標準パラメータリスト

(2018/11/15 更新)

利用するパラメータを共通化することで、差し替え、再利用などが容易になります
特別な事情が無い限りは、下記のルールに合わせてモデル化することを推奨します。

 

原則

目、口などは、普通に閉じた状態を 0 、普通に開いた状態を 1 として下さい。

TIPS
しっかり閉じる、大きく開くなどの場合は、0.1単位の範囲外を付けても問題ありません。
「サンプルモデル」などを参考に設定を行っていきましょう。

 

標準パラメータリスト

※の付いているパラメータは、必要があれば入れるものです

 名前  ID 最小 基準 最大 説明 備考
 角度X  ParamAngleX -30  0  30  +で画面の右を向く  顔の向き(左右の首振り)
-30..30以上に振り向ける場合
 角度Y  ParamAngleY -30  0  30  +で画面の上を向く
 角度Z  ParamAngleZ -30  0  30  +で画面の右を向く
 左眼 開閉  ParamEyeLOpen  0  1  1  +で目を開ける  更に開ける場合は1.5や2等、最大を増やす
ぎゅっと閉じる場合は、-0.5などに
 左眼 笑顔  ParamEyeLSmile  0  0  1  +で笑顔目
 右目 開閉  ParamEyeROpen  0  1  1  +で目を開ける  更に開ける場合は1.5や2等、最大を増やす
ぎゅっと閉じる場合は、-0.5などに
 右目 笑顔  ParamEyeRSmile  0  0  1  +で笑顔目
 目玉 X  ParamEyeBallX  -1  0  1  +で右を見る
 目玉 Y  ParamEyeBallY  -1  0  1  +で上を見る
 目玉の拡大縮小※  ParamEyeBallForm  -1  0  1  -1で小さめ
 0 で標準
 1で大きめ
 0で通常の表情。
 縮小のみの場合は -1 .. 0 の範囲とする。
 拡大のみの場合は 0 .. 1 の範囲とする。
 左眉 上下  ParamBrowLY  -1  0  1  +で眉を上げる
 右眉 上下  ParamBrowRY  -1  0  1  +で眉を上げる
 左眉 左右  ParamBrowLX  -1  0  1  -で眉を寄せる  寄せる方向に注意。左眉は左方向に寄せる
 右眉 左右  ParamBrowRX  -1  0  1  -で眉を寄せる  寄せる方向に注意。右眉は右方向に寄せる
 左眉 角度  ParamBrowLAngle  -1  0  1  -で眉を怒らせる  マイナス数値で左眉は左下がり
 右眉 角度  ParamBrowRAngle  -1  0  1  -で眉を怒らせる  マイナス数値で右眉は右下がり
 左眉 変形  ParamBrowLForm  -1  0  1  -で眉を怒らせる
 右眉 変形  ParamBrowRForm  -1  0  1  -で眉を怒らせる
 口 変形  ParamMouthForm  -1  0  1  +で笑った口
-で怒った口
 口 開閉  ParamMouthOpenY  0  0  1  +で口を開く  更に開く場合は1.5などに設定し、最大を増やす
 照れ  ParamCheek  0 適宜  1  +で頬染め  標準の数値はそのキャラに合わせて設定
 体の回転 X  ParamBodyAngleX -10  0  10  +で画面の右を向く
 体の回転 Y  ParamBodyAngleY -10  0  10  +で画面の上に傾く
 体の回転 Z  ParamBodyAngleZ -10  0  10  +で画面の右に傾く
 呼吸  ParamBreath  0  0  1  +で息を吸う
 左腕 A※  ParamArmLA -10 0 10  +で左腕Aを広げる
 右腕 A※  ParamArmRA -10 0 10  +で右腕Aを広げる
 左腕 B※  ParamArmLB -10 0 10  +で左腕Bを広げる
 右腕 B※  ParamArmRB -10 0 10  +で右腕Bを広げる
 左手※  ParamHandL -1 0 1  +で左手の変形
 右手※  ParamHandR -1 0 1  +で右手の変形
 髪揺れ 前  ParamHairFront  -1  0  1  +で画面の右に動く  通常は物理演算で設定
 髪揺れ 横  ParamHairSide  -1  0  1  +で画面の右に動く  通常は物理演算で設定
 髪揺れ 後  ParamHairBack  -1  0  1  +で画面の右に動く  通常は物理演算で設定
 髪揺れ ふわ※  ParamHairFluffy  0  0  1  +で髪が外側に広がる  内側から外側へふわっと揺れる場合に追加する。
 肩すくめる※  ParamShoulderY  0  0  10  +で肩をすくめる動作  
 胸揺れ※  ParamBustX
 ParamBustY
 -1
 -1
 0
 0
 1
 1
 +で右に揺れる
 +で上に揺れる
 
 全体の左右※  ParamBaseX  -10  0  10  +で画面の右に動く  
 全体の上下※  ParamBaseY  -10  0  10  +で画面の上に動く  

 

標準パラメータグループリスト

3.2.07からパラメータグループにIDが設定できるようになりました。
※の付いているパラメータグループは、必要があれば入れるものです

名前 ID
顔※ ParamGroupFace
ParamGroupHead
ParamGroupEyes
目玉※ ParamGroupEyeballs
ParamGroupBrows
ParamGroupMouth
ParamGroupBody
手※ ParamGroupHands
左手※ ParamGroupHandL
右手※ ParamGroupHandR
腕※ ParamGroupArms
左腕 ParamGroupArmL
右腕 ParamGroupArmR
脚※ ParamGroupLegs
左脚 ParamGroupLegL
右脚 ParamGroupLegR
揺れ ParamGroupSway
表情※ ParamGroupExpression
髪※ ParamGroupHair
全体 ParamGroupOverall

 

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