뷰 영역 정보

업데이트: 2022/05/19

이 페이지는 Cubism 4.2 이하의 구 버전용입니다. 최신 페이지는 여기

뷰 영역은 Live2D 모델이 표시되는 영역입니다.
아트메쉬를 선택하거나 캔버스에 배치하거나 메쉬나 디포머를 움직일 때 사용합니다.

뷰 정보

뷰에는 크게 나누어 다음과 같은 유형이 있습니다.

모델링 뷰

오브젝트를 변형하고 키 폼을 만들 때 사용합니다.
아트메쉬의 편집이나 파라미터의 작성도 이 뷰로 실시합니다.

애니메이션 뷰

장면을 만들거나 타임라인에서 키 프레임을 찍고 모션을 만들 때 사용합니다.
모델 파일을 로드하고 설정한 파라미터를 움직이면서 애니메이션을 만듭니다.

폼 애니메이션(FA) 뷰

폼 애니메이션을 만들 때 사용합니다.
폼 애니메이션은 모델 데이터에 영향을 주지 않고 애니메이션 편집 타임 라인에서 모양(폼)을 직접 편집할 수 있는 기능입니다.

Cubism Editor에는 각 뷰별로 적합한 작업 공간이 있습니다.
작업 공간에 대한 자세한 내용은 「워크 스페이스」 페이지를 참조하십시오.

뷰 영역 기능

이 섹션에서는 뷰 영역의 각 기능에 대해 설명합니다.

A. 모델링 뷰

D/E에 대한 설명은 페이지 하단의 각 설명을 참조하십시오. 

번호 상세
 ①

【탭 정보】

  • 탭은 여러 개 만들 수 있으며 드래그 앤 드롭으로 각 뷰로 자유롭게 이동할 수 있습니다.
  • 파라미터는 포커스하고 있는 탭마다 키 폼의 현재 값을 유지하고 있습니다.
  • [윈도우] 메뉴 → [모든 뷰의 표시 위치 맞추기]를 선택하여 모든 뷰의 표시 위치를 조정할 수 있습니다. (단축키에 대응)
  • [윈도우] 메뉴 → [이전 탭으로 전환] 또는 [다음 탭으로 전환]을 선택하면 선택 상태의 탭에서 앞뒤 탭으로 전환합니다. (단축키에 대응)

     

    첫 탭이 선택 상태일 때 [이전 탭으로 전환]을 실행하면 마지막 탭으로, 마지막 탭이 선택 상태일 때 [다음 탭으로 전환]을 실행하면 첫 탭으로 전환합니다.

  • 탭의 오른쪽 클릭 메뉴는 다음과 같습니다. (탭에서 오른쪽 클릭)

     

    탭 복제:
    선택한 탭을 복제합니다.

    탭 닫기:
    선택한 탭을 닫습니다.

    이 탭 이외 모두 닫기:
    선택한 탭 이외의 모든 탭을 닫습니다.

    모두 닫기:
    탭을 모두 닫습니다.

    탐색기에서 열기:
    선택한 데이터가 들어 있는 폴더를 엽니다.

② 탭 삭제:
탭의 오른쪽 끝에 있는 [×] 버튼을 누르면 선택한 탭을 지울 수 있습니다.
번호상세
 ①
그리기 오브젝트 잠금:
메쉬만 표시/숨기고 뷰에서 잠글 수 있습니다.
오브젝트는 그대로 표시됩니다.
그리기 오브젝트는 [아트메쉬] [아트패스]가 대상이 됩니다.
 ②
디포머 잠금:
디포머만 표시/숨기고 뷰에서 잠글 수 있습니다.
 ③
그리기 오브젝트 표시/비표시:
그리기 오브젝트를 표시/숨기고 뷰에서 잠글 수 있습니다.
 ④
그리드 표시/비표시:
그리드의 표시/비표시를 전환할 수 있습니다.
 ⑤
Solo:
선택한 오브젝트를 단독으로 표시할 수 있습니다.
 ⑥
글루 상태의 온/오프 전환:
글루로 연결(바인딩)된 상태를 일시적으로 해제하거나 다시 연결할 수 있습니다.
번호상세
①
스냅샷:
현재 값의 키 폼의 이미지를 반투명으로 기억합니다.
스냅샷은 하나 저장 가능합니다.
②
스냅샷 표시/비표시:
저장된 스냅샷을 보거나 숨길 수 있습니다.
 ③
스냅샷 저장:
스냅샷을 파츠 팔레트에 이미지로 저장합니다.
④
 녹화 버튼:
녹화 버튼을 클릭하면 뷰의 오른쪽 하단에 「Recording…」이 표시되고 그 사이에 움직인 파라미터가 키 프레임으로서 저장됩니다.
(랜덤 포즈 시의 모션도 키 프레임으로서 저장할 수 있습니다)
⑤
【녹화 설정】
[녹화] 기능으로 생성된 장면을 추가할 위치를 선택할 수 있습니다.


