원본과 모델용 이미지에 대해

업데이트: 2021/08/19

Cubism에서는 PSD 가져오기된 이미지를 「원본」과 「모델용 이미지」라는 2단계 데이터 구조로 나누어 이용하게 되어 있습니다.
여기에서는 기본적인 구조나 이미지의 정의 등에 대해 설명합니다.

기본 구조

프로젝트 팔레트

모델 이름
|- 원본
| |- MyPsdFileA
|   |- MyLayerGroup1
|     |- MyLayerGroup1-1
|        |- MyLayer1
|       |- MyLayer2
|- 모델용 이미지
|  |- MyPsdFileA …. 원본 MyPsdFileA에서 생성된 모델용 이미지 그룹 이름
|    |- MyLayer1 …. MyLayer1에서 생성된 모델용 이미지
|    |- MyLayer2 …. MyLayer2에서 생성된 모델용 이미지

원본이란?

원본은 가져오기한 PSD 이미지에 대해서 레이어 계층, 레이어 정보 등을 가능한 한 그대로 유지하는 데이터입니다.

Cubism의 레이어 정보는 불투명도, 기본적인 블렌드 모드(일반, 곱하기, 가산 등) 등만 가지고 있지만 향후 클리핑 마스크, 레이어 마스크 등의 정보를 유지할 수 있도록 발전할 예정입니다.
※레이어 효과에 대해서는 대응 예정이 없습니다.

모델용 이미지란?

모델용 이미지는 「원본」의 각 레이어를 실제의 모델 데이터로 이용할 수 있는 심플한 데이터로 변환한 이미지입니다.
모델용 이미지에서는 PSD 원본의 각 레이어를 계층이 없는 플랫 데이터로 유지합니다.

Cubism3 이상 버전에서는 각 아트메쉬가 원본이 아닌 모델용 이미지와 매칭되어 정의됩니다.
모델용 이미지는 일반적으로 원본 레이어에서 생성되므로 원래 레이어와의 관계를 유지합니다.

또한 각 모델용 이미지는 기본적으로 생성된 PSD 원본의 레이어와 같은 좌표에 배치되어 있습니다.
Cubism3 이상 버전에서는 배치 정보를 사용하여 아트메쉬 모양을 복원할 수 있습니다.

PSD 파일 다시 가져오기

PSD 파일 MyPsdFileA로 모델을 제작한 후 (MyPsdFileA를 수정한) MyPsdFileB로 바꾸는 경우의 원본과 모델용 이미지의 관계에 대해 설명합니다.
MyPsdFileB를 다시 가져오면 아래와 같이 원본은 MyPsdFileA와 MyPsdFileB, 2개가 됩니다.

모델 이름
|- 원본
| |- MyPsdFileA … 처음 가져온 원본
| |- MyLayerGroup1
| |- MyLayer1
| |- MyLayer2
|
| |- MyPsdFileB … 다시 가져온 원본
| |- MyLayerGroup1
| |- MyLayer1
|   |- MyLayer2_2 … MyLayer2의 내용이 수정된 레이어
|   |- MyLayer3 … 새로 생성된 레이어
|
|- 모델용 이미지
| | – MyPsdFileA … 원본 MyPsdFileA에서 생성된 모델용 이미지 그룹 이름
|   |- MyLayer1 … MyLayer1에서 생성된 모델용 이미지
|   |- MyLayer2 … MyLayer2에서 생성된 모델용 이미지
|   |- MyLayer3 … MyLayer3에서 생성된 모델용 이미지

원본 편집

프로젝트 팔레트는 다음과 같은 구조로 되어 있습니다.

프로젝트 팔레트
|-원본(목록)
|  |-원본…
| |-원본 그룹명 1
|   |-원본 그룹명 1-1
|     | – 원본 레이어 1…
|       | – 원본 레이어 2
|      | – 원본 레이어 3
|   |-원본 그룹명 1-2
|   |-원본 그룹명 1-3

①원본 편집

오른쪽 클릭 메뉴

관련 모델 이미지 선택현재 선택된 원화와 연관된 「모델용 이미지」를 선택합니다.
커런트로 전환복수의 원화를 읽어들인 경우 선택된 원화를 커런트로 전환합니다.
PSD 내보내기(beta)PSD로서 원화를 내보냅니다.
미사용 레이어 삭제미사용 원화 레이어가 있으면 삭제합니다.
빈 레이어 그룹 삭제비워진 레이어 그룹을 삭제합니다.
삭제원본을 삭제합니다.
※이때 원화를 사용하고 있는 오브젝트(모델용 이미지)만 남기고 원화를 삭제하는 것도 가능합니다.

②원본 레이어 편집

오른쪽 클릭 메뉴

관련 모델 이미지 선택현재 선택된 원화와 연관된 「모델용 이미지」를 선택합니다.
선택 아트메쉬에서 이용 중인 모델용 이미지를 입력 이미지로 설정선택한 오브젝트의 입력 이미지로 설정합니다.
모델용 이미지와 다시 연결할 수도 있습니다.
모델용 이미지 생성선택한 오브젝트의 모델용 이미지를 만듭니다.
작성한 모델용 이미지는 프로젝트 팔레트 하단에 배치됩니다.

모델용 이미지 편집

프로젝트 팔레트는 다음과 같은 구조로 되어 있습니다.

