업데이트 내역

업데이트: 2025/02/04

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※일부 번역에 시간이 걸리는 경우가 있습니다.

※beta판 업데이트는 정식판에도 반영되어 있습니다.

5.2.00 (2025/02/04)

공통

《개선 항목》

  • 화살표 도구를 사용할 때 아이콘 표시가 선택 상태가 되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션 뷰에서 모델링 뷰용 도구를 선택할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 파트 디포머 팔레트에서 [Ctrl] 또는 [Shift] 키를 사용하여 객체를 선택했을 때 다른 팔레트에 선택 상태가 반영되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 애니메이션 뷰에서 모델링 뷰로 전환할 때 툴 상세 팔레트에 파라미터 컨트롤러 툴의 표시가 남아 있는 버그가 수정되었습니다.

모델링

《개선 항목》

  • [끝점 연결]이 유효한 아트 패스에 컨트롤 포인트를 추가했을 때 부정한 형상이 될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • FREE판에 있어서, 블렌드 셰이프용 파라미터를 3개 이상 포함하는 모델에 대해서, 통상의 파라미터를 신규로 작성할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 아트 패스 그루 메쉬 편집에서 도구의 브러시 크기 변경을 위아래로 끌어서 할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 여러 개체의 폼 붙여넣기가 블렌드 모양의 키에 대해 수행할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 폼의 특수한 붙여넣기 옵션으로 「정점 정보」 및 「좌표를 반전」이 유효하고 워프 디포머 탭의 「뒤표를 반대로 한다」가 유효한 상태로, 워프 디포머의 정점을 부분적으로 선택해 폼 의 복사·붙여넣기·블렌드를 실시했을 때의 거동을 수정해, 보다 직관적인 동작이 되도록(듯이) 했습니다.
  • 폼의 특수한 붙여넣기 옵션으로 「정점 정보」 및 「좌표를 반전」이 유효한 상태로, 축을 「자동 설정」 및 「선택 오브젝트의 중심」으로 했을 때, 폼의 블렌드의 프리뷰로 적용도를 변경하면 기대한 동작이 되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 폼의 특수한 붙여넣기 옵션으로 「정점 정보」 및 「좌표를 반전」이 유효한 상태로, 폼의 카피원과 붙여넣기처의 오브젝트의 한쪽이 부모 디포머를 가지지 않는 경우, 기대한 동작이 되지 않는 버그 를 수정했습니다.
  • 폼의 붙여넣기·블렌드를 실행하기 전후로, 경우에 따라서 오브젝트의 선택 상태가 기대와 다른 상태가 되는 버그를 수정했습니다.
  • 폼의 특수한 붙여넣기 옵션으로 「정점 정보」 및 「좌표를 반전」이 유효한 상태로 이하의 조작을 실시했을 경우, 부모 디포머의 영향을 아이의 오브젝트가 이중에 받는 것으로 기대와 다르다 동작이 되는 버그를 수정했습니다.
    ・디포머의 부모 – 자식 관계에있는 여러 객체를 함께 선택하여 양식 복사
    ・상기와 같은 부모-자식 관계를 가지는 다른 복수의 오브젝트(좌우 대칭의 것등)에 폼을 붙여넣기/블렌드

애니메이션

《기능 추가》

  • 아래 beta 버전의 파라미터 컨트롤러의 제한 사항에 대응했습니다.
    ・타겟 추종의 결과가 양파 스킨에 반영되게 되었습니다.
    ・타겟 추종의 대상이 되는 모델 트랙이 숨겨져도 올바르게 추종하게 되었습니다.
  • 선택한 여러 키프레임에 대해 키프레임 커브를 최적화하는 기능이 추가되었습니다.

