소재 분류 포토샵 플러그인 사용법

업데이트: 2024/05/13

소재 분류 패널 표시

[플러그인] 메뉴 → [Live2D Cubism Material Separation] → [소재 분류]에서 소재 분류 패널을 표시합니다.

또는 [플러그인] 패널 → [Live2D Cubism Material Separation]에서 표시할 수도 있습니다.

다음과 같은 [소재 분류] 패널이 표시됩니다.

플러그인 사용법

선택 범위 지정

포토샵의 선택 툴 등을 사용하여 소재를 분류할 대상을 선택합니다.

잘라내기

선택 범위를 지정한 상태에서 [잘라내기] 버튼을 클릭하면 대상의 정확한 모양을 인식하고 안티 에일리어스가 적용된 상태로 자릅니다.
잘라낸 결과는 원본 레이어(원화)와 다른 픽셀 레이어에 생성됩니다.
(※잘라낸 레이어 이름은 「잘라내기」가 됩니다)

선택잘라내기 결과

[잘라내기] 단독으로는 레이어가 나뉠 뿐이므로 체크 박스의 옵션을 설정하면 사용하기 편리해집니다.
아래에서 각 기능별로 설명합니다.

새 그룹으로 잘라내기

[새 그룹으로 잘라내기]를 선택한 상태에서 [잘라내기] 버튼을 클릭합니다.
그러면 새 그룹이 만들어지고 그 안에 잘라낸 결과인 픽셀 레이어가 저장됩니다.

선택잘라내기 결과

레이어 마스크 사용

[레이어 마스크 사용]을 선택한 상태에서 [잘라내기] 버튼을 클릭합니다.
그러면 잘라낸 결과가 레이어 마스크로 저장됩니다.
결과를 수정하려는 경우 등은 레이어 마스크로 조정할 수 있습니다.

선택잘라내기 결과
주의사항

[레이어 마스크 사용]을 선택한 상태에서 원래 투과 영역과 접하고 있는 대상을 잘라내면 투과 영역과 접하고 있는 부분이 하얗게 튀어나오는 문제가 있습니다. 이 버그는 alpha3에서 개선될 예정입니다.

잘라내기 영역 채우기

[잘라내기 영역 채우기]를 선택한 상태에서 [잘라내기] 버튼을 클릭합니다.
그러면 잘라내기 영역을 주위와 조화를 이루도록 채우고, 그 결과를 픽셀 레이어로 작성합니다.

선택잘라내기 결과
선택채워진 상태

잘라내기 영역 확장

[잘라내기 영역 확장]을 선택한 상태에서 [잘라내기] 버튼을 클릭합니다.
그러면 잘라내기 영역이 확장되고 선택 대상을 약간 크게 잘라냅니다.

※이 옵션은 큼직하게 잘라낸 후에 사람 손으로 다듬는 공정을 상정한 것입니다.
자동으로 정밀하게 잘라내고 싶은 경우 이 옵션은 설정하지 말고 이용해 주십시오.

선택일반적인 결과확장된 결과

잘라내기 레이어에 임의의 이름 지정

[잘라내기 레이어 이름]의 텍스트 필드에 문자열을 입력한 상태에서 [잘라내기] 버튼을 클릭합니다.
그러면 잘라낸 결과는 입력한 문자열이 레이어 이름으로 입력된 상태로 픽셀 레이어, 그룹 레이어가 작성됩니다.

선택잘라내기 결과

채우기

선택 범위를 지정한 상태에서 [채우기] 버튼을 클릭하면 선택 범위를 채웁니다.
채우기 결과는 원본 레이어(원화)와 다른 픽셀 레이어에 저장됩니다.
(※채워진 레이어 이름은 「채우기」가 됩니다)

[채우기]의 특징:

  • 선택 범위 내의 「모든 픽셀」에 효과가 적용됩니다.
  • 원본 레이어상에 픽셀 레이어가 생성됩니다.

채우기 레이어 이름:

잘라내기 레이어 이름처럼 「채우기 레이어 이름」도 텍스트 필드에 문자열을 입력한 상태에서 「채우기」 버튼을 클릭합니다.
그러면 레이어 이름이 입력된 상태로 픽셀 레이어가 만들어집니다.

선택채우기 결과
선택채워진 상태

칠하기

선택 범위를 지정한 상태에서 [칠하기] 버튼을 클릭하면 선택 범위를 칠합니다.
칠하기 결과는 원본 레이어와 다른 픽셀 레이어에 저장됩니다.
(※칠해진 레이어 이름은 「칠하기」가 됩니다)

[칠하기]의 특징:

  • 선택 범위 내의 「투과 부분」에 칠이 적용됩니다.
  • 원본 레이어 아래에 픽셀 레이어가 생성됩니다.

칠하기 레이어 이름:

잘라내기 레이어 이름처럼 「칠하기 레이어 이름」도 텍스트 필드에 문자열을 입력한 상태에서 「칠하기」 버튼을 클릭합니다.
그러면 레이어 이름이 입력된 상태로 픽셀 레이어가 만들어집니다.
(※디폴트로 레이어 이름은 「칠하기」가 됩니다)

선택칠하기 결과
선택칠해진 상태
Tips

[소재 분류] 패널 오른쪽 상단의 메뉴 버튼에서 [About]을 클릭하면 [About] 대화 상자가 표시되어 현재 처리 장치가 GPU인지 CPU인지를 확인할 수 있습니다.
NVIDIA제(CUDA 대응) GPU를 탑재한 PC에서는 처리 디바이스가 GPU가 되어, 고속으로 처리할 수 있습니다.

주의사항

선택 범위의 크기는 VRAM 16GB 이상의 GPU에서는 2000pixel 이하, 다른 환경에서는 1000pixel 이하로 제한됩니다.

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