Cubism 4.2系列更新历史记录

单击此处获取最新的更新历史记录

4.2.04(2023/06/20)

通用

《改善项目》

  • Editor中的nizima按钮已更新。

4.2.04 beta5(2023/05/30)

建模

《改善项目》

  • 将“搜索和更换”对话框中的[从画布中选择]和[在画布上选择]的选择方法变更为单选按钮,并修正了措辞。
  • 修复了在纹理集编辑对话框中,于纹理中置入非图形网格的模型导引图像的状态下,执行[检测重叠]、[检测从框架突出]时发生错误的问题。 
  • 修复了参数面板名称栏鼠标拖动判断范围不正确的问题。
  • 修复为在扩展插值中键间隔过小时间发出警告,并暂时禁用扩展插值。

动画

《改善项目》

  • 修复了执行[间隔调整]时结合参数键消失的问题。

4.2.04 beta4(2023/03/16)
4.2.03_2(2023/03/16)

  • 修复了在使用融合变形的权重限制设置的部分模型中,即使moc3文件格式正确也无法导入的问题。
  • 修复了导入格式不正确的moc3文件时,应用程序可能崩溃的问题。

如果您需要继续使用以前的Editor,我们提供了用于判断moc3文件格式是否正确的验证工具“MOC3 Consistency Checker”,请从以下地址下载。

MOC3 Consistency Checker

4.2.04 beta3(2023/03/10)
4.2.03_1(2023/03/10)

处理了在导入格式不正确的MOC3文件时,“Cubism Editor”及“Cubism Viewer(for OW)”出现崩溃的问题。
该处理是Live2D Cubism Core的脆弱性通知中报告的问题的相关措施之一。
我们正在对以下所有使用CubismCore的功能采取措施。
·导入Cubism Viewer(for OW)模型
·通过Cubism Editor运行时模型轨道导入模型

如果您需要继续使用以前的Editor,我们提供了用于判断moc3文件格式是否正确的验证工具“MOC3 Consistency Checker”,请从以下地址下载。

MOC3 Consistency Checker

4.2.04 beta2(2023/03/02)

通用

《改善项目》

  • 修复了英文和韩文翻译中的部分拼写和空格错误。

建模

《改善项目》

  • 允许在编辑纹理集画面的置入验证对话框中,于倍率栏输入大于“100”的数值。
  • 修复了同时打开多个编辑纹理集画面的置入验证对话框的问题。
  • 修复了在编辑纹理集画面的置入验证对话框中,通过倍率筛选无法正常动作的问题。
  • 在纹理菜单中追加了[置入验证]。
  • 修复了更改参数排序时处理可能停止约10秒的问题。

动画

《功能追加》

  • 在Graph Editor中追加了[剪切]。

4.2.04 beta1(2023/02/02)

通用

《功能追加》

  • 现在可以通过单击鼠标中键关闭视图选项卡。
  • 在支持清单中追加了Live2D帮助站点的链接项目。

《改善项目》

  • 在变更添加键的融合变形用参数的默认值时,将显示警告。
  • 修复了选择多个旋转变形器并在父级中创建弯曲变形器时,位置和大小不同的问题。
  • 修复了在某些情况下不显示保存对话框的问题。

建模

《功能追加》

  • 在创建弯曲变形器对话框中追加了[尺寸]项,以便在创建父级弯曲变形器时可以使用考虑子级物体关键点的尺寸进行创建。
  • 现在将存储创建新参数对话框[范围]中上次输入的数值。
  • 现在可以在参数面板中更改参数名称栏的长度。
  • 现在可以在参数面板中,通过拖动鼠标右键来执行关键点吸附。
  • 现在通过在融合变形的权重限制设置对话框中编辑图标,创建所有权重限制小于100%的图表时,将显示确认信息。
  • 现在如果在输出物理模拟设置(physics3.json)时变更设置,将会在对话框中显示原因。
  • 追加了能够在纹理集编辑画面中以特定条件检测出图形网格的[置入验证]功能。

