パーツについて

ここではパーツの概念について学んでいきます。

 

パーツについて

『パーツ』とは、キャラクターの構成要素(目や鼻など)によって分けたグループの単位です。
それぞれフォルダになっており、複数階層にすることも可能です。

同じ部品のアートメッシュやデフォーマを同じパーツに所属させておくことで、パーツ単位で表示/非表示や、ロック、選択などができ便利になります。
また、組み込み時でもパーツIDによって表示などの制御を行います。

 

パーツパレットの詳しい操作方法については「パーツパレット」をご参照ください。

 

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