快捷键列表

最終更新: 2024年9月19日

本节介绍快捷键设置对话框的使用方法和初始设置。

如何编辑快捷键

 单击[文件]菜单 → [键盘快捷键],打开快捷键设置对话框。
在快捷键设置对话框中,您可以自定义所有内容,包括初始设置的快捷键。

编号项目说明
类别切换使用组合框切换类别。
搜索框按[名称]或[键]过滤要设置的项目。
全部展开/全部折叠展开/折叠所有组。
通过单击左边缘的打开/关闭按钮、或双击其他任何内容来进行展开/折叠。
编辑快捷键打开设键对话框。
追加快捷键追加快捷键。
删除快捷键删除选定的快捷键。如果追加了快捷键,也请删除该行。
载入导入保存的快捷键设置。
输出输出快捷键设置。
返回全部您可以返回到编辑前(对话框打开时)的设置。
原始化将所有快捷键返回为其初始状态。
OK保存设置变更并关闭设置对话框。
Cancel关闭设置对话框而不保存设置变更。

如何搜索项目

每个类别包含以下项目:

菜单:
菜单中包含的项目

工具:
工具栏上显示的项目

检视区域:

与检视区域相关的项目

面板:

在其中一个面板中显示的项目

如果您从搜索框左侧的列表中选择[名称]或[键],并在搜索框中输入字符,则可以按每个项目进行筛选。
您还可以使用空格执行AND搜索。
您可以通过删除搜索框中的所有字符、或单击右侧的x按钮来重置搜索。

如何设置快捷键

单击要编辑的快捷键的输入栏或[编辑快捷键]按钮,显示设键对话框。
在此状态下,按下您要设置的快捷键。
(如果键重复,将显示警告。它可能无法正常工作,因此请变更为另一种组合。)

Tips

Cubism Editor的快捷键分别处理排列在键盘顶部的数字键(*1)和排列在数字键盘上的数字键。
例如,如果您将[Shift] + [1]设置为快捷键,则存在以下差异。

  • 当您使用排列在键盘顶部的数字键进行输入时,会显示[Shift] + [1]。
  • ·当您使用数字键盘输入时,会显示[Numpad-1]。

*1. 对于106/109键盘,字母表中Q键左上方从1到0的数字键

Tips

您可以在Windows和Mac之间共享设置文件。

注意事项
更新Editor时可能会追加新的快捷键。
请注意,您需要按一次[初始设置]按钮进行原始化,以应用追加内容。

快捷键列表

类别:菜单

文件

项目初始设置详细
创建
模型[Ctrl]+[N]创建一个新的模型文件。
动画[Ctrl]+[Shift]+[N]创建一个新的动画文件。
打开文件[Ctrl]+[O]打开已经创建的文件。
打开上一次打开的文件[Ctrl]+[Shift]+[O]打开上一次打开的文件。
关闭[Ctrl]+[W]关闭所选选项卡。
关闭全部 关闭所有当前打开的文件。
保存[Ctrl]+[S]保存当前显示的文件。
另存[Ctrl]+[Shift]+[S]将当前显示的文件另存为不同的名称。
图片/视频输出
图片 将当前显示的模型输出为PNG文件。
GIF动画 将当前显示的场景输出为GIF动画。
图像(连序)[Ctrl]+[I]将当前显示的场景输出为连序的图像。
PSD图片(beta)[Ctrl]+[P]输出模型原图的PSD。
视频[Ctrl]+[Shift]+[M]将当前显示的场景输出为视频。
输出嵌入文件
输出MOC3文件[Ctrl]+[Alt]+[S]将当前显示的模型输出为MOC3文件。
输出物理模拟设置 输出当前显示模型的物理模拟设置。
输出动态文件[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[S]将当前显示的动画数据输出为动态文件。
环境设置打开环境设置对话框。
键盘快捷键[Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[K]打开键盘快捷键设置。
外部应用程序的集成设置打开外部应用程序的集成设置对话框。
模型统计 显示模型统计。
画布设置 打开画布设置对话框。
模型尺寸重整 对模型进行尺寸重整。
退出[Alt]+[F4]退出Cubism Editor。

