アニメーションテンプレート

「まばたき」などでよく使うキーフレームを[アニメーションテンプレート]に登録することで、効率的にアニメーションの制作を行うことができます。
ここではアニメーションテンプレートの作成方法を解説します。

 

アニメーションテンプレートの作成手順

まずはテンプレートの元となるモーションを作成します。

ここでは、シンプルで使用頻度の高い「まばたき」を作成します。
キーフレームを両目それぞれ3つ挿入し、その内の真ん中だけ、パラメータを0にしたものです。

テンプレートにしたい箇所のフレームを選択します。

選択した状態で[テンプレート]パレットの赤枠部分の[新規]アイコンをクリックします。

[入力]ダイアログでテンプレート名を入力して、[OK]ボタンをクリックします。

これで、[テンプレート]パレットに「まばたき」ボタンが作成されます。

この「まばたき」ボタンをクリックすると、テンプレートにしたキーフレームが挿入されます。

作成したアニメーションテンプレートは「ゴミ箱」アイコンをクリックすることで、削除することができます。

 

 

アニメーションテンプレートの管理

[テンプレート]パレットの[フォルダ]アイコンをクリックします。

すると、テンプレートのファイルが保存されているフォルダが開きます。

共有したいテンプレートファイルはこのフォルダに入れると、Animator で使うことができます。
テンプレートファイルはフォルダの中に入れて扱うこともできます。

ファイルマネージャでの変更を反映させるためには、赤枠部分の[更新]のアイコンをクリックします。

[テンプレート]パレットに内容が反映され、テンプレートを使用できるようになります。

2.1で作成したctmpファイルのインポート

2.1で作成したアニメーションテンプレートは、3.0にインポートして使用することができます。

以下の手順で2.1のctmpファイルのある場所を開きます。
テンプレートパレットの右上にあるメニューアイコンをクリック → 「2.1形式をインポート」をクリック。

2.1では「C:Live2D_Cache emplates」の中に保存されています。

 

インポートしたいファイルかフォルダを選択して「開く」をクリックします。

 

3.0のアニメーションテンプレートが保存されているフォルダにインポートされ、パレット内に反映されました。

 

TIPS
「アニメーションテンプレートの[2.1形式にインポートを使用する際の注意点」
IDは、3.0から2.1へ変換する場合2.1の標準パラメータで使用している「大文字」の形式に変換されます。
従って、2.1で標準パラメータを使用せず「小文字」のIDを設定している場合は形式が一致しない為適用されません。
(特別な理由がない限り、2.1や3.0のパラメータIDは標準の形式で作成されることをお勧めします)

3.0標準パラメータリスト
2.1標準パラメータ設定

 

 

 

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