《개선 항목》

  • [파라미터 값 복사]에서 파라미터 컨트롤러의 추종 결과가 적용된 파라미터 값을 복사할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 뷰상의 조작으로 키프레임을 추가 후 Undo했을 때, 타임 라인 팔레트의 표시가 적절하게 갱신되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 루프 편집 보조 기능에서 표시기 위치와 프레임 선택 범위가 다를 때 키프레임 전송이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 방향 컨트롤러의 이름이 시작점의 아트 메쉬 이름을 사용하도록 변경되었습니다.
  • [두 개의 단점 컨트롤러를 방향 컨트롤러로 변환]에서 변환된 방향 컨트롤러의 이름으로 시작점의 컨트롤러 이름을 사용하도록 변경했습니다.
  • [방향 제어기 반전]에서 반전된 방향 제어기의 이름이 반전 전의 이름을 사용하도록 변경되었습니다.
  • 파라미터 컨트롤러를 작성할 때의 마우스 커서를 위치가 확인하기 쉬운 커서로 변경했습니다.
  • 모델 트랙과 장면을 복제할 때 파라미터 컨트롤러도 복제됩니다.
  • 컨트롤러가 설정된 모델 트랙을 삭제할 때 에러 로그가 출력되는 버그가 수정되었습니다.
  • Inspector 팔레트에서 장면 정보가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 파라미터 컨트롤러의 애니메이션 베이크를 실행한 후 모든 컨트롤러가 삭제됩니다.
    또한 애니메이션 베이크가 실행될 때 대상 추적의 활성 상태가 변경되지 않습니다.
  • 파라미터 컨트롤러를 작성할 때, 마지막으로 지정한 색으로 작성되도록 변경했습니다.
  • 루프 편집 보조 기능의 유효/무효의 전환에 대해서, 키보드 단축키 설정할 수 있도록 했습니다.
  • [파라미터 컨트롤러 타겟 추종]을 사용한 장면에서 장면 트랙을 만들 때 타겟 추종이 유효한 상태가 되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • [이미지/동영상 내보내기]에서 [파라미터 컨트롤러의 타겟 추종]의 ON/OFF를 다이얼로그상에서 선택할 수 있도록 변경하였습니다.
  • 파라미터 컨트롤러가 숨겨진 상태의 경계 상자와 겹칠 때 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • [선택 상태 숨기기]가 활성화되면 파라미터 컨트롤러가 숨겨집니다.
  • 파라미터 컨트롤러의 Inspector 팔레트에서 자동 그룹화 및 파라미터 설정에 대해 Undo가 불가능한 문제를 수정했습니다.
  • 파라미터 컨트롤러에서 모델 교환 등으로 무효가 된 컨트롤러를 타겟으로 했을 때 좌표 계산이 부정하게 되거나 타겟의 관계성 표시에 화살표가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 파라미터 컨트롤러의 기능을 키보드 단축키 설정할 수 있도록 했습니다.
  • 타임라인 팔레트의 인디케이터를 0프레임보다 앞으로 이동했을 때, 시간 표시가 부정하게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 파라미터 컨트롤러의 타겟 추종이 유효했을 때, 동결을 유효하게 할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 락이나 프리즈를 설정한 파라미터에 대해서, 파라미터 컨트롤러의 드래그 조작으로 키프레임을 설정할 수 버리는 버그를 수정했습니다.
  • 숨겨진 파라미터 컨트롤러를 조작할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 폼 애니메이션의 유효/무효를 전환했을 때, 파라미터 컨트롤러의 타겟 추종의 결과가 부정하게 되는 버그를 수정했습니다.
  • .paramctrl3.json을 읽을 때 매개 변수 컨트롤러를 선택하면 오류 로그가 출력되는 문제를 수정했습니다.
  • 타임라인 팔레트의 장면 범위 밖으로 표시기 이동 활성화가 기본적으로 활성화되도록 변경되었습니다.
  • 파라미터 컨트롤러에서 단일 포인트 컨트롤러가 참조하는 아트 메쉬를 변경할 수 있습니다.
  • 트랙에서 파라미터 컨트롤러를 삭제할 수 있습니다.
  • 파라미터 컨트롤러가 복사, 잘라내기, 붙여넣기 작업을 지원했습니다.
  • 파라미터 컨트롤러의 베이크나, 재생시에 표시가 흐트러지거나 키프레임이 잘못된 값이 되거나 하는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.
  • [0 프레임 이전 표시] 설정을 편집기 재시작 후에도 유지하도록 개선되었습니다.
  • 장면을 전환할 때 타임라인의 스크롤 위치를 유지하도록 수정되었습니다.
  • 임베디드 모델 트랙에서 .model3.json을 교체하거나 다시 읽을 때 매개 변수, 매개 변수 그룹 및 부품의 타임 라인이 잘못되는 문제를 해결했습니다.

