纹理地图集编辑

(更新于 2021/06/10)

纹理图集是将构成角色的部分排列在平面上的图像。
在[纹理图集编辑]中,您可以添加或删除纹理并更改每个部分的大小。

 

纹理图集的基本操作

单击工具栏上的[编辑纹理图集]按钮。

显示[新纹理图集设置]对话框。

可以在[新纹理图集设置]对话框中进行以下设置。

更多细节
纹理名称  您可以输入任何名称。 
 宽度 您可以选择纹理大小的宽度。
 高度 您可以选择纹理大小高度。
 初始放置

显示模型的图像
[ Part(s) ]在调色板上Artmesh仅放置在地图集中。

所有型号的图片
[ Part(s) ]在调色板上Artmesh不论显示状态如何,都将其放置在地图集中。

配置しない
アートメッシュは配���されず、空のテクスチャアトラスができます。

 自动布局设置

Artmesh的放置是根据纹理大小自动完成的。
通过按下该按钮,您可以在放置时打开设置对话框。

有关更多信息,请参阅此页上的“关于自动布局”。

输入每个项目,然后单击[确定]。 [编辑纹理图集]对话框打开。

您可以分别更改纹理大小的宽度和高度, SDK取决于平台和嵌入式环境
由于它可能不支持正方形以外的其他功能,因此请咨询开发商后再进行设置。

 

关于纹理图集编辑对话框

[Texture Atlas Edit]对话框的每个功能的详细信息如下。

更多细节
菜單

显示各种菜单。
文件编辑显示纹理比例设置

有关更多信息,请参阅此页面上的“菜单栏详细信息”。

纹理细节 显示当前选定的纹理大小Obejct您可以更改图像的位置,角度和放大率。
自动布局 每Obejct它会自动执行布局和放大倍率更改。
余量 每Obejct调整放置的间隔。
纹理添加 添加纹理。
删除纹理 删除纹理。
纹理列表

这是当前创建的纹理列表。
通过选择它,它可以切换要编辑的纹理。

重命名纹理: 右键单击红框中的选项卡⇒重命名纹理


纹理名称弹出窗口:
将鼠标悬停在红色框中以显示纹理名称。

纹理标签移动:
您可以通过拖放选项卡来更改纹理的顺序。

纹理

显示纹理。从这里Artmesh您也可以直接选择和手动调整。

有关更多信息,请参阅此页上的“关于手动布局”。

模型的图像列表

通过从下拉菜单切换,将显示放置在纹理地图集中的纹理和未放置的纹理。

全部仅放置不仅放置显示和仅放置 您可以选择。

详情在此页的“模型的详细图像列表”中描述。

显示选项 更改背景颜色,放大/缩小屏幕,显示整个纹理,基于中心显示,以满刻度显示,显示指针的当前位置。

提示
从3.0.16版本开始,您可以更改纹理图集大小的宽度和高度。
然而, 改变尺寸时SDK需要检查是否支持所以
基本上,我们建议宽度和高度相同。

纹理图集大小(4096 x 4096像素) 纹理图集大小(4096 x 2048像素)

 

菜单栏详细信息

说明
文件

锁纹理(β): 导出和替换PNG文件时使用它。 (默认情况下,cmox文件已锁定)

书写纹理图像(β): 将纹理写为图像。
替换纹理图像(β): 替换PNG文件。

编辑 撤消: 返回上一步。
重做: 走一步。
全选:
选择所有放置的理。
显示 显示原始纹理: 选中后, Obejct即使您移动,缩放等,您仍然可以在更改前显示状态。
纹理

纹理添加: 添加纹理。
纹理删除: 删除纹理。
调整纹理大小: 更改当前纹理的大小。
自动布局: 每Obejct它会自动执行布局和放大倍率更改。
初始化地图集的数据: 每Obejct改回初始状态。
纹理生成方法: 基本上,请选择“高品质”。

提示
如果纹理的边缘由于纹理的缩放或旋转而退化,请确保选中纹理生成方法的高质量”。
如果选中“低质量”,则可以通过切换到“高质量”来改善劣化。

放大设置

已选Obejct指倍率。

提示
在Cubism2中,纹理图集是在创建模型时创建的。
从立体主义3开始, SDK将在合并后的最后阶段创建它。
因此,在电影作品中使用地图集时,不必了解地图集。

 

型号详情的图片列表

在[模型的图像列表]中,您可以检查和编辑已放置或未放置在纹理图集中的图像。

如何排除放置的图像

不需要出口Artmesh选择然后按[Backspace]或[Delete]将其排除。
排除在外Artmesh可以通过将模型图像列表切换为[仅未放置]或[仅显示和未放置]进行检查。

 

如何放置未放置的图像

如果在创建纹理图集时选择[显示模型图像]或[不要放置],
Artmesh从纹理中排除,并添加到[仅未放置] [仅可见和未放置]列表中。

放置Artmesh如果要放置在纹理中,则要从列表中放置Artmesh双击
或要放置Artmesh右键单击并执行[将所选元素放置在纹理图集中]。

提示
创建纹理图集后添加Part(s)当你读Artmesh出现在[仅未放置] [显示状态且仅未放置]列表中。

 

 