《改善项目》

  • 现在可以通过设置菜单调整载入PSD时自动生成的图形网格内侧余白尺寸。
  • 将载入PSD时自动生成的图形网格内侧余白尺寸从0px调整为1px。
  • 修复了在载入PSD后删除原图时,仅保留变形器面板中的物体并显示错误的问题。
  • 修复了在网格编辑模式下使用按笔触进行网格划分(beta)的工具大幅放大画布时,无法选择路径控制点的问题。
  • 修复了将不存在的物体作为剪贴参考时,检查器不显示null的问题。
  • 修复了在部件面板上从上到下拖动物体时,会导致它被插入到放置目标前面的问题。
  • 修复了在变形器面板进行多项选择时,打开按右键菜单后变为单选状态的问题。
  • 修复了“删除变形器,并将参数应用到子元素”中未应用不透明度、正片叠底色和屏幕色的问题。
  • 修复了可能为参数设置无效值“-0.0”的问题。
  • 修复为在批量删除多个参数时的警告中省略部分参数名称的显示。
  • 将复制参数时末尾编号的方法变更为与部件面板相同。
  • 修复了在物理模拟/场景混合设置中未正确读取光标后续设置的问题。
  • 修复了物理模拟群组名称中包含符号时,通过moc3文件输出进行输出的physics3.json无法在SDK中正确导入的问题。
  • 修复为在物理模拟/场景混合设置中,由于缺少输入设置或摆锤设置而无法正常工作的物理模拟群组不再通过物理模拟设置(physics3.json)进行输出。

动画

《改善项目》

  • 现在将存储时间线面板的分割位置。
  • 修复了运行时模型轨道中物理模拟生成动画失败的问题。

4.2.03(2023/01/31)

《改善项目》

  • Editor的翻译以中文和韩文为主从以下几个方面有了很大的提高。
  • 已将措辞模糊的部分统一为相同的含义。
  • 改进了未按预期表达的措辞。

4.2.02(2022/12/20)

通用

《功能追加》

·追加了用于在许可证验证过程中发生错误时复制对话框中显示的消息的按钮。
·现在在许可证验证过程中发生错误时,对话框中会显示帮助页面链接。

建模

《改善项目》

·修复了剪贴列表复选框显示与其他复选框规范不同的错误。
·修复了部分剪贴列表隐藏在任务栏下的错误。
·修复了如果删除融合变形的权重限制设置的对象参数,则无法编辑融合变形的错误。

4.2.02 beta2(2022/11/29)

通用

《功能追加》

·已支持macOS Ventura。
·追加了以完整路径显示[最近的文件]的文件名称的设置。

《改善项目》

·修复了背景颜色设置对话框中的UI错误。
·修复了[Mac版]快捷键设置对话框的UI错误。

建模

《功能追加》

·追加了验证支持参数对话框。您可以检查支持物体的参数数量。
·您现在可以选择剪贴蒙版和反向剪贴。
·部件面板中设置的标签颜色现在也可以应用在变形器面板中。
·您现在可以在物理模拟设置对话框中随机播放场景。

《改善项目》

·变更为未选择物体或选择没有键的物体时,在“反转”、“调整”和“变更”参数时显示对话框。
 
·修复了顶点编辑时弯曲变形器手柄可能会移动的错误。
·变更为当在部件面板中贴上一个物体时,它会被插入到所选物体的上方。
·修复了浮动面板可以缩小直至消失的错误。
·修正了在形状混合时,正片叠底色和屏幕色根据颜色而未对齐的错误。
·修复了在融合变形的关键点使用混合功能时,即使按下Cancel按钮,也不会恢复到原始形状的错误。
·修复了变更编辑级别时工作区切换的错误。
·修复了在FA视图中编辑时同时显示多个确认对话框的错误。
·修复了无法从[Mac版]参数面板的按右键菜单中删除文件夹的错误。

动画

《功能追加》

·[将场景轨道替换为序列图片轨道]已重命名为[从场景轨道创建序列图片轨道]。

《改善项目》

·现在可以扩展时间线上参数的名称栏。
·修复了如果在输出动态时设置[燃烧口形同步并眨眼动作],将刻录到正在编辑的动画中的错误。
 

4.2.02 beta1(2022/10/13)