Cubism Viewer

《개선 항목》

  • .model3.json 파일의 페이드 값이 모션 재생 시 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 모션의 [루프 재생시의 페이드 인]이 무효인 경우, 루프 재생시 이외에서도 페이드 인되지 않게 되는 문제를 수정하였습니다.
  • .motion3.json 파일을 표정 모션으로 로드할 수 없는 경우의 통지문을 보다 알기 쉬운 것으로 변경했습니다.
  • .motion3.json 파일에 페이드 값이 설정되어 있지 않은 경우, 페이드 값을 “미설정”으로 표시하도록 스펙을 리턴했습니다.
  • 모션 루프 재생이 활성화되었을 때 편집 메뉴의 [모션 정지]가 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 모션 파일의 트리가 그룹명을 변경했을 때 부정한 외형이 되는 버그를 수정했습니다.

5.2.00 beta1 (2024/12/17)

공통

《기능 추가》

  • 환경 설정 대화 상자에 [최근 연 파일]을 지우는 항목을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 메쉬 수동 편집 중에 다른 모델을 표시했을 때 툴 상세가 메쉬 편집 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 홈의 [파일] 카테고리의 즐겨찾기 목록에 PSD 파일을 등록할 수 있습니다.
  • <Windows 버전> 에디터의 타이머 정밀도가 높아져 물리 연산 설정 대화 상자의 미리보기 등의 FPS 값이 안정화되기 쉬워졌습니다.
  • 디포머 팔레트의 표시/비표시, 잠금/잠금 해제가 오른쪽 드래그로 전환되어 버리는 버그가 수정되었습니다.
  • 디포머 팔레트의 [선택 상태에 연동하여 트리 열기]를 ON으로 전환했을 때, 선택한 항목으로 스크롤하도록 했습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 폼의 특수한 붙여넣기 옵션 대화 상자에, 오브젝트의 형상을 반전해 붙여넣기·블렌드하는 옵션을 추가했습니다.
  • 여러 오브젝트에 폼 붙여넣기, 블렌드 시 적용할 조합을 임의로 변경하는 기능을 추가했습니다.
  • 모델링 메뉴의 [원래 형태로 되돌리기] 기능이 디포머도 지원합니다.
  • 파츠, 디포머, 파라미터 팔레트에 [드래그&드롭 금지] 버튼을 추가했습니다.
  • 파라미터의 키에 연결된 오브젝트를 선택하는 기능을 추가했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 대화 상자에서 배치된 이미지의 [각도]와 [배율] 설정값을 일람할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자에서 플레이리스트 재생 시나 장면의 전환 시에 인터벌을 설정할 수 있게 되었습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 대화 상자의 모델용 이미지 목록에서 파츠별로 필터링할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • CSV 내보내기/가져오기 시 문자 코드를 「UTF-8」과 「Shift_JIS」 중에서 선택할 수 있습니다.