编辑

项目初始设置详细
复原[Ctrl]+[Z]返回到最后一次操作之前的状态。
重做[Ctrl]+[Y]使用[复原]执行在返回上一步之前执行的操作。
 [Ctrl]+[Shift]+[Z] 
剪切[Ctrl]+[X]剪切选择的元素。
复制[Ctrl]+[C]复制选择的元素。
粘贴[Ctrl]+[V]粘贴复制的元素。
删除[Delete]删除选择的元素。
 [Backspace] 
复制参数值 复制当前显示的模型的参数值。
粘贴参数值 粘贴模型的参数值。
解除选择[Escape]解除选择。
解除选择隐藏和锁定仅取消选择已选中物体中隐藏和锁定的物体。
全选[Ctrl]+[A]选择全部。
搜索和更换[Ctrl]+[F]打开搜索和更换对话框。

显示

项目初始设置详细
栅格
显示栅格(建模视图) 显示/隐藏栅格。
栅格设置打开栅格设置对话框。
辅助线
显示辅助线(建模视图) 显示/隐藏辅助线(建模视图)。
显示辅助线(动画视图) 显示/隐藏辅助线(动画视图)。
在所选顶点的座标上追加辅助线 在所选顶点的座标上追加辅助线。
辅助线(建模视图)设置 打开辅助线(建模视图)设置对话框。
将移动顶点吸附到辅助线 将移动的顶点吸附到辅助线上。
显示图形网格的顶点显示/隐藏图形网格的顶点。
显示图形网格顶点号码 显示图形网格顶点号码。
强调显示从父变形器伸出的顶点 强调显示从父变形器伸出的顶点。
强调显示变形器的子元素[Ctrl]+[Shift]+[D]强调显示所选变形器的子元素。
显示弯曲变形器尺寸重整时的子元素 显示/隐藏弯曲变形器尺寸重整时的子元素。
隐藏选择状态 隐藏物体选择状态和图形网格、图形路径、变形器的UI。
专注选定的物体[F]专注于选择的物体。
显示方式
模型导引图像 将显示方式切换为模型导引图像。
纹理集 将显示方式切换为纹理集。
显示质量
原本尺寸 将显示质量切换为原本尺寸。
1/2 将显示质量切换为1/2。
1/4 将显示质量切换为1/4。
1/8 将显示质量切换为1/8。
显示/隐藏边界框 显示/隐藏边界框。
洋葱皮
建模视图 在建模视图中启用洋葱皮。
动画视图 在动画视图中启用洋葱皮。
形状动画视图 在形状动画视图中启用洋葱皮。
洋葱皮设置 打开洋葱皮设置对话框。
运动轨道
动画视图打开/关闭运动轨道。
运动轨道设置打开运动轨道设置对话框。

