Cubism Viewer 선택

업데이트: 2020/07/06

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Cubism에는 각 환경에 맞는 임베디드용 모델 데이터(.moc3 파일)의 Viewer가 있습니다.
Viewer로 시뮬레이션함으로써 실제 기기 동작에 가까운 환경에서 동작을 검증할 수 있습니다.

Cubism Viewer를 선택

먼저 개발할 환경을 확인합니다.
구현하려는 환경에 따라 Viewer를 선택합시다.

환경에 맞게 선택
  • 팔의 전환을 .pose.json으로 실시하고 싶다.
  • 표정의 전환을 .expression.json으로 실시하고 싶다.
  • Cocos2d를 사용하고 싶다.
  • Mecanim을 사용하여 천이 관리를 수행하고 싶다.
  • 코딩 없이도 어느 정도 동작을 확인하고 싶다.
  • Unity 자산을 사용하고 싶다.
임베디드용 데이터는 Cubism과 동일한 형식으로 구현될 예정 임베디드용 데이터는 Unity 환경에 맞춰 구현될 예정
Cubism Viewer (for OW) Cubism Viewer (for Unity)
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