프로젝트 팔레트
|-원본
|  |-그룹 이름 1
|
|-모델용 이미지(일람)…
|  |-모델용 이미지 그룹 이름 1…
|   |-모델용 이미지명 1-1…
|   |-모델용 이미지의 원본 1
|   |->모델용 이미지의 원본 2…
|
|   |-모델용 이미지명 1-2
|
|  |-모델용 이미지 그룹 이름 2
|   |-모델용 이미지 이름 2-1
|   |-모델용 이미지 이름 2-2

①모델용 이미지 편집

모델용 이미지(목록)는 모든 모델용 이미지(그룹)의 부모가 되는 부분을 가리킵니다.

오른쪽 클릭 메뉴

선택 아트메쉬에서 이용하고 있는 모델 이미지를 선택선택한 아트메쉬에 이용하고 있는 모델용 이미지가 선택됩니다.
미사용 모델용 이미지 삭제모델용 이미지가 「아트메쉬」 또는 「텍스쳐 아틀라스」에서 사용되는지 확인하고 사용하지 않으면 삭제합니다.
비어 있는 그룹을 삭제모델용 이미지 그룹이 비어 있으면 삭제합니다.

②모델용 이미지 그룹 편집

오른쪽 클릭 메뉴

관련 아트메쉬를 선택그룹 내의 모델용 이미지를 사용하는 아트메쉬를 모두 선택합니다.
미사용 모델용 이미지 삭제그룹 내의 모델용 이미지가 「아트메쉬」 또는 「텍스쳐 아틀라스」에서 사용되는지 확인하고 사용하지 않으면 삭제합니다.
현재 사용 중인 원화 이외의 연결을 해제그룹 내의 각 모델용 이미지에 관해서 복수의 원화와 접속되어 있는 경우에 현재 커런트 원화로서 설정되어 있지 않은 것(④ 중 >가 붙어 있지 않은 것)의 연결을 해제합니다.
그룹 삭제모델용 이미지 그룹이 비어 있으면 삭제합니다.

인스펙터 기능 추가
모델용 이미지 그룹을 선택하면 [인스펙터]에 그룹 이름이 표시됩니다.
그룹 이름은 [인스펙터]에서 변경할 수 있습니다.

또한 메모 기능을 이용하여 정보를 남길 수도 있습니다.

③모델용 이미지

모델용 이미지는 ①의 일람 부분이 아니라 중 1개 1개의 모델용 이미지를 가리킵니다.

오른쪽 클릭 메뉴

관련 아트메쉬를 선택그룹 내의 모델용 이미지를 사용하는 아트메쉬를 모두 선택합니다.
아트메쉬 생성모델용 이미지에서 새로 아트메쉬를 만듭니다.
선택 아트메쉬의 입력 이미지로 설정모델용 이미지를 현재 뷰에서 선택한 오브젝트의 입력 이미지로 설정합니다.
모델용 이미지 삭제(사용중)그룹 내의 모델용 이미지가 「아트메쉬」 또는 「텍스쳐 아틀라스」에서 사용되는지 확인하고 사용하지 않으면 삭제합니다.
현재 사용 중인 원화 이외의 연결을 해제그룹 내의 각 모델용 이미지에 관해서 복수의 원화와 접속되어 있는 경우에 현재 커런트 원화로서 설정되어 있지 않은 것(④ 중 >가 붙어 있지 않은 것)의 연결을 해제합니다.
아트메쉬에 대한 잘못된 연결을 해제(beta)어떠한 버그로 아트메쉬에 여러 모델용 이미지가 연관되어 버린 경우의 복구에 이용할 수 있습니다.

인스펙터 기능 추가
모델용 이미지를 선택하면 [인스펙터]에 다음 내용이 표시됩니다.

이름 모델용 이미지의 이름이 표시됩니다.
아트메쉬 수 선택한 모델용 이미지를 실제로 아트메쉬로 사용하는 수가 표시됩니다.
텍스쳐 아틀라스 배치 수 선택한 모델용 이미지를 텍스쳐 아틀라스로 배치하는 수가 표시됩니다.
메모 정보를 남길 수 있습니다.
이미지 [모델용 이미지]의 섬네일이 표시됩니다.

④모델용 이미지의 원본

모델용 이미지의 원화는 교체 후 등 복수의 원화가 전환되는 상태일 때에 복수 표시되며
현재 커런트로 되어 있는 원화명의 선두에 「>」가 붙습니다.
※원화가 하나밖에 없는 경우는 붙지 않습니다.

오른쪽 클릭 메뉴

커런트로 전환그룹 내의 각 모델용 이미지에 관해서 복수의 원화와 접속되어 있는 경우에 현재 커런트 원화로서 설정되어 있지 않은 것(④ 중 >가 붙어 있지 않은 것)의 연결을 해제합니다.
원본과의 연결 해제모델용 이미지에 관해서, 복수의 원화와 연결되어 있는 경우에 현재 커런트 원화로 설정되어 있지 않은 것(④ 중 >가 붙어 있지 않은 것)의 연결을 해제합니다.

원본과 모델용 이미지의 구분 사용과 향후 발전

향후 발전 형태로서

– 클리핑 마스크 등을 활용하여 자유롭게 그림(원화)을 그리는 것
– 그 결과를 합성하여 간단한 텍스쳐(모델용 이미지)로 입체적으로 움직이게 하는 것

을 양립하기 위해서 「원본」과 「모델용 이미지」라는 2단계의 구조를 가지고 있습니다.

Cubism3 이상 버전에서는 완전히 활용하기 위한 기능이 아직 갖추어지지 않았기 때문에 낭비가 많은 구조처럼 느껴지지만, 앞으로의 발전을 위한 구조로 이해해 주십시오.

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