툴 상세 팔레트

업데이트: 2023/04/27

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툴 상세 팔레트에서는 선택한 툴마다 상세 항목이 표시되어 각종 설정을 할 수 있습니다.

화살표 툴

항목상세
아트메쉬의 표시 설정메쉬 선폭:
메쉬의 선(엣지)의 폭을 변경할 수 있습니다.
디폴트 「1.0」

메쉬 선 색상:
메쉬 선(엣지)의 색상을 변경할 수 있습니다.
디폴트 「#808080」
아트패스의 표시 설정메쉬 선폭:
메쉬의 선(엣지)의 폭을 변경할 수 있습니다.
디폴트 「1.0」

메쉬 선 색상:
메쉬 선(엣지)의 색상을 변경할 수 있습니다.
디폴트 「#808080」
워프디포머 표시 설정그리드 색:
워프디포머의 그리드(변환 분할)의 색상을 변경할 수 있습니다.
디폴트 「#000000」
워프디포머 크기 조정 시 표시 설정하위 요소의 색상:
워프디포머 리사이즈 시에 표시되는 자식 요소의 색상을 변경할 수 있습니다.
디폴트 「#99FF0000」
회전 디포머 표시 설정핸들 색상:
회전 디포머의 핸들 색상을 변경할 수 있습니다.
디폴트 「#FF0000」
캔버스 표시 설정그리드 색:
그리드의 색상을 변경할 수 있습니다.
디폴트 「#808080」

브러쉬 선택 툴

항목상세
무게비율이 높을수록 [무게 색상](기본값은 빨간색)이 어두워지고 [화살표 툴]로 이동할 때 쉽게 당겨집니다.
펜 탭의 필압으로도 조정할 수 있습니다.
디폴트: 11%
브러쉬 크기브러쉬 크기를 변경합니다. B+드래그로도 변경할 수 있습니다.
무게 색상선택 상태의 색상을 변경합니다.
디폴트: #80FF0000

메쉬 수동 편집

번호항목상세
선택/편집메쉬의 정점을 선택하거나 이동합니다.
올가미 선택메쉬의 정점을 올가미로 일괄 선택합니다.
지우개드래그하면서 메쉬의 정점과 엣지(선)를 제거합니다.
※B+드래그로 범위를 바꿀 수 있습니다
정점 늘리기브러쉬로 덧그리듯이 정점을 늘립니다.
메쉬 자동 생성수동 편집 중에도 자동 생성 대화 상자를 열 수 있습니다.
자동 연결정점과 정점을 자동으로 연결합니다.
오른쪽 버튼에서 두 가지 옵션을 선택할 수 있습니다.
자동 연결 방법 선택메쉬 재구성:
활성화하면 정점만 고려하여 메쉬 선을 다시 그립니다. 직접 이은 선을 남겨 두고 싶은 경우는 무효로 해 둡니다.

엣지 둘레를 유지:
활성화하면 둘레를 유지하면서 자동 생성됩니다.
일그러진 모양의 텍스쳐(속눈썹, 머리카락 등)로 사용하면 불필요한 선이 이어지지 않게 되므로 효과적입니다.
「둘레를 유지」를 유효하게 한 상태에서 자동 생성을 실행하기 위해서는, 미리 정점의 둘레를 모두 연결해 둘 필요가 있습니다.
메쉬 4분할모양을 유지하면서 메쉬를 4분할합니다.
글루 바인드글루의 바인드(흡착)를 합니다.
글루 바인드 해제글루의 바인드(흡착) 해제를 실시합니다.
클릭 시 선택 범위정점을 선택하기 어려운 경우에 수치를 크게 하여 선택하기 쉽게 합니다.

번호항목상세
정점 추가메쉬의 정점을 추가합니다.
정점과 엣지 삭제클릭하여 메쉬의 정점과 엣지(선)를 제거합니다.
미러 편집 설정미러 편집:
체크를 하면 미러 편집을 할 수 있게 됩니다.

축:
[수직] 또는 [수평]에 편집의 기준이 되는 축을 표시합니다.

축 위치:
축을 표시할 위치를 px 단위로 조정합니다.
오른쪽 버튼을 클릭하면 축을 [캔버스의 가운데] 또는 [선택한 정점의 가운데]에 표시할지 선택할 수 있습니다.

번호항목상세
스트로크에 의한 메쉬 분할(beta)드래그로 만든 패스를 기반으로 메쉬를 생성합니다.
메쉬 분할 설정메쉬 폭:
스트로크를 중심으로 메쉬의 폭을 전체적으로 조정할 수 있습니다.

반복 간격:
메쉬 분할 간격을 조정할 수 있습니다.
수치는 간격의 거리이므로 값이 작을수록 간격이 좁고, 클수록 간격이 넓어집니다.

