있습니다.
모델의 움직임에 맞게 이미지나 이펙트 등을 추종시킬 수 있으므로 효율적으로 연출을 추가할 수 있습니다.

Cubism Tracker 열기

애니메이션을 설정한 모델 레이어의 [Live2D Cubism Renderer] 이펙트를 열고 [Tracking] → [Open]을 클릭합니다.

[Cubism Tracker] 패널이 열리므로 전체를 확인할 수 있도록 확대합니다.
(패널이 축소되어 표시되기 때문에)

패널이 표시되지 않으면 [윈도우] 메뉴 → [확장] → [Cubism Tracker]를 선택합니다.

 

Cubism Tracker 패널 정보

No. 기능 상세
1 패널 메뉴 CubismTracker 패널 메뉴가 열립니다.
2 모델 레이어 선택 편집할 모델 레이어를 선택할 수 있습니다.
프로젝트에 존재하는 Live2D Cubism Renderer가 설정된 모든 모델 레이어를 선택할 수 있습니다. 작업 상태는 모델 레이어별로 저장됩니다.
3 Undo Undo를 수행합니다.
4 Redo Redo를 수행합니다.
5 Export 추적 정보를 저장한 [.jsx] 파일을 출력/저장합니다.
저장 후 확장자를 제외한 모델 레이어 이름이 표시됩니다.
6 어태치 포인트 이름 표시 선택한 접속점의 이름을 표시/변경합니다.
어태치 포인트의 선택은 오른쪽 메뉴에서 할 수 있습니다. (Tab 키로 전환하는 것도 가능)
7 어태치 포인트 삭제 어태치 포인트를 선택한 상태에서 버튼을 클릭하면 삭제할 수 있습니다. Delete 키로도 삭제할 수 있습니다.
8 모델 뷰 모델이 표시되는 영역입니다.
어태치 포인트를 편집합니다.
9 어태치 포인트 추적하려는 아트 메쉬에 부착점을 설정합니다.
10 Layer Transform 레이어의 Transform 정보를 모델 뷰에 반영합니다.
11 Transparent Grid 투명 그리드의 On/Off를 전환합니다.
12 APPLY 부착점을 선택한 상태에서 버튼을 클릭하면 선택한 레이어에 추적을 적용합니다.
13 추적 해제 선택한 레이어의 추적을 해제합니다.

어태치 포인트 설정

추적하려는 아트 메쉬에 부착점을 설정합니다.

모델 뷰에서 마우스를 호버하면 아트 메쉬의 색상이 변경되므로 드래그하여 부착점을 설정합니다.
부착점은 시작점과 끝점을 설정하여 위치와 방향을 지정할 수 있습니다.
(방향은 시작점과 끝점을 연결하는 선의 중앙에 화살표로 표시됩니다)

어태치 포인트의 시작점과 끝점은 추적할 아트 메쉬에 맞도록 합시다.

두 개의 아트 메쉬에 각각 시작점과 끝점을 설정할 수 있습니다.

[Alt]를 누른 상태에서 어태치 포인트를 이동하면 이동하기 전에 설정된 아트 메쉬 내에만 배치할 수 있습니다.

아트 메쉬가 현재 프레임에 표시되지 않거나 다른 아트 메쉬의 뒷면에 숨겨진 경우에도 배치 가능합니다.

추적 정보 저장

연결 지점 설정이 완료되면 [Export] 버튼을 클릭하여 추적 정보를 저장합니다.
추적 정보는 [.jsx] 파일로 출력됩니다.

일단 [Export]에서 [.jsx] 파일을 출력/저장하면 확장자를 제외한 모델 레이어명이 표시됩니다.

내보내기 위치를 변경하려면 버튼 오른쪽 메뉴에서 [Export As...]를 선택하여 다른 이름으로 저장합니다.

내보내기가 완료되면 추적 정보가 저장된 [.jsx] 파일을 가져옵니다.
[.jsx] 파일은 지워지지 않도록 주의하십시오.

어태치 포인트는 복수 설정할 수 있으며, ▼ 버튼(①)을 클릭하면 리스트에서 선택할 수 있습니다.
(어태치 포인트를 선택하면 설정한 아트 메쉬가 적색으로 바뀝니다)

CubismTracker 패널에서 재편집을 했다면 다시 내보내고 설정을 저장합니다.

