標準パラメータリスト
最終更新: 2021年8月26日
利用するパラメータを共通化することで、差し替え、再利用などが容易になります。
特別な事情が無い限りは、下記のルールに合わせてパラメータを設定することをおすすめします。
原則
目、口などは、普通に閉じた状態を 0 、普通に開いた状態を 1 としてください。
Tips
しっかり閉じる、大きく開くなどの場合は、0.1単位の範囲外を付けても問題ありません。
「サンプルモデル」などを参考に設定を行っていきましょう。
標準パラメータリスト
(※の付いているパラメータは、必要があれば入れてください)
名前 | ID | 最小値 | デフォルト値 | 最大値 | 説明 | 備考 |
角度X | ParamAngleX | -30 | 0 | 30 | +で画面の右を向く | 顔の向き(左右の首振り) -30~30以上に振り向ける場合は-45~45などにする |
角度Y | ParamAngleY | -30 | 0 | 30 | +で画面の上を向く | |
角度Z | ParamAngleZ | -30 | 0 | 30 | +で画面の右を向く | |
左目 開閉 | ParamEyeLOpen | 0 | 1 | 1 | +で目を開ける | 更に開ける場合は1.5や2など、最大値を増やす ぎゅっと閉じる場合は、最小値を-0.5などにする |
左目 笑顔 | ParamEyeLSmile | 0 | 0 | 1 | +で笑顔目 | |
右目 開閉 | ParamEyeROpen | 0 | 1 | 1 | +で目を開ける | 更に開ける場合は1.5や2など、最大値を増やす ぎゅっと閉じる場合は、最小値を-0.5などにする |
右目 笑顔 | ParamEyeRSmile | 0 | 0 | 1 | +で笑顔目 | |
目玉 X | ParamEyeBallX | -1 | 0 | 1 | +で右を見る | |
目玉 Y | ParamEyeBallY | -1 | 0 | 1 | +で上を見る | |
目玉の拡大縮小※ | ParamEyeBallForm | -1 | 0 | 1 | -1で小さめ 0 で標準 1で大きめ |
0で通常の表情 縮小のみの場合は-1~0にする 拡大のみの場合は0~1にする |
左眉 上下 | ParamBrowLY | -1 | 0 | 1 | +で眉を上げる | |
右眉 上下 | ParamBrowRY | -1 | 0 | 1 | +で眉を上げる | |
左眉 左右 | ParamBrowLX | -1 | 0 | 1 | -で眉を寄せる | 寄せる方向に注意する(左眉は左方向に寄せる) |
右眉 左右 | ParamBrowRX | -1 | 0 | 1 | -で眉を寄せる | 寄せる方向に注意する(右眉は右方向に寄せる) |
左眉 角度 | ParamBrowLAngle | -1 | 0 | 1 | -で眉を怒らせる | マイナス数値で左眉は左下がり |
右眉 角度 | ParamBrowRAngle | -1 | 0 | 1 | -で眉を怒らせる | マイナス数値で右眉は右下がり |
左眉 変形 | ParamBrowLForm | -1 | 0 | 1 | -で眉を怒らせる | |
右眉 変形 | ParamBrowRForm | -1 | 0 | 1 | -で眉を怒らせる | |
口 変形 | ParamMouthForm | -1 | 0 | 1 | +で笑った口 -で怒った口 |
|
口 開閉 | ParamMouthOpenY | 0 | 0 | 1 | +で口を開く | 更に開く場合は1.5など、最大値を増やす |
照れ | ParamCheek | 0 | 適宜 | 1 | +で頬染め | デフォルト値はそのキャラに合わせて設定する |
体の回転 X | ParamBodyAngleX | -10 | 0 | 10 | +で画面の右を向く | |
体の回転 Y | ParamBodyAngleY | -10 | 0 | 10 | +で画面の上に動く | |
体の回転 Z | ParamBodyAngleZ | -10 | 0 | 10 | +で画面の右に傾く | |
呼吸 | ParamBreath | 0 | 0 | 1 | +で息を吸う | |
左腕 A※ | ParamArmLA | -30 | 0 | 30 | +で左腕Aを広げる | 腕の可動域が大きい場合は、50・100などの値も使用する 逆に可動域が小さい場合、10などの値にする |
右腕 A※ | ParamArmRA | -30 | 0 | 30 | +で右腕Aを広げる | |
左腕 B※ | ParamArmLB | -30 | 0 | 30 | +で左腕Bを広げる | |
右腕 B※ | ParamArmRB | -30 | 0 | 30 | +で右腕Bを広げる | |
左手※ | ParamHandL | -10 | 0 | 10 | +で左手の変形 | |
右手※ | ParamHandR | -10 | 0 | 10 | +で右手の変形 | |
髪揺れ 前 | ParamHairFront | -1 | 0 | 1 | +で画面の右に動く | 通常は物理演算で設定する |
髪揺れ 横 | ParamHairSide | -1 | 0 | 1 | +で画面の右に動く | 通常は物理演算で設定する |
髪揺れ 後 | ParamHairBack | -1 | 0 | 1 | +で画面の右に動く | 通常は物理演算で設定する |
髪揺れ ふわ※ | ParamHairFluffy | -1 | 0 | 1 | +で髪が外側に広がる | 内側から外側へふわっと広がるように揺らす場合に追加する |
肩すくめる※ | ParamShoulderY | -10 | 0 | 10 | +で肩をすくめる動作 | |
胸揺れ※ | ParamBustX ParamBustY |
-1 -1 |
0 0 |
1 1 |
+で右に揺れる +で上に揺れる |
|
全体の左右※ | ParamBaseX | -10 | 0 | 10 | +で画面の右に動く | |
全体の上下※ | ParamBaseY | -10 | 0 | 10 | +で画面の上に動く |
標準パラメータグループリスト
パラメータグループにもIDを設定することができます。
パラメータグループを作成する際の名前・IDの参考にしてください。
名前 | ID |
---|---|
顔 | ParamGroupFace |
頭 | ParamGroupHead |
目 | ParamGroupEyes |
目玉 | ParamGroupEyeballs |
眉 | ParamGroupBrows |
口 | ParamGroupMouth |
体 | ParamGroupBody |
手 | ParamGroupHands |
左手 | ParamGroupHandL |
右手 | ParamGroupHandR |
腕 | ParamGroupArms |
左腕 | ParamGroupArmL |
右腕 | ParamGroupArmR |
脚 | ParamGroupLegs |
左脚 | ParamGroupLegL |
右脚 | ParamGroupLegR |
揺れ | ParamGroupSway |
表情 | ParamGroupExpression |
髪 | ParamGroupHair |
全体 | ParamGroupOverall |
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