《개선 항목》

  • 아트패스 생성 시의 이름, 드로잉 순서, 추가 위치를 [컨트롤 포인트 추가]와 [스트로크로 아트패스 생성]에서 통일하도록 수정되었습니다.
  • [워프디포머 생성] 대화 상자의 항목 순서를 일부 수정했습니다.
  • <Mac 버전> MOC3 파일의 내보내기 설정 대화 상자의 표시 위치가 메인 창 중앙이 되도록 수정했습니다.
  • 기본 폼이 잠겨 있을 때 메쉬 범위 밖에 생성된 변형 패스의 컨트롤 포인트를 움직일 수 있는 오류를 수정했습니다.
  • 확장 보간이 설정된 워프디포머의 부모로서 워프디포머를 생성했을 때 뷰에 오브젝트가 표시되지 않는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.
  • 모덜리스 대화 상자에서 키보드 단축키 설정이 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아트패스에 컨트롤 포인트를 추가했을 때 위치와 정점 번호가 잘못되는 문제를 수정했습니다.
  • 파츠 팔레트에서 [텍스트로 필터링]을 하고 있을 때 파츠를 삭제하면 잘못된 내용의 메시지가 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • [표시] 메뉴의 [선택 상태 숨기기]와 어니언 스킨이 유효하고 「선택 중인 정점의 궤도」를 표시하고 있을 때 정점의 궤도가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 파라미터 팔레트의 [모든 키 삭제]가 키보드 단축키로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [밑그림 표시/비표시]에 키보드 단축키를 설정할 수 있습니다.
  • 모델 템플릿 적용 설정 대화 상자의 미리보기 화면에서 표시 배율의 최대, 최소가 버튼을 누를 때와 마우스 휠로 확대/축소할 때 다른 오류를 수정했습니다.
  • 파라미터값에 「-0.0」을 설정할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 설정 대화 상자에서 표시 배율의 최대, 최소가 버튼을 누를 때와 마우스 휠로 확대/축소할 때 다른 오류를 수정했습니다.
  • 확장 보간을 설정하지 않은 블렌드 셰이프의 파라미터를 선택했을 때 확장 보간 대화 상자의 표시가 정상적으로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 흔들림 동작 자동 생성 대화상자에서 리스트에 등록한 오브젝트 파라미터가 Undo로 사라졌을 때 리스트가 갱신되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 조건의 아트메쉬로 메쉬를 자동으로 생성하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 메쉬의 수동 편집에서 「정점과 엣지 삭제」를 사용했을 때 정점을 생성하지 않게 변경했습니다.
  • 파츠 팔레트의 표시/숨기기, 잠금/잠금 해제가 오른쪽 클릭이나 오른쪽 드래그로 전환되는 문제를 수정하였습니다.
  • 캔버스 사이즈의 상한이 30,000이 되도록 제한했습니다.
  • 파라미터 팔레트에서 여러 파라미터를 선택하여 파라미터 그룹을 만들면 만든 그룹에 파라미터를 저장합니다.
  • [모델링] 메뉴의 [폼 편집] 내 항목을 조정했습니다.
  • 파츠, 디포머 팔레트에서 [Ctrl]+드래그 또는 [Shift]+드래그했을 때 팔레트에서 복수 선택된 것처럼 표시되어 버리는 버그가 수정되었습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자에서 장면 재생 중에 미리보기의 호흡이 이루어지도록 수정되었습니다.
  • 부모 디포머를 설정한 아트패스에 컨트롤 포인트를 추가했을 때 좌표가 어긋나 버리는 현상을 개선했습니다.
  • 캔버스 반전 시 [B] 키+마우스 드래그로 브러쉬 크기를 변경했을 때 브러쉬 크기의 대소도 반전되는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 단계에서 파라미터를 결합하면 .cdi3.json 파일을 내보낼 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 단계에서 파라미터를 결합하면 .cdi3.json 파일에서 결합 정보가 변경되는 문제를 수정했습니다.
  • 아트패스의 절단/연결 툴 사용 방법을 보다 사용하기 쉽도록 변경했습니다.
  • <Mac 버전> [폼의 특수한 붙여넣기 옵션] 대화 상자가 활성화되었을 때 키보드 단축키를 실행할 수 없는 버그가 수정되었습니다.

애니메이션

《기능 추가》

  • 「파라미터 컨트롤러」 기능을 추가했습니다.
    beta 버전의 제한 사항:
    ・대상 추적의 결과가 어니언 스킨에 반영되지 않습니다.
    ・대상 추적의 대상이 되는 모델 트랙이 비표시인 경우에는 올바르게 추적되지 않습니다.
    상기의 제한 사항은 출시 버전에서 대응할 예정입니다.
  • 루프 모션 편집을 보조하기 위해 장면 범위에 찍은 키를 자동으로 장면 범위 앞뒤에 배치하는 기능을 추가했습니다.
    ・타임라인 팔레트에 0프레임 이전을 표시하는 기능을 추가했습니다.
    ・타임라인 팔레트에 인디케이터를 장면 범위 외에서도 조작할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 동영상 출력 설정 대화 상자에 프레임 속도 설정란을 추가했습니다.
  • 외부 애플리케이션 연동에 의한 녹화(멀티프레임)에 자동으로 최적의 커브를 생성하는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 애니메이션 파일에 연결된 모델 파일을 다른 이름으로 저장한 후 애니메이션 파일을 닫을 때 파일을 저장할지 확인하는 대화 상자가 표시되도록 수정되었습니다.
  • 샤이, 프리즈 버튼이 우클릭이나 오른쪽 드래그로 ON/OFF 전환되는 버그가 수정되었습니다.
  • 트랙 표시, 잠금 버튼의 ON/OFF를 전환하기 어려운 문제를 수정했습니다.
  • 폼 편집 이외의 속성 그룹에서도 폼 편집 속성 그룹을 삭제하는 메뉴를 표시할 수 있는 버그가 수정되었습니다.

Cubism Viewer

《기능 추가》

  • 리소스 영역의 모션을 그룹 이름별로 트리 표시하도록 했습니다.
  • 모션 그룹 이름을 일괄 변경하는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 재생 엔진을 Cubism SDK for Java로 변경했습니다.
  • 모션을 다시 불러오거나 삭제할 때 설정 항목 영역이 적절하게 업데이트되도록 수정했습니다.

Cubism 5.1 계열 이전 업데이트 내역은 여기에서

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