建模

项目初始设置详细
变形器
创建弯曲变形器 创建一个弯曲变形器。
创建旋转变形器 创建一个旋转变形器。
变形器的自动生成打开变形器的自动生成对话框。
选择父变形器[Ctrl]+[D]选择所选元素的父变形器。
删除变形器内容[Ctrl]+[Delete]删除选择的变形器,包括其子元素。
将变形器应用于子元素 删除选定的变形器,并将参数、不透明度、正片叠底色和屏幕色应用到子元素。
变形器验证 打开变形器验证对话框。
纹理
网格编辑[Ctrl]+[E]切换到网格编辑模式。
自动网格生成[Ctrl]+[Shift]+[A]打开自动网格生成对话框。
编辑纹理集[Ctrl]+[T]打开编辑纹理集对话框。第一次选择它时,将创建一个纹理集。
切换显示原图和纹理集[T]在原图显示和纹理集显示之间切换。
将纹理集应用于原图(beta) 将纹理集的状态应用到原图中。
参数
恢复为默认设置值[Ctrl] + [1] 将所有参数恢复为默认值。
锁定默认的形状[Ctrl] + [Shift] + [1] 锁定在参数中设置为默认值的关键点。
在选项卡之间同步参数值同步显示模型的通用参数值。
参数设置打开参数设置。
参数组设置打开参数组设置。
自动生成四个角的形状[Ctrl]+[4]自动生成结合参数的四个角形状。
动作反转反转所选参数的动作。
面部动作的自动生成
创建面部变形器打开面部变形器的自动生成对话框。
生成面部动作打开面部动作的自动生成对话框。
摇摆运动的自动生成 打开摇摆运动的自动生成对话框。
应用3D旋转表现 打开应用3D旋转表现对话框。
多键编辑 打开多键编辑。
批量反转打开批量反转对话框。
对齐选定的物体的参数配置 对齐选定的物体的参数配置。
自动眨眼和口形同步设置打开自动眨眼和口形同步的设置对话框。
扩展插值打开扩展插值对话框。
融合变形的权重限制设置打开融合变形的权重限制设置对话框。
动态同步设置 打开动态同步设置对话框。
验证支持参数打开验证支持参数的对话框。
图形网格
生成重叠检测用图形网格 生成重叠检测用图形网格。
图形路径
自动图形路径生成
从单个图形网格自动生成 在所选单个图形网格的轮廓上自动生成图形路径。
从多个图形网格自动生成 在所选多个图形网格的轮廓上自动生成图形路径。
应用图形网格的元素
应用颜色 在图形路径中应用所选线画图形网格的颜色。
应用不透明度 在图形路径中应用所选线画图形网格的不透明度。
应用线宽 在图形路径中应用所选线画图形网格的线宽。
应用所有 在图形路径中应用所选线画图形网格的颜色、不透明度、线宽。
沿着线画的图形网格 控制点会沿着线画的图形网格自动重新置入。
沿着填充的图形网格 控制点会沿着填充的图形网格自动重新置入。
添加控制点以与图形网格对齐 控制点会自动追加到缺少控制点的部分。
在所有控制点的中间追加一个点 在图形路径中所有控制点的中间追加一个点。
在所选控制点的中间追加一个点 在所有选择控制点的中间追加一个点。
打开自动图形路径生成对话框 打开自动图形路径生成对话框。
从图形路径生成转换路径 转换路径的控制点在所选图形路径的控制点位置自动生成。
将图形网格的变换烘焙到图形路径 刻录形状,使图形路径遵循应用于所选图形网格的变换。
连接图形路径 将选择的控制点相互连接。
拆分图形路径 拆分选择的控制点。
后续设置
全部跟踪 在所选图形路径的所有控制点中设置跟踪。
全部取消 取消跟踪所选图形路径中的所有控制点。
跟踪所选控制点 在所选控制点中设置跟踪。
解除所选控制点 取消跟踪选择的控制点。
打开图形路径笔刷设置对话框 打开图形路径笔刷设置对话框。
胶水
胶水开/关 打开和关闭胶水。
蒙皮
蒙皮 为选择的图形网格设置蒙皮。
从转换路径进行蒙皮  从转换路径生成蒙皮。
创建旋转变形器用参数 为用于蒙皮的旋转变形器批量生成参数。
形状的编辑
反转 反转所选物体。
指定倍率并放大/缩小 通过指定倍率来放大/缩小所选物体。
恢复原状 将所选物体恢复为其原始形状。
复制形状[Ctrl]+[Shift]+[C]复制多边形和弯曲变形器的形状。
粘贴形状[Ctrl]+[Shift]+[V]粘贴多边形或弯曲变形器的形状。
混合形状[Ctrl]+[Shift]+[B]混合多边形和弯曲变形器的形状。
形状的特殊粘贴选项 打开形状的特殊粘贴选项对话框。
临时变形工具
放大/缩小 开始放大/缩小临时变形工具。
旋转 开始旋转临时变形工具。
自由变形 开始临时变形工具的自由变形。
透视变形 开始临时变形工具的透视变形。
斜切变形 开始临时变形工具的斜切变形。
临时弯曲变换 开始临时弯曲变换。
增加列 在临时弯曲变换期间增加网格列数。
减少列 在临时弯曲变换期间减少网格列数。
增加行 在临时弯曲变换期间增加网格行数。
减少行 减少临时弯曲变换期间的网格行数。
临时路径变换 开始临时路径变换。
解除临时变形工具 解除临时变形工具。
剪贴
选择剪贴蒙版若选择物体后执行此快捷键,将选择使用蒙版的物体。
(例:选择黑眼球 → 执行快捷键 → 眼白被选中)
反向剪贴若选择物体后执行此快捷键,将选择使用剪贴的物体。
(例:选择眼白 → 执行快捷键 → 黑眼球被选中)
模型模板
应用模板打开模型模板选择对话框。
导出模板打开模型模板导出对话框。
锁定
锁定/解锁选定的物体[Ctrl]+[2]锁定/解锁所选物体。
锁定未选定的物体[Ctrl]+[Shift]+[2]锁定未选择的物体。
全部解锁[Ctrl]+[Alt]+[2]解除全部锁定。
显示/隐藏显示
显示/隐藏选定的物体[Ctrl]+[3]显示/隐藏所选物体。
隐藏未选定的物体[Ctrl]+[Shift]+[3]隐藏未选择的物体。
显示全部[Ctrl]+[Alt]+[3]显示所有物体。
恢复之前的显示状态 恢复所有物体之前的显示状态。
转变模型ID 打开模型ID转变设置对话框。
批量设置模型物体
输出 打开模型物体输出对话框。
载入 打开模型物体载入对话框。
批量设置模型参数
输出 打开模型参数输出对话框。
载入 打开模型参数载入对话框。
物理模拟设置 打开物理模拟设置对话框。

