가져오기 PSD를 만드는 방법

(2020/07/03 업데이트)

이 페이지에서는 소재 분할이 끝난 후 필요한 준비, 가져오기 PSD를 만드는 방법을 설명합니다.

일러스트를 속눈썹이나 눈덩이, 윤곽 등을 부품별로 나누는 작업 순서에 대해서는 「소재 나누기에 대해」를 봐 주세요.

 

가져오기 PSD를 만드는 방법

소재 나누기용 PSD로 작성한 각 부품(그룹)을, 각각 한 장 레이어에 결합해 갑니다.

 

모든 부품을 한 장 레이어로 할 수 있으면 다른 이름으로 저장합니다.
파일명은, 소재 나누기용 PSD를 「〇〇_소재 나누기.psd」, 가져오기용 PSD를 「○○_가져오기.psd」등으로 해 두면 관리가 하기 쉽습니다.
※그룹 결합시에는, 소재 나누기 PSD에 레이어 결합한 상태로 덮어쓰기 저장하지 않도록 주의해 주세요.

TIPS
데이터명의 끝에 t○○라고 기입해, ○○의 부분은 PSD를 업데이트해 갈 때마다 숫자를 늘리는 것이 좋을 것입니다.
(「t」는 테이크라는 의미입니다)
또, 소재 나누기와 가져오기의 t○○의 숫자는 함께 해 두면 관리가 쉬워집니다.

레이어의 결합을 자동으로 할 수 있는 Photoshop 스플릿을 공개하고 있습니다.
Photoshop용 스크립트」 페이지에서 다운로드해 봅시다.

 

가져오기용 PSD를 만들 때의 주의점

가져오기용 PSD를 만들 때 다음 사항에 주의가 필요합니다.

 

같은 이름의 레이어가 없는지 확인
기본적으로 동일한 레이어 이름으로 Cubism Editor로 가져올 수 있지만,
같은 레이어 이름이 있으면 혼란이 발생하고 나중에 문제를 일으킬 수 있습니다.
이러한 트러블을 피하기 위해서, 소재 나누기 PSD의 단계에서 모두 다른 레이어명으로 해 둡시다.

 

결합 후의 레이어 속성은 「일반」 또는 「가산」으로 한다
「일반」 또는 「가산」 이외의 레이어 속성은 로드 시 의도하지 않은 색상으로 변경될 수 있습니다.

TIPS
레이어 속성은 Cubism Editor에서 설정할 수 있습니다.
가져오기 후 변경할 아트 메쉬를 선택하고 [인스펙터] 팔레트 → [블렌드 방식]을 설정합니다.

・일반
・가산 ※PSD로 곱하기로 설정되어 있으면, Cubism Editor에 임포트 되었을 때도 자동으로 곱하기로 설정됩니다.
・스크린

이 세 가지 유형을 설정할 수 있습니다.

 

[투명도]는 PSD로 설정한 %가 Cubism Editor상에서도 반영되지만, [채색]은 100%로 출력된다

[투명도]는 PSD에서 50% 등으로 설정되어 있는 경우 Cubism Editor로 가져올 때도 투명도는 50%로 설정됩니다.
[채색]은 Cubism Editor에서는 재현되지 않으므로 [50%] 등으로 설정되어 있어도 Cubism Editor에서는 100%로 설정됩니다.
농도를 조정할 필요가 있는 뺨 염색 등에서는 [채색] 대신 [투명도]로 설정하는 것이 좋습니다.

TIPS
투명도는 Cubism Editor에서도 설정할 수 있습니다.
가져온 후 변경할 아트 메쉬를 선택하고 [인스펙터] 팔레트 → [투명도]를 설정합니다.

 

선화나 클리핑 마스크를 결합해 둔다
1부품, 1레이어가 됩니다.
선화나 채색, 필터 효과, 클리핑 등은 결합하여 하나의 레이어로 합니다.
※선화나 그림자 등을 나누고 싶은 경우도 1부품, 1레이어로 관리합시다

 

레이어 마스크를 사용하지 않음
레이어 마스크가 남아 있는 경우는, 「레이어 마스크를 적용」으로 1개에 정리해 둡니다.

 

컬러 모드는 「RGB」, 컬러 프로파일은 「sRGB」
컬러 모드가 RGB 이외의 CMYK 등으로 되어 있으면 PSD를 읽을 수 없으므로 RGB 모드로 합시다.
칼라 프로파일이 sRGB 이외이면, 읽어들일 때에 색이 이상해질 가능성이 있으므로, sRGB로 해 둡시다.
변환 방법에 대해서는 「PSD의 컬러 프로파일」 페이지를 참조하십시오.

 

쓰레기가 없는지 확인
눈치 채기 어려운 지우기 등의 쓰레기가 남아 있는 일이 있습니다만, 쓰레기도 소재로서 인식해 버립니다.
메쉬 자동 생성 등이 제대로 동작하지 않는 경우가 있으므로, 지우는 것을 잊어버리는 등의 쓰레기가 남지 않도록 합시다.
또, 쓰레기가 남아 있지 않아도 투명 부분이 크게 남아 있는 경우, 의도하지 않은 동작의 원인이 되는 경우가 있습니다.
던지기 줄 도구 등으로 소재 이외의 범위를 선택하여 삭제해 두면 좋을 것입니다.
Photoshop에서는 레이어의 썸네일 표시를 변경하여 현재 소재의 상태를 대략적으로 확인할 수 있습니다.

 
경로 정보가 포함되어 있지 않은지 확인
Photoshop의 CC2019 이상 버전에서 만든 PSD에 경로 정보가 포함되어 있으면 Cubism Editor로 로드할 수 없게 될 수 있습니다.
패스 정보등이 포함되어 있는 경우는, 결합 전에 미리 삭제하도록 합시다.

 

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