通用

《改善项目》

·修复了注册快捷键时无法保存胶水开/关切换的错误。
·修复了物理模拟/场景混合设置的倍率显示未正确显示的错误。

建模

《改善项目》

·修复了在选择胶水的情况下复制形状时导致错误的问题。
·修复了在输出.physics3.json时不输出指定不存在的摆锤的无效输出设置。
·物理模拟/场景混合设置中不存在的非法输出摆锤No现在显示为红色。

动画

《改善项目》

·修复了单击参数书签标签时导致光标闪烁的错误。
·修复了形状动画视图中无法执行[恢复之前的显示状态]的问题。
·在图像(连序)输出设置中,最小连序位数和最终帧的位数已修正为相同。

4.2.01(2022/09/27)

通用

《改善项目》

·修复了在颜色设置中按ESC键时对话框没有关闭的问题。
·修复了执行[重置对话框大小和位置]时[输出图像/视频]显示的对话框未重置的错误。
·修复了[编辑级别]的快捷键[1] [2] [3]在快捷设置对话框中有效,但按键设置为空白的问题。

建模

《改善项目》

·修复了使用变形笔刷工具双击笔刷按钮时导致选择某些文本的错误。
·已将弯曲变形器整形笔刷的鼠标光标变更为笔刷光标。
·修复了使用[B + 拖动]调整变形笔刷工具大小时导致笔刷大小反转的错误。
·在使用弯曲变形器整形笔刷时的工具细节面板中删除了权重颜色项目。
·修复了在部件面板中,将零件拖放到变形器上时发生错误的问题。
·添加了一个警告对话框,以提示包含融合变形的模型不能被选为模板。
·调整了形状的特殊粘贴选项对话框的初始大小。

动画

《改善项目》

·修复了[单独复制标签]对话框中场景和场景面板的顺序相同的问题。
·在[单独复制标签]对话框中,具有相同参数组合的标签现在一起显示。
·修复了ID不匹配的参数不会在[单独复制标签]对话框中被复制。

4.2.01 beta1(2022/08/25)

通用

《功能追加》

  • 现在可以在颜色设置中以数值输入[RGB]和[HSL]。
  • 追加了[重置对话框大小和位置]功能。

《改善项目》

  • 修复了在快捷键设置对话框中连续双击组时,无法打开和关闭组的问题。
  • 修复为在快捷键设置对话框中执行[载入]、[全部恢复]和[原始化]时,保存项目选择、组打开/关闭状态和滚动位置。
  • 整体调整了对话框显示位置的行为。
  • 在颜色设置中输入文本时,现在无需按Enter键即可应用颜色。
  • 在快捷键设置对话框中,追加了组[展开全部/全部折叠]按钮。
  • 追加了在使用参数[选择]选择物体时,取消选择隐藏和锁定物体的功能。
  • 修复了自动备份设置的自动备份容量设置没有正确应用的问题。