动画

项目初始设置详细
素材
刷新所选模型的素材 刷新所选模型的素材。
替换所选模型的素材 替换所选模型的素材。
替换所选模型的素材(所有场景) 替换所有场景中所选模型的素材。
场景
创建场景 创建一个新场景。
载入场景载入场景。
用音频文件自动生成场景 通过音频自动生成场景。
轨道
动态同步生成动画打开动态同步生成动画设置对话框。
通过音频生成口形同步 用音频生成口形同步。
物理模拟生成动画 将物理模拟结果烘焙到动画中。
将轨道的起点设置为当前位置[Shift]+[B]将当前位置移动到轨道的起点。
将轨道的终点设置为当前位置[Shift]+[N]将当前位置移动到轨道的终点。
将轨道移动到当前位置[Shift]+[M]将轨道移动到当前位置。
指示器
移至时间线的起点[Home]移动到时间线的起点。
移至时间线的终点[End]移动到时间线的终点。
移至工作区的起点[Shift]+[Home]移动到工作区的起点。
移至工作区的终点[Shift]+[End]移动到工作区的终点。
显示全体工作区[Shift]+[F]在时间线面板中显示全体工作区。
返回一帧[Page Up]返回一帧。
前进一帧[Page Down]前进一帧。
返回一个关键帧[J]返回到属性中的前一个关键帧。
前进一个关键帧[K]前进到属性中的下一个关键帧。
返回一个关键帧(轨道)[Shift]+[J]返回到轨道中的前一个关键帧。
前进一个关键帧(轨道)[Shift]+[K]前进到轨道中的下一个关键帧。
返回到前一个标记[Ctrl]+[J]将指示器条跳至前一个标记。
前进到下一个标记[Ctrl]+[K]将指示器条跳至下一个标记。
返回到前一个洋葱皮标记[Ctrl]+[Shift]+[J]将指示器条跳至前一个洋葱皮标记。
前进到下一个洋葱皮标记[Ctrl]+[Shift]+[K]将指示器条跳至下一个洋葱皮标记。
设工作区的起点为指示器 将指示器移动到工作区的起点。
设工作区的终点为指示器 将指示器移动到工作区的终点。
参数书签
以所选参数显示 通过所选参数显示参数书签。
从所选轨道中删除标签 从选定的轨道上删除标签。
批量复制标签(相同模型的轨道)将标签复制到所有场景中的相同模型轨道上。
单独复制标签打开单独复制标签对话框。
隐藏所有标签 隐藏所有标签。
参数书签显示设置 打开参数书签显示设置对话框。
追加标记 追加标记。
播放[Enter]播放动画。在播放过程中再按一次可停止动画。
切换编辑模式[C]切换编辑模式。
收集文件 收集文件。

形状动画

项目初始设置详细
创建形状编辑关键帧 为所选物体追加形状编辑关键帧。
动画预览设置 打开动画预览设置对话框。

视窗

项目初始设置详细
工作区
模型 切换到建模工作区。
动画 切换到动画工作区。
形状动画 切换到形状动画工作区。
重置当前编排将当前编排重置为选择自定义工作区设置的初始编排。
更新初始编排将当前编排设置为选择自定义工作区的初始编排。
工作区设置打开工作区设置对话框。
隐藏/显示面板 隐藏/显示面板。
切换到上一个选项卡 切换到上一个选项卡。
切换到下一个选项卡 切换到下一个选项卡。
复制选项卡 复制选项卡。
对齐所有视图的显示位置 对齐所有视图的显示位置。
重置检视区域状态 重置检视区域的状态。
变形器 显示变形器面板。
检查器 显示检查器。
工具细节 显示工具细节面板。
记录 显示记录面板。
参数 显示参数面板。
部件 显示部件面板。
项目 显示项目面板。
时间线 显示时间线面板。
场景 显示场景面板。
模板 显示模板面板。