메쉬 폭의 정점 수:
3종류의 메쉬 분할 방법을 선택할 수 있습니다.

메쉬 반전:
메쉬 폭의 정점 수가 2일 때, 최초와 마지막 메쉬의 경계선 방향을 반전합니다.

기존 메쉬 유지하기:
체크가 되어 있지 않을 때는, 겹친 부분의 엣지와 정점은 삭제됩니다.
또한 체크 시에는 삭제되지 않고 유지됩니다.

자세한 조작 방법은 「메쉬 수동 편집」을 참조해 주십시오.

변형 패스 툴

번호항목상세
컨트롤 포인트 추가컨트롤 포인트를 추가합니다.
컨트롤 포인트 제거컨트롤 포인트를 삭제합니다.
패스 제거컨트롤 포인트를 그대로 두고 패스만 삭제합니다.
꺾은 선클릭한 컨트롤 포인트 부분을 꺾은 선으로 합니다.
현재 편집 레벨에 있는 변형 패스 삭제현재 편집 레벨에서 선택한 드로잉 오브젝트에 대응하는 모든 변형 패스를 삭제합니다.

자세한 조작 방법은 「변형 패스」를 참조해 주십시오.

글루 툴

번호항목상세
글루의 무게 A:B두 정점의 가중치(무게) 비율을 드래그하여 조정합니다.
결합 시에는 50%씩 비율이지만, 100% 중 어느 쪽에 가중치를 둘지 비율을 조정합니다.
글루의 무게 A붉은 색을 가진 아트메쉬 정점의 가중치 비율만 조정합니다.
글루의 무게 B녹색 색상을 가진 아트메쉬 정점의 가중치 비율만 조정합니다.
글루 흡착②, ③의 조정으로 떨어져 버린 2개의 정점을 드래그하면서 재결합시킵니다.
  무게%가 높을수록 조정 속도가 높아집니다.
미세 조정하고 싶은 경우는 %를 낮추면 천천히 조정할 수 있습니다.
펜 탭의 필압으로도 조정할 수 있습니다.
  범위브러쉬 크기를 변경하여 조정 시의 영향 범위를 변경할 수 있습니다.
  무게의 불투명도상태를 시각적으로 나타내는 가중치 색상 부분의 불투명도를 설정합니다.

자세한 조작 방법은 「글루」를 참조해 주십시오.

아트패스 툴

번호항목상세
컨트롤 포인트 추가컨트롤 포인트를 추가합니다.
컨트롤 포인트 제거컨트롤 포인트를 삭제합니다.
꺾은 선클릭한 컨트롤 포인트를 꺾은 선으로 만듭니다.
컨트롤 포인트에 설정된 불투명도 조정컨트롤 포인트의 불투명도를 설정할 수 있습니다.
컨트롤 포인트에 설정된 굵기 조정컨트롤 포인트의 선폭을 설정할 수 있습니다.
스트로크로 아트패스 생성뷰에서 드래그하면서 아트패스를 그리듯이 만듭니다.
스트로크로 아트패스 편집변형하려는 아트패스의 정점을 선택하고 그리듯이 편집합니다.
아트패스 자동 생성 대화상자 열기아트패스 자동 생성 대화상자를 엽니다.
아트패스 연결선택한 컨트롤 포인트끼리 연결합니다.
아트패스 자르기선택한 컨트롤 포인트에서 끊습니다.
아트패스 자동 생성아트패스 자동 생성 대화상자를 엽니다.
따라가기 설정따라가기 설정 메뉴를 엽니다.
디폴트 브러쉬 설정기본 브러쉬 설정 대화 상자를 엽니다.

아트패스에 대한 자세한 내용은 「아트패스 정보」를 참조하십시오.

변형 브러쉬

번호항목상세
변형 브러쉬브러쉬로 그리듯이 정점을 변형시킬 수 있습니다.
워프디포머 성형 브러쉬브러쉬로 그리듯이 워프디포머의 분할점을 정리할 수 있습니다.
  무게비율이 높을수록 [무게 색상](기본값은 빨간색)이 어두워지고 [화살표 툴]로 이동할 때 쉽게 당겨집니다.
펜 탭의 필압으로도 조정할 수 있습니다.
디폴트: 11%
  브러쉬 크기브러쉬 크기를 변경합니다. B+드래그로도 변경할 수 있습니다.
  브러쉬 경도브러쉬의 경도를 변경합니다.
  무게 색상선택 상태의 색상을 변경합니다.
디폴트: #80FF0000

자세한 조작 방법은 「변형 브러쉬」를 참조해 주십시오.

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