폼 애니메이션(FA) 만들기

(2020/11/26 업데이트)

모델링 뷰에서 수행하는 변형처럼 폼 애니메이션을 편집합니다.

 

양식 편집 키 프레임 만들기

can3 파일을 열고 양식을 편집할 씬을 선택합니다.
타임 라인 팔레트의 양식 편집 시작 버튼을 클릭합니다.

폼애니메이션 뷰가 표시됩니다.

편집하려는 객체를 선택하고,
오른쪽 클릭 메뉴에서 [양식 편집 키 프레임 만들기]를 클릭합니다.

타임라인의 양식 편집 속성 그룹에 선택한 개체가 표시되고 키프레임이 추가됩니다.
파츠의 오브젝트를 선택하면 해당 오브젝트의 파츠도 표시됩니다.

파츠는 [파츠 보기/숨기기] 버튼으로 표시 숨기기를 전환할 수 있습니다.
표시되는 파츠가 늘어나면 표시 숨기기를 전환하면서 효율적으로 편집합시다.

 

 

양식 편집 키 삭제

양식 편집 키 및 양식 편집 속성 그룹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
[폼 편집 삭제]에서 삭제할 수 있습니다.

 

 

타임라인에서 객체를 변형

변형하려는 프레임 위치에서 객체를 뷰에서 직접 변형합니다.
변형된 오브젝트의 키프레임 간의 움직임이 보간됩니다.

 

[양식 편집 재설정]을 클릭하면 양식 모양이 재설정되고 기본값 키가 찍힙니다.
변형 전의 타이밍을 바꾸고 싶은 경우 등에도 사용할 수 있습니다.

주의사항

  • [Ctrl]+드래그 등으로 오브젝트를 변형시키지 않고 워프 디포머나 회전 디포머의 형태나 위치를 변경하면 모델 구조가 변화합니다.
    모델 데이터에 영향을 미치므로 폼 애니메이션 뷰에서 위의 작업을 수행하지 마십시오.

  • 폼 애니메이션은 「기본 형태 잠금」을 해제한 상태에서 편집합니다. (파라미터의 제한을 받지 않고 자유롭게 변형이 가능하기 때문에)
    폼 애니메이션 뷰를 열면 모델에 설정된 「기본 형태 잠금」이 해제됩니다.

 

양식 편집 숨기기

양식 변형 정보는 모델 데이터에 영향을 주지 않습니다.
애니메이션 뷰에서 양식 편집 속성에서 [양식 편집 보기/숨기기]를 클릭하여 편집 전의 상태를 확인할 수 있습니다.

 

 

그리기 순서, 불투명도 조정

불투명도를 변경할 객체를 선택하고 인스펙터에서 불투명도를 변경합니다.
그리기 순서는 같은 순서에 가세해 뷰 좌측면의 슬라이더로의 변경도 가능합니다.

그리기 순서 그룹이 설정되어 있는 파츠도 동일하게 변경할 수 있습니다.
파츠 팔레트에서 그리기 순서 그룹이 설정된 파츠를 선택하고 인스펙터 위나 뷰 슬라이더에서 그리기 순서를 변경합니다.

그리기 순서 그룹은 변경하면 전용 속성으로 생성됩니다.

 

 

선택한 오브젝트 이외를 샤이

양식 편집의 속성 그룹에서 개체의 속성이 늘어나면 편집 중이 아닌 속성을 반짝이는 것이 유용합니다.
일반 샤이 기능도 사용할 수 있지만, 샤이 적용 버튼 오른쪽의 메뉴에서 [선택한 양식 편집 오브젝트만 표시]를 클릭하면 폼 편집이 적용된 객체만 선택 표시할 수 있습니다.
샤이 기능 전반의 사용법에 대해서는 「샤이 기능」을 봐 주세요.

 

 

주의사항

타임라인에 동일한 모델의 트랙이 있으면 폼 애니메이션 뷰를 동시에 열 수 없습니다.
편집할 때는 폼 애니메이션 뷰를 닫으십시오.

그러나 폼 애니메이션 뷰의 탭에서 여러 보기를 추가할 수 있습니다.

 

 

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