关于工具栏

最終更新: 2025年2月4日

本页将说明各工作区的工具栏内容。

所有工作区通用

编号项目说明
1 选择目标版本设置模型的目标版本。
2 切换工作区 切换建模/动画/形状动画工作区。
3 切换编辑级别 您可以分3个阶段切换编辑方法。
·编辑级别1…详细部分编辑 快捷键[1]
·编辑级别2…通常编辑 快捷键[2]
·编辑级别3…粗略编辑 快捷键[3]
编辑“转换路径”和“弯曲变形器” 时切换到各级别。
默认编辑级别为[2]。
4主页打开主页。
5nizima链接这是Live2D官方Live2D模型和插图素材市场“nizima”的链接。

建模工作区

编号项目说明
6 编辑纹理集 为SDK输出MOC3文件时,编辑纹理大小等。
7 手动编辑网格 您可以编辑网格的形状。但是,纹理不会变换。
8 自动网格生成 您无需添加多边形的顶点即可自动生成网格。
通过在水平方向拖动数值部分,各项目的设置值会自动应用到网格的形状中。
9 创建弯曲变形器 创建一个弯曲变形器。
您可以在使用“连续创建”连续创建父子结构的同时创建弯曲变形器。
10 创建旋转变形器 创建一个旋转变形器。
您可以在使用“连续创建”连续创建父子结构的同时创建旋转变形器。
11 旋转变形器创建工具 您可以在视图上拖动时快速创建旋转变形器。
12 箭头工具 用于选择和编辑物体。
· [Shift] + 单击可进行多选
·通过拖动选择矩形
13 套索选择工具 您可以通过拖动将其包围来进行套索选择。
14 笔刷选择工具 您可以像使用笔刷添加阴影一样通过更改影响范围进行选择。
·通过B + 拖动变更笔刷大小
15 变形路径编辑通过在图形网格上设置控制点,您可以批量移动顶点。
16变形笔刷工具您可以像使用笔刷进行绘制一样变换顶点、或对弯曲变形器的分割点进行整形。
17编辑胶水 通过胶水可以将两个图形网格的顶点吸附在一起。 但是,您不能同时用于三个顶点。
18图形路径工具您可以创建或编辑图形路径。

动画工作区

编号项目说明
19 选择/编辑工具用于选择和编辑物体。
对于参数控制器,仅可进行选择。
· [Shift] + 单击可进行多选
20参数控制器工具使用参数控制器。
您可以使用工具详细面板中显示的按钮选择、追加或删除控制器。

形状动画工作区

工具的显示方式与建模工作区一样。
带有灰色按钮的工具不能在形状动画中使用。

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