Cubismコントローラーについて

最終更新: 2022年9月21日

Cubism 5.4 alphaを公開中です。 alpha版公開のお知らせについてはこちら

Adobe After Effects 上でコントロールパネルやタイムラインからキーを追加できますが、Cubismコントローラーを使用した便利な編集方法を解説します。

Cubismコントローラーの表示

Cubismコントローラーで操作を行うことによりCubismのタイムラインと同じような感覚でキーフレームを打つことができます。

赤枠の「Open」をクリックし、[Cubismコントローラー]を表示しましょう。
エフェクトコントロールパネルかタイムラインパネルからも開くことができます。

パラメータやパーツがツリーで表示され、スライダー操作もできるようになります。
パラメータの連結やキーの右クリック吸着なども再現され、Cubismのタイムラインとほぼ同じ操作が可能になります。

Cubismコントローラーが表示されない場合は[ウインドウ]メニュー → [エクステンション] 内にある[Cubism Controller]にチェックが入っているか確認しましょう。

Cubismコントローラーについて

Cubismコントローラー内の機能について説明します。

パラメータ

No項目詳細
①切り替えパラメータとパーツを切り替えます。
②すべて開く/すべて閉じるパラメータフォルダ内のグループをすべて開いたり閉じたりします。
③パラメータグループパラメータフォルダ内のグループを開いたり閉じたりします。
④連結ボタン下に配置されているパラメータと連結します。
フォルダをまたいでの連結はできません。
⑤キーフレームの追加/移動ボタン中央の菱形のボタンでAfter Effectsのタイムラインの再生ヘッド位置にキーを追加します。
左右の三角ボタンで前後のキーへ移動します。
⑥キーフレーム作成ボタンAfter Effectsのタイムラインにキーが追加できるようになります。
⑦パラメータ名パラメータ名が表示されます。
⑧数値エディタ直接数値を入力し、パラメータ値を変更します。
ドラッグすることでも値を変更できます。
・[Shift]+ドラッグで10倍の速度で値を変更
・[Ctrl]+ドラッグで0.1倍の速度で値を変更
⑨スライダースライダーをドラッグしてパラメータ値を変更します。
⑩パラメータ値のリセットボタン個別にパラメータの値をデフォルト値に戻します。
⑪パラメータ値の一括リセットボタン全てのパラメータの値をリセットし、デフォルト値に戻します。
⑫レイヤー表示のロックロックすると、他のレイヤーを選択しても表示が切り替わらなくなります。

パーツ

No項目詳細
①切り替えパラメータとパーツを切り替えます。
②すべて開く/すべて閉じるパラメータフォルダ内のグループをすべて開いたり閉じたりします。
③キーフレームの追加/移動ボタン中央の菱形のボタンでAfter Effectsのタイムラインの再生ヘッド位置にキーを追加します。
左右の三角ボタンで前後のキーへ移動します。
④キーフレーム作成ボタンAfter Effectsのタイムラインにキーが追加できるようになります。
⑤パーツを開く/閉じるパーツを開いたり閉じたりします。
⑥パーツ名パーツ名が表示されます。
⑦数値エディタ直接数値を入力し、パーツの不透明度の値を変更します。
ドラッグすることでも値を変更できます。
・[Shift]+ドラッグで10倍の速度で値を変更
・[Ctrl]+ドラッグで0.1倍の速度で値を変更
⑧スライダースライダーをドラッグしてパーツの不透明度の値を変更します。
⑨パーツの表示/非表示ボタン個別にパーツを表示または非表示にします。
ドラッグでなぞるように切り替えできます。
⑩パーツの一括非表示ボタンすべてのパーツを一括で非表示にします。
⑪パーツの一括表示ボタンすべてのパーツを一括で表示します。
⑫レイヤー表示のロックロックすると、他のレイヤーを選択しても表示が切り替わらなくなります。
TIPS

パーツ化されていないオブジェクトはパーツタブ内に表示されません。
CubismEditor内で、キャラクターの構成要素(目や鼻など)ごとにパーツのフォルダを作成し、その中に表示したいオブジェクトを入れておきましょう。

パネルのドッキング

Cubismコントローラーのパネルは、After Effectsのパネルにドッキングすることができます。

必要に応じて任意の場所に配置しましょう。

Cubismコントローラーの表示切り替え

複数のモデルを読み込んで作業を行う場合、それぞれのレイヤーのコントローラーを表示する必要があります。

コントローラーを表示したいレイヤーは直接選択するか、下図の[Open]ボタンをクリックすることで、表示を切り替えることができます。

操作対象のレイヤーをロックする

タイトルバー左端にある鍵アイコンのボタンをクリックすると、他のレイヤーを選択しても表示が切り替わらなくなります。
これにより、ロック中のCubismコントローラーの操作はロックしているレイヤーに対してのみ行われるようになります。

Cubism AE Plugin R1 以前のCubismコントローラーについて

Cubism AE Plugin R1 以前のCubismコントローラー内の機能について説明します。
※Cubism AE Plugin R2以降Cubismコントローラーの操作性が格段に向上していますので、ぜひ最新版をお試しください。

パラメータ

No項目詳細
①Cubismコントローラー最小化ボタンCubismコントローラーを最小化します。
もう一度クリックすると元の大きさに戻ります。
②切り替えタブパラメータとパーツをタブで切り替えます。
③パラメータ展開ツリーパラメータがツリー表示され、展開することができます。
cdi3.jsonを読み込むことで、アニメーションビュー上での名前を再現します。
④キーフレーム追加ボタンAfter Effectsのタイムラインの再生ヘッド位置にキーを追加します。
⑤パラメータ名パラメータIDが表示されます。
⑥数値入力ボックス直接数値を入力し、パラメータ値を変更します。
⑦スライダースライダーをドラッグしてパラメータ値を変更します。
⑧パラメータ値のリセットボタン個別にパラメータの値をデフォルト値に戻します。
⑨パラメータ値の一括リセットボタン全てのパラメータの値をリセットし、デフォルト値に戻します。

パーツ

No項目詳細
①Cubismコントローラー最小化ボタンCubismコントローラーを最小化します。
もう一度クリックすると元の大きさに戻ります。
②パーツの一括非表示ボタンパーツを全て一括で非表示にします。
③切り替えタブパラメータとパーツをタブで切り替えます。
④パラメータ展開ツリーパーツがツリー表示され、展開することができます。
cdi3.jsonを読み込むことで、アニメーションビュー上での名前を再現します。
⑤キーフレーム追加ボタンAfter Effectsのタイムラインの再生ヘッド位置にキーを追加します。
⑥パーツ名パーツIDが表示されます。
⑦数値入力ボックス直接数値を入力し、パーツの値を変更します。
⑧スライダースライダーをドラッグしてパーツの不透明度の値を変更します。
⑨パーツのリセットボタン個別にパーツの値をデフォルト値に戻します。
⑩パーツの一括リセットボタン全てのパーツの値をリセットし、デフォルト値に戻します。
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