建模菜单
最終更新: 2024年9月19日
说明建模菜单。
项目 | 详细 |
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变形器 |
创建弯曲变形器: |
纹理 | 网格编辑: 切换到所选物体的网格编辑模式。 快捷键[Ctrl] + [E] 自动网格生成: 自动为所选物体生成图形网格。 快捷键[Ctrl] + [Shift] + [A] 编辑纹理集: 切换到编辑纹理集模式。 第一次选择它时,将创建一个纹理集。 快捷键[Ctrl] + [T] 切换显示原图和纹理集: 在原图显示和纹理集显示之间切换。 快捷键[T] 将纹理集应用于原图(beta): 您可以使用编辑纹理集中的PNG文件替换纹理。 具体操作方法请参考“输出和替换PNG文件(beta)”页面。 |
参数 |
恢复为默认设置值: |
项目 | 详细 |
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图形网格 | 创建重叠检测用图形网格: 生成重叠检测用图形网格。 |
图形路径 | <自动图形路径生成> 从单个图形网格自动生成: 它是一种在所选单个图形网格的轮廓上自动生成图形路径的功能。 从多个图形网格自动生成: 它是一种在选择的多个图形网格轮廓上自动生成图形路径的功能。 <应用图形网格的元素> 应用颜色: 在图形路径中应用线画图形网格的“颜色”。 应用不透明度: 在图形路径中应用线画图形网格的“不透明度”。 应用线宽: 在图形路径中应用线画图形网格的“线宽”。 应用所有: 在图形路径中批量应用线画图形网格的“颜色”、“不透明度”和“线宽”。 沿着线画的图形网格: 控制点会沿着线画的图形网格自动重新置入。 沿着填充的图形网格: 控制点会沿着填充的图形网格自动重新置入。 添加控制点以与图形网格对齐: 控制点会自动追加到缺少控制点的部分。 在所有控制点的中间追加一个点: 在图形路径中所有控制点的中间添加一个点的功能。 在所选控制点的中间追加一个点: 在图形路径所选控制点的中间添加一个点的功能。 打开自动图形路径生成对话框: 您可以显示自动图形路径生成对话框。 从图形路径生成转换路径: 这是可以根据图形路径控制点的位置,自动生成转换路径控制点的功能。 将图形网格的变换烘焙到图形路径: 这是一个可以烘焙形状的功能,以便图形路径跟随附加到图形网格的变换。 连接图形路径: 将两条图形路径末端的控制点连接起来并形成一个图形网格的功能。 拆分图形路径: 它是一个选择图形路径上要分离的位置处的控制点并进行拆分功能。 <后续设置> 全部跟踪: 图形路径实时跟踪附加到图形网格的变换的功能。 全部解除: 解除所有设置的跟踪。 跟踪所选控制点: 图形路径的所选控制点实时跟踪附加在图形网格上的变换的功能。 解除所选控制点: 解除图形路径所选控制点上设置的跟踪。 打开图形路径笔刷设置对话框: 打开图形路径笔刷设置对话框。 如果您想了解更多关于各种功能的信息,请参考“自动图形路径生成”和“调整图形路径”页面。 |
胶水 | 胶水开/关: 打开和关闭胶水。 具体操作方法请参考“胶水”页面。 |
蒙皮 | 蒙皮: 从旋转变形器执行蒙皮。 从转换路径进行蒙皮: 从转换路径执行蒙皮。 生成旋转变形器用参数: 生成旋转变形器用参数。 具体操作方法请参考“蒙皮”页面。 |
形状的编辑 | 反转: 水平或垂直反转选定的物体。 如果包含参数,则该参数也被反转。 具体操作方法请参考“形状的编辑”页面。 指定倍率并放大/缩小: 指定物体的倍率并进行放大缩小。 恢复原状: 恢复图形网格的形状。 具体操作方法请参考“如何编辑”页面。 沿贝塞尔曲线的形状调整弯曲变形器: 调整所选弯曲变形器的分割点,使其以贝塞尔曲线的形状为基准变得顺畅。 也便于修正变换时分割点塌陷等情况。 具体操作方法请参考“如何编辑”页面。 复制形状: 复制物体的形状。 快捷键[Ctrl] + [Shift] + [C] 粘贴形状: 粘贴物体形状。 快捷键[Ctrl] + [Shift] + [V] 混合形状: 混合物体的形状。 快捷键[Ctrl] + [Shift] + [B] 形状的特殊粘贴选项: 打开形状的特殊粘贴选项对话框。 具体操作方法请参考“形状的编辑”页面。 |
临时变形工具 | 放大/缩小: 切换到临时变形工具,并放大/缩小所选物体。 旋转: 切换到临时变形工具,并旋转所选物体。 自由变形: 切换到临时变形工具,并对所选物体进行自由变形。 透视变形: 切换到临时变形工具,并对所选物体进行透视变形。 斜切变形: 切换到临时变形工具,并对所选物体进行斜切变形。 临时弯曲变换: 切换到临时变形工具,并对所选物体进行临时弯曲变换。 增加列: 增加临时弯曲变换的列。 减少列: 减少临时弯曲变换的列。 增加行: 增加临时弯曲变换的行。 减少行: 减少临时弯曲变换的行。 临时路径变换: 切换到临时变形工具,并对所选物体进行路径变换。 解除临时变形工具: 解除临时变形工具。 具体操作方法请参考“临时变形工具”页面。 |
剪贴 | 选择剪贴蒙版: 选择一个选中的物体用作剪贴蒙版之物体。 反向剪贴: 选择一个将选中的物体用作剪贴蒙版之物体。 |
模型模板 |
应用模板: |
项目 | 详细 |
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锁定 | 锁定/解锁选定的物体: 锁定/解锁所选物体。 快捷键[Ctrl] + [2] 锁定未选定的物体: 锁定未选择的物体。 快捷键[Ctrl] + [Shift] + [2] 全部解锁: 解锁物体。 快捷键[Ctrl] + [Alt] + [2] * 部件不适用 |
显示/隐藏显示 | 显示/隐藏选定的物体: 显示/隐藏所选物体。 快捷键[Ctrl] + [3] 隐藏未选定的物体: 隐藏未选择的物体。 快捷键[Ctrl] + [Shift] + [3] 显示全部: 显示所有物体。 快捷键[Ctrl] + [Alt] + [3] 恢复之前的显示状态: 恢复之前的显示/隐藏状态。 |
编辑级别 | 级别1(精细): 将编辑级别设置为1。 快捷键[1] 级别2(通常): 将编辑级别设置为2。 快捷键[2] 级别3(粗略): 将编辑级别设置为3。 快捷键[3] |
转变模型ID | 转变部件及参数ID,以便可以在以前的版本(Cubism Editor 2)中打开。 有关详细信息,请参考“ID转变”页面。 |
批量设置模型物体 | 输出: 可以将物体名称和ID等信息输出为CSV文件。 载入: 可以将物体名称和ID等信息作为CSV文件载入。 具体操作方法请参考“CSV输出/载入”页面。 |
批量设置模型参数 | 输出: 您可以将参数设置输出为CSV文件。 载入: 您可以将参数设置作为CSV文件载入。 具体操作方法请参考“CSV输出/载入”页面。 |
物理模拟设置 | 打开物理模拟设置。 有关如何设置物理计算的具体操作方法,请参考“物理模拟设置”和“如何设置物理模拟”页面。 |