帮助

项目初始设置详细
用户指南 打开手册页面。
Live2D网页 打开Live2D网页。
产品页面 打开Live2D产品页面。
下载页面 打开Cubism下载页面。
范例模型 打开范例模型下载页面。
创作者论坛 打开创作者论坛页面。
Live2D帮助打开Live2D帮助页面。
FAQ 打开FAQ页面。
教程视频 打开教程视频向导对话框。
主页 打开主页对话框。
注册许可证 注册许可证。
解除绑定许可证 解除绑定许可证。
在线认证许可证 打开许可证在线认证对话框。
打开购买页面 打开Cubism购买页面。
可视化操作 可视化操作。
打开记录文件 打开记录文件。
打开自动备份文件夹 打开自动备份文件夹。
更新历史记录 打开更新历史记录页面。

网格编辑模式

项目初始设置详细
完成网格编辑[Ctrl]+[E]完成网格编辑模式。
自动网格生成(网格编辑模式)自动生成网格。
自动连接边(线)[Ctrl]+[R]连接边。
水平反转 水平反转网格。
垂直反转 垂直反转网格。
相对于轴反转 相对于轴反转网格。
合并顶点 合并顶点。
胶水/绑定选定的顶点[Ctrl]+[G]将选择的顶点绑定为胶水。
取消胶水/绑定选定的顶点[Ctrl]+[Shift]+[G]取消绑定选定的顶点上的胶水。
按笔触进行网格划分(beta)
增加网格宽度 增加按笔触进行网格划分设置的网格宽度。
减小网格宽度 减小按笔触进行网格划分设置的网格宽度。
增加分割 增加按笔触进行网格划分设置的分割。
减少分割 减少按笔触进行网格划分设置的分割。
改变网格宽度的顶点数 每按一次快捷键,按笔触进行网格划分设置的网格宽度顶点数更改1。
确定笔触[Shift]+[E]确定正在编辑的笔触。
副工具
选择箭头 使用选择/编辑工具。
追加顶点 使用追加顶点工具。
删除顶点 使用删除顶点工具。
橡皮擦 使用橡皮擦工具。
套索选择 使用套索选择工具。
增加点 使用增加点的工具。
按笔触进行网格划分(beta) 使用按笔触进行网格划分(beta)工具。

类别:工具

编辑级别

项目初始设置详细
1级(精细) [1]将编辑级别设置为1。
2级(通常) [2]将编辑级别设置为2。
3级(粗略) [3]将编辑级别设置为3。

工具

项目初始设置详细
旋转变形器创建工具 使用旋转变形器创建工具。
箭头工具[A]使用箭头工具。
套索选择工具[L]使用套索选择工具。
笔刷选择工具[B]使用笔刷选择工具。
变形路径编辑[P]使用变形路径编辑。
追加控制点  对选择的图形网格使用追加控制点工具。
删除控制点 对选择的图形网格使用删除控制点工具。
删除路径 对选择的图形网格使用删除路径工具。
折线 对选择的图形网格使用折线工具。
变形笔刷工具 使用变形笔刷工具。
变形笔刷使用变形笔刷。
弯曲变形器整形笔刷使用弯曲变形器整形笔刷。
编辑胶水 切换到编辑胶水。
权重笔刷A:B  对选择的图形网格使用权重笔刷A:B工具。
权重笔刷A 对选择的图形网格使用权重笔刷A工具。
权重笔刷B 对选择的图形网格使用权重笔刷B工具。
吸附胶水 对选择的图形网格使用吸附胶水工具。
图形路径工具 切换到图形路径工具。
追加控制点 使用追加控制点工具。
删除控制点 使用删除控制点工具。
调整控制点中设置的不透明度 对控制点中设置的不透明度使用调整工具。
调整控制点中设置的厚度 对控制点中设置的厚度使用调整工具。
折线 使用折线工具。
使用笔触创建图形路径 使用“使用笔触创建图形路径”工具。
使用笔触编辑图形路径 使用“使用笔触编辑图形路径”工具。
切换到上次使用的工具 切换到上次使用的工具。

类别:检视区域

选项

项目初始设置详细
锁定绘制物件[Shift]+[A]锁定图形网格和转换路径。
锁定变形器[Shift]+[D]锁定弯曲变形器和旋转变形器。
显示/隐藏绘制物件 显示/隐藏绘制物件。
显示/隐藏栅格 显示/隐藏栅格。
Solo[S]Solo显示。

快照

项目初始设置详细
快照[Ctrl]+[5]当前值的关键点图片以半透明状态存储(可保存一张快照)
显示/隐藏快照[5]显示/隐藏快照。
保存快照参考图[Ctrl]+[Shift]+[5]将快照另存为工具面板中的图片。