关于自动布局

导入的纹理将自动布置 PSD 的每一层,以便它很好地适应纹理范围。

有多种方法可以打开自动布局设置。

 

创建一个新的纹理图集:

单击首次创建纹理图集时出现的“新建纹理图集设置”对话框底部的“运行自动布局”按钮。

 

编辑现有的纹理图集:

在【编辑纹理图集】窗口中选择要设置的纹理,点击【自动布局】按钮。

 

 

自动布局设置

 

借助自动布局,您可以固定放大倍率,允许旋转并设置网格,以使它们不重叠。
不仅可以在自动布置现有纹理图集时指定此设置,还可以在创建新的纹理图集时指定此设置。

说明

余量

Obejct间隔在哪里
可设置范围是0到50像素

刊登位置条件

选择零件,使它们在布置时不重叠

��ッシュ:メッシュが重ならないように配置する
モデル用画像:モデル用画像が重ならないように配置する

放大率

Obejct放大倍率(* 1)

自动设定:所有的Obejct自动设放大倍率,以便放置
用户指定:以指定的放大倍率排列(未放置无法排列的部分)可设置范围为1到100%

允许旋转

允许旋转以适合间隙

* 1当放大倍率固定并且布局是自动的时,它不适合目标纹理图集。Obejct将返回到模型图像列表。

 


[自动布局]是适合纹理大小的缩放比例。 Artmesh布置。
因此,如果纹理大小较小,则所有Artmesh的放大倍率可能不是100%。

在这情况下,选择[纹理]菜单-> [调整纹理大小],设置较大的纹理大小,然后再次执行自动布局。
或者,选择[纹理]菜单→[添加纹理]以添加纹理,
它不适合第一个纹理Artmesh生成新纹理,然后再次运行自动布局。

在新纹理上Artmesh有关如何移动,请移至下面“手动布局”项中的“其他纹理”。 Artmesh请参阅“移动”项。

 

关于手动布局

放置在地图集中Artmesh为此,您可以进行以下手动调整。

Artmesh移动

将其放置在纹理上之后, Artmesh如果它们彼此重叠或伸出纹理,则手动Artmesh移动。
周围Artmesh布局将在空白处进行,以免重叠。

Artmesh如果它们重叠或伸出,它们将在模型上看起来很奇怪,如下所示。

纹理图集的位置 外观模型

 

如果发生这种情况请按照以下步骤操作。

想搬家Part(s)单击以选择,拖放, Artmesh移动到不重叠的位置并坚持纹理。
Artmesh选择时,将显示一个边界框,您可以缩放,旋转和移动它。


与普通编辑不同,缩放无需按[Shift]键即可保持宽高比,但是[缩放]会改变。
因此,它可能会影响导出时的外观,因此请仔细执行缩放。

 

 

 

到其他纹理アート网孔搬家

纹理之间アート网孔移动时,先移动アート<glossary>メッシュ</glossary>选择。

接下来,选择目标纹理。移至所需的纹理后,取消选择它。

TIPS
アート网孔从纹理中选择目标的纹理アートメッシュ您也可以通过放置它来移动。

 

改变放大率

设定倍率Artmesh选择并输入[倍率]。

放大倍数是Artmesh可以为每个设置Artmesh选择时还可以设置[倍率]。

放大率10% 放大率100% 型号图像显示(用[T]键切换)

提示
如果放大倍率等于或小于100%,则将降低导出模型的分辨率,但是可以通过有意地减小不可见部分来减小纹理的大小和数量。
要检查从纹理图集导出的模型的状态,请在画布视图中按[T]键并切换到[纹理图集显示]。

 


如果在创建纹理图集之后编辑网格,
摆放在Artmesh可能会重叠或伸出纹理图集。

如果要在完成纹理图集后编辑网格,请将[网格编辑模式]的显示更改为[图集显示]。
其他Artmesh您可以在检查调整是否彼此重叠或是否从纹理图集突出时进行调整。

 

 

添加纹理图集并更改大小

如果纹理区域不足,请单击[添加纹理]或[调整纹理大小]。

 

添加纹理图集

要添加纹理,请单击[纹理]菜单→[添加纹理]。
打开[新纹理图集设置]对话框,输入[纹理名称],[宽度]和[高度],然后单击[确定]。

 

 

调整纹理大小

要更改纹理的大小,请单击[纹理]菜单→[调整纹理的大小]。
输入[宽度]和[高度],然后单击[确定]。

 

 

删除纹理

当您不再需要纹理时,单击[删除纹理]。
此时, Artmesh无法在放置的纹理上执行[删除纹理]。

首先,显示要删除的纹理,然后按[Ctrl] + [A]选择所有Artmesh用[Backspace]键或[Delete]键选择并删除它。
接下来,单击[纹理]菜单→[删除纹理]。


只有一个纹理图集时,无法执行[纹理删除]。
如果要删除(初始化)所有图集,请初始化稍后介绍的图集数据。

 

初始化地图集数据

初始化纹理图集。
单击[纹理]菜单→[初始化地图集数据]。

POINT
请注意,此操作无法撤消或取消。

打开[新纹理图集设置]对话框,输入[纹理名称],[宽度]和[高度],然后单击[确定]。
如果不需要重新创建图集,请单击“取消”。

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