추적 적용

추적하려는 레이어(①)와 Cubism Tracker 패널에서 「어태치 포인트」(②)를 선택합니다.

Cubism Tracker 패널에서 [APPLY] 버튼(③)을 클릭하면 선택 레이어에 추적을 제어하기 위한
효과와 익스프레션이 추가됩니다.

어태치 포인트를 설정한 아트 메쉬에 대상 레이어를 추적할 수 있었습니다.

주의사항

  • 3D 레이어로 만든 모델을 추적하는 경우 Apply 대상 모델도 3D 레이어로 설정하십시오.
  • Apply 시 [.jsx] 파일이 컴포지션에 추가됩니다.
    Adobe Media Encoder로 인코딩할 때 필요하므로 삭제하지 않도록 주의하십시오.

 

추적 정보 업데이트

추적 정보는 내보낼 때 모델 모션에 대해 만들어집니다.
모션을 변경하면 다시 내보내기가 필요합니다.

[Live2D Cubism Renderer] 효과의 [Traking] → [Export]를 클릭하여 추적 설정을 업데이트하고 저장합니다.

모션만 조정하고 싶은 경우는 CubismTracker 패널을 닫은 상태에서도 추적 업데이트를 할 수 있기 때문에 편리한 기능입니다.

 

널 레이어를 활용한 사용 예

널 레이어에 추적을 적용하여 효율적으로 편집할 수 있습니다.
예를 들어, 일부 파라미터만 처리하거나 구조 변화에 유연하게 대응할 수 있습니다.

 

널 레이어와 부모와 자식

추적 정보를 적용한 널 레이어(①)에 추적하려는 다른 레이어(②)를 부모와 자식으로 붙입니다.
여러 레이어를 추적하고 싶을 때 등 부모의 널 레이어를 조정하는 것만으로 좋기 때문에 나중에 편집이 편해집니다.

널 레이어에 Cubism 모델의 레이어를 부모와 자식으로 붙인 예입니다.

 

널 레이어의 좌표와 익스프레션으로 연결

이펙트를 추종하거나 하는 경우는, 「이펙트에 있는 좌표를 취급하는 프로퍼티」와
「추적이 적용된 널 레이어」의 좌표를 연결하면 다루기 쉬워집니다.

널 레이어의 좌표에 파티클을 익스프레션으로 링크시킨 예입니다.

TIPS
추적할 모델과 대상 레이어를 같은 컴포지션에 배치합니다.

 

추가 조정

이펙트 컨트롤 패널의 [Cubism Tracking Control]에서 더욱 세밀한 설정이 가능합니다.

①Tracking Rate

추적의 영향 정도를 조정합니다.
0%로 추적되지 않는 상태가 됩니다.

 

②Rotation

회전을 추적할지 여부를 설정합니다.
체크를 해제하면 회전하지 않습니다.

 

③Offset: Origin

부착점의 시작점과 끝점 사이에서 추적할 위치를 조정합니다.
기본적으로 시작점으로 추적되므로 끝점(첨단)으로 추적하려는 경우 100%로 설정합니다.

 

⑤Offset: Angle

부착점에서 지정한 방향을 조정합니다.

 

⑥Time: Delay[sec]

추적 시작까지의 지연 시간을 조정합니다.
늦게 따라오는 표현에 활용할 수 있습니다.

 

⑦Time: Out of Range

추적 범위 밖의 프레임에서 거동을 선택합니다.

Start/End frame:
트랙킹 시작 및 종료 프레임과 동일한 값을 위치 및 회전에 사용합니다.

Use Keyframes:
키프레임의 값을 위치·회전에 사용합니다.
트래킹 전후의 움직임과 트래킹 중인 움직임을 연결할 때 사용합니다.

 

⑧Model Layer

추적 시 참조할 Model Layer를 선택할 수 있습니다.

 

⑨설정 재설정

[Cubism Tracking Control] 설정을 재설정합니다.

 

주의사항

Cubism AE 플러그인을 사용하는 경우 익스프레션 언어 설정이 [Extend Script]일 때 After Effects가 충돌할 수 있습니다.
프로젝트의 언어 설정은 [JavaScript]로 설정합니다.

 

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