临时快照

项目初始设置详细
保存[1]~[4] 保存快照。
显示[1]~[4] 显示快照。

显示

项目初始设置详细
缩小 缩小显示。
放大 放大显示。
显示为原本尺寸 以原本尺寸显示。
显示全体[Ctrl]+[0]显示全体。
画布反转[R]左右反转画布。

辅助线

项目初始设置详细
追加水平线到鼠标位置 在鼠标光标的位置追加水平线辅助线。
追加垂直线到鼠标位置 在鼠标光标的位置追加垂直线辅助线。
追加水平线/垂直线到鼠标位置 在鼠标光标的位置追加水平线/垂直线辅助线。

参数书签

项目初始设置详细
以光标处的物体显示 通过光标处的物体显示参数书签。
从光标处的物体中选择 从光标处的物体中选择参数书签。

其他

项目初始设置详细
选择所选顶点的物体 选择所选顶点的物体。

类别:面板

参数

项目初始设置详细
参数
编辑
参数编辑 打开参数编辑对话框。
创建参数 打开创建新参数对话框。
参数复制 复制参数设置。
创建文件夹 创建参数文件夹。
删除 删除参数或文件夹。
删除空参数清除所有没有键的参数。
删除空参数组清除所有空参数组。
选择
选择上一个 选择上一个参数。
选择下一个 选择下一个参数。
取消选择 取消参数面板中的所有选择状态。
显示
仅显示选定的物体的参数 仅显示选定的物体的参数。
结合/取消结合 切换所选参数的结合/取消结合。
编辑
追加2个键 追加2个键。
追加3个键 追加3个键。
删除所有键 删除所有键。
追加关键点 将关键点追加到所选参数。
删除关键点 删除选择的关键点。
关键点编辑 打开关键点编辑对话框。
调整
选择 您可以选择设置了参数的物体。
反转 参数的键值将反转。
调整 显示数值调整对话框。
变更 将参数变更为另一个参数。
选择
吸附到附近的键上 吸附到所选参数附近的键上。
选择第一个键 选择所选参数的第一个键。
选择上一个键 选择所选参数的所选键的上一个键。
选择下一个键 选择所选参数的所选键的下一个键。
选择最后一个键 选择所选参数的最后一个键。
选择默认键 选择所有所选参数的默认键。
选择第一个垂直键(结合时) 在所选结合参数的垂直方向中,选择第一个键。
选择垂直的上一个键(结合时) 在所选结合参数的垂直方向中,选择所选键的上一个键。
选择垂直的下一个键(结合时) 在所选结合参数的垂直方向中,选择所选键的下一个键。
选择垂直的最后一个键(结合时) 在所选结合参数的垂直方向中,选择所选键的最后一个键。

部件

项目初始设置详细
创建部件 创建一个新部件。
删除所选部件 删除所选部件。
删除所选部件(保留子级) 删除所选部件,留下子级。
部件设置 打开部件设置对话框。
删除空部件清除所有没有子元素的空部件。
删除子级以下的空部件清除所有所选部件子级以下的空部件。
删除空变形器清除所有任何物体均未设置为父级的变形器。

变形器

项目初始设置详细
删除子级以下的空变形器清除所有所选变形器子级以下的空变形器。

时间线

项目初始设置详细
展开所有轨道 展开/折叠所有轨道。
冻结
在当前帧冻结/解除冻结 在当前帧切换冻结/解除冻结。
冻结全部 冻结全部。
冻结选定的属性 冻结选定的属性。
冻结未选择的属性 冻结未选择的属性。
解除全部冻结 解除全部冻结。
Dope Sheet
针对掩盖且隐藏的属性启用关键帧操作 针对掩盖且隐藏的属性切换启用/禁用关键帧操作。
轻量播放 打开/关闭轻量播放。
选择参数时选择所有键 打开/关闭“选择参数时选择所有键”。
Graph Editor
显示键值 在Graph Editor上显示/隐藏键的数值。
显示键名 在Graph Editor中显示/隐藏键的名称。
自动调整大小 打开/关闭自动调整大小。
始终进行连续贝塞尔编辑 打开/关闭始终进行连续贝塞尔编辑。
按住Shift键切换智能吸附 打开/关闭“按住Shift键切换智能吸附”。
拖动曲线使之贝塞尔化 打开/关闭“拖动曲线使之贝塞尔化”。
在曲线的键位置吸附 打开/关闭“在曲线的键位置吸附”。
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