 새로운 애니메이션 데이터 생성:
새롭게 애니메이션 데이터(can3)를 작성합니다.

현재 애니메이션 데이터에 추가:
현재 연결된 애니메이션 데이터(can3)에 장면을 추가합니다.
⑥
랜덤 포즈:
여러 파라미터를 랜덤하게 움직입니다.
움직임의 패턴은 ⑦[랜덤 포즈 메뉴]에서 선택할 수 있습니다.  자세한 내용은 「랜덤 포즈」 페이지를 참조하십시오.
⑦
랜덤 포즈 메뉴:  
랜덤하게 움직일 패턴을 선택합니다.
움직이고 싶은 파라미터는 [설정]에서 선택할 수도 있습니다.
자세한 내용은 「랜덤 포즈」 페이지를 참조하십시오.

※랜덤 포즈, 랜덤 A, 랜덤 B는 [물리 연산·장면 블렌드] 대화 상자로 재생할 수 있습니다.

B. 애니메이션 뷰

E에 대한 설명은 페이지 하단의 각 설명을 참조하십시오.

번호상세
①탭:
※「탭에 대해서」 「탭 메뉴에 대해서」는 모델링 뷰와 같습니다.
②탭 삭제:
탭의 오른쪽 끝에 있는 [×] 버튼을 누르면 탭을 지울 수 있습니다.

C. 폼 애니메이션(FA) 뷰

D/E에 대한 설명은 페이지 하단의 각 설명을 참조하십시오.

번호상세
 ①탭:
※「탭에 대해서」 「탭 메뉴에 대해서」는 모델링 뷰와 같습니다.
②탭 삭제:
탭의 오른쪽 끝에 있는 [×] 버튼을 누르면 탭을 지울 수 있습니다.
③
라벨:
폼 편집된 오브젝트의 라벨의 표시/비표시를 전환할 수 있습니다.
④
애니메이션 미리보기 표시/비표시:
애니메이션 미리보기의 표시/비표시를 전환할 수 있습니다.

D. 그리기 오브젝트의 그리기 순서 슬라이더

번호상세
①그리기 순서 슬라이더:
그리기 오브젝트와 파츠를 선택하면 그리기 순서 슬라이더에 그리기 순서를 나타내는 막대가 표시됩니다.
막대를 드래그하여 그리기 순서를 변경할 수도 있습니다
②그리기 오브젝트를 선택하면 막대가 빨간색으로 표시됩니다.
③파츠를 선택하면 막대가 노란색으로 표시됩니다.
④그리기 순서 그룹을 선택하면 막대가 검은색으로 표시됩니다.

그리기 오브젝트에 그리기 순서를 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 「그리기 순서 정보」 페이지를 참조하십시오.

