Live2D 词汇表

Live2D 术语通过图片和文本进行解释。
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介绍性术语列表

  • 网格图形网格
  • 多边形/顶点/边
  • 变形器(弯曲变形器/旋转变形器)
  • 目的
  • 参数
  • 键关键点
  • 部件
  • 绘制顺序
  • 纹理集

对象版本

 

网格图形网格

一组由顶点和线组成的三角形称为“网格”。
此“网格”始终分配给加载到 Modeler 并放置在画布上的 PSD 图片。
分配了网格的图片是“图形网格”。

手动站点:关于图形网格

 

多边形/顶点/边

网格三角形是由顶点和线组成的一组三角形,称为“多边形”。
格上的白点称为“顶点”。
网格的线称为“”。

 

变形器(弯曲变形器/旋转变形器)

可以将图形网格的顶点一起变换和移动的容器称为“变形器”。
有两种类型的变形器:可以形成曲面形状的“弯曲变形器”和可以旋转和缩放的“旋转变形器”。
每件事都可以做不同的事情,所以要根据目的适当地使用它。

手动站点:关于变形器

 

目的

放置在画布上的每个元素,例如图形网格变形器,都称为“对象”。

 

参数

 

参数

参数”可以记住附着在物体上的变形和位置。

手动站点:关于参数

 

键关键点

记住参数形状的点称为“”。
指定的形状称为“关键点”。

手动站点:编辑参数

 

其他

 

部件

组的单位除以字符的组成部件(眼睛、鼻子等)称为“部件”。
部件”显示在部件中。

手动站点:关于部件

 

绘制顺序

可以指定图形网格的堆叠顺序的设定值称为“绘制顺序”。
可设定在 0 到1000 之间,数值越大越早显示。

手动站点:关于绘制顺序

 

纹理集

排列有图形网格的图片称为“纹理集”。
通常,格式为 PNG 格式,图片大小为 n 次方根的 2 个平方。

在导出嵌入 SDK 的模型或 Cubism 2.1的模型时,您将需要它。
(视频应用程序不需要。)

手动站点:编辑纹理集

 

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