E. 뷰 제어

번호상세
①
배경 색상 변경:
뷰에 있는 캔버스의 배경색과 불투명도를 변경하고 조정할 수 있습니다.
②
표시 배율의 수치 제어:
수치 입력에 의한 지정과 좌우의 드래그에 의한 확대/축소를 할 수 있습니다.
③
확대・축소 슬라이더:
그리기 배율은 「2」~「3200」까지를 조정할 수 있습니다.
양쪽의 [-][+]아이콘을 클릭하면 단계적으로 확대/축소할 수 있습니다.
④
원본 크기로 표시:
PSD 가져오기 시의 원본 크기로 표시할 수 있습니다.
⑤
전체 표시:
캔버스 전체를 표시할 수 있습니다.
⑥
초점 표시:
선택한 오브젝트가 뷰 중앙에 표시됩니다.
⑦
캔버스 반전:
캔버스를 좌우로 반전합니다.
⑧
멀티 뷰 설정:
뷰를 분할 표시할 때의 레이아웃을 선택할 수 있습니다.
⑨
분배자:
이 부분을 드래그하면 화면의 크기를 자유롭게 변경할 수 있습니다.

뷰 영역의 기본 조작

조작 상세
마우스 휠 스크롤 캔버스가 확대/축소됩니다.
[Ctrl+[Space]+[드래그]로 1%씩 확대・축소
[Space]+[드래그] 캔버스를 이동할 수 있습니다.
[Space]+[Shift]+[드래그] 처음 움직인 방향으로 캔버스를 평행 이동시킬 수 있습니다.
[Ctrl]+[Space]+[드래그] 캔버스를 확대/축소할 수 있습니다.
[R] 캔버스를 좌우로 반전할 수 있습니다.
[R]+[드래그] 캔버스를 회전할 수 있습니다.
[R]+[Shift]+[드래그] 캔버스를 그리드로 회전할 수 있습니다.
[R]+[더블 클릭] 캔버스 회전을 0°로 리셋할 수 있습니다.
[Ctrl]+[0]  전체 표시할 수 있습니다.
※확대/축소나 회전한 캔버스를 원래대로 되돌립니다
 오브젝트 선택  오브젝트를 클릭하면 선택 상태가 됩니다.
[Shift]+[클릭]으로 여러 그리기 오브젝트를 선택합니다.
대상 오브젝트 위에서 [오른쪽 클릭]

 컨텍스트 메뉴를 엽니다.

메뉴의 상단에는 오브젝트의 부모-자식 계층이 트리 표시되어 선택할 수 있습니다.

대상 아트메쉬상에서
[Ctrl]+[오른쪽 클릭]

 아트메쉬의 팝업 리스트를 띄웁니다.

 아트메쉬, 디포머 선택 후
[Delete] 키
 선택한 아트메쉬, 디포머를 삭제합니다.

[E] 키 + [드래그]로 캔버스의 3D 표시

[W] 키 + [드래그]로 그리기 순서의 3D 표시

[E] 키/[W] 키 + [더블 클릭]으로
각 3D 표시 리셋

[E] 키 + [드래그]로 캔버스를 3D 표시하고, [W] 키 + [드래그]로 그리기 순서를 3D 표시하여 시각적으로 전체 그리기 순서를 확인할 수 있습니다.

이 모드는 [전체 표시]로 하면 되돌아갑니다.

주의사항
그리기 순서 그룹을 사용하는 파츠는 3D 표시 시 설정이 반영되지 않으므로 주의하시기 바랍니다.

[표시] 메뉴 → [선택 상태 숨기기]를 클릭

캔버스에서 오브젝트를 선택하면 UI(아트메쉬의 정점, 메쉬 선, 디포머 테두리 선)가 숨겨집니다.

[表示状態を隠す]: OFF [表示状態を隠す]: ON

단축키도 설정할 수 있습니다.

멀티 뷰

뷰 영역의 오른쪽 하단에 있는 「멀티 뷰」 아이콘을 클릭하면 원하는 대로 배치하여 여러 뷰를 표시할 수 있습니다.
뷰 영역 내에서는 탭도 이동이나 추가·삭제가 가능합니다

멀티 뷰에 대한 자세한 내용은 「멀티 뷰」를 참조하십시오.

※PRO판 한정 기능입니다

모델 복수 표시

에디터에서 여러 모델을 로드하고 동시에 표시할 수도 있습니다.

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