建模

《功能追加》

  • 追加了[沿贝塞尔曲线的形状调整弯曲变形器]功能。
  • 在变形笔刷工具中追加了[弯曲变形器整形笔刷]功能。

《改善项目》

  • 修复了[吸附到附近的键上]、[选择上一个键]和[选择下一个键]的快捷键在融合变形用参数中无法正常工作的问题。
  • 修复了播放随机姿势时,不应用眼睛开合的问题。
  • 修复了在参数键以外的地方,操作弯曲变形器后执行[恢复为默认设置值]时手柄出现偏移的问题。
  • 修复了结合参数时,滑块线状态未正确更新的问题。
  • 您现在可以在关键点编辑对话框中,选择多个列表内的项目。
  • 扩展插值对话框现在始终显示在最前面。
  • 修复了在关键点编辑对话框中无法滚动列表的问题。
  • 修复了在参数设置对话框中未经编辑而取消时,显示不必要的确认对话框的问题。
  • 修复了使用套索或笔刷选择工具进行选择移动时,手柄和顶点未对齐的问题。
  • 修复了启用[锁定默认的形状]后,在同时选择图形网格和图形路径的状态下操作转换路径控制点时发生错误的问题。
  • 修复了物理模拟群组设置对话框中输入和输出参数警告信息的颜色显示存在偏差的问题。
  • 修复了单击反转设置对话框中的复选框时滚动到顶部的问题。
  • 修复了融合变形的权重限制设置对话框中参数名称超过一定长度时无法正确显示的问题。
  • 修复了物理模拟设置对话框中的[启用物理模拟]复选框使用空格键打开/关闭的问题。
  • 修复了从文件中选择模板模型时的文件类型。
  • 修复了变更参数文件夹名称时,Undo/Redo无法正常工作的问题。
  • 修复了输出大尺寸PSD文件时无法输出文件的问题。
  • 修复了将最多3个参数与一个物体关联时,信息对话框显示两次的问题。
  • 修正了[蒙皮]和[从转换路径进行蒙皮]中显示的信息对话框的措辞。
  • 现在在新参数创建对话框中单击[名称]、[ID]和[范围]时,可以选择所有字符串和数值。
  • 修复为在记录参数操作并生成动画时,将物理模拟的计算FPS设置为追加场景的帧率。
  • 现在当参数的[变更]中没有候补变更目标时,将会显示信息对话框。
  • 修复了在编辑纹理集中选中[锁定角度和倍率]时,可以使用快捷键进行变更的问题。
  • 修复了编辑纹理集中可以从另一个纹理移动到锁定的纹理的问题。
  • 修复了使用融合变形用参数时,如果选择转换路径的多个控制点并使用边界框进行操作,图形网格顶点没有正确移动的问题。
  • 修复了在特定步骤中执行[恢复之前的显示状态]时未恢复最近显示状态的问题。
  • 修复了在部件面板中移动父级部件及其子级部件时结构不正确的问题。
  • 修复了在部件面板和变形器面板中,选择部件时扩展/折叠其他部件时,任意滚动到所选部件位置的问题。

动画

《功能追加》

  • 追加了将参数书签标签复制到任意轨道的功能。
  • 追加了显示/隐藏运动轨道以及设置轨道颜色和形状的功能。

《改善项目》

  • 修复了变形笔刷工具在FA视图中对变形器无法正常工作的问题。
  • 修复了在前面有隐藏轨道时,如果单击视图将选择隐藏轨道的问题。
  • 修复了在Graph Editor的框编辑中,即使变更参数值也不应用到图表中的问题。
  • 修复了在Graph Editor的框编辑中,通过光标键的左右移动会覆盖关键帧的问题。
  • 修复了载入场景时轨道名称未应用的问题。
  • 修复了Graph Editor值的内存记忆显示不跟随滚动的问题。
  • 修正了动态数据设置对话框中组合框的长宽。
  • 修复了编辑与CAN3文件关联的CMO3文件并在未保存的情况下关闭时,编辑仍保留在CMO3文件中的问题。
  • 修复了复制轨道时,序列图片轨道的输出设置无效的问题。
  • 开启免费版本时,当向时间线导入超过限制的模型时,将显示一个信息对话框,表示无法使用保存/输出。
  • 在Graph Editor中,现在可以同时编辑倍率XY。
  • 修复了在Graph Editor中长时间编辑时会发生错误的问题。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 根据Cubism 4 SDK R5的修正,修正了Cubism Viewer中使用的算法。此变更对Cubism Viewer没有影响。

4.2.00(2022/06/16)

有关本版本的新功能详细信息,请参考以下页面。
新功能介绍 4.2

通用

《功能追加》

  • 追加了保存文件时如果保存未正常退出,将重新保存文件的功能。
  • 不再支持Windows 8.1。
  • 不再支持macOS Mojave。

《改善项目》

  • 修复了在多视图中使用[隐藏选择状态]时提示仍然显示的问题。
  • 修复了修改键 + Tab快捷键不起作用的问题。
  • 修复记录重影显示的问题。

建模

《功能追加》

  • 在输出设置中追加了[将计算FPS输出到物理模拟设置文件]项。
  • 在编辑纹理集对话框的模型导引图像中追加了[仅已置入且选择状态]项。
    当您选择已置入的图像时,将显示在模型导引图像列表中。
  • 现在,当打开“编辑纹理集”对话框时,会选择画布上的单个选定图形网格。

《改善项目》

  • 修复了在随机姿势设置中更改参数组结构时UI不更新的问题。
  • 修复了物理模拟设置类型的项目显示不正确的问题。
  • 修复了物理模拟设置中撤销编辑时表格宽度被原始化的问题。
  • 在物理模拟/场景混合设置中追加了[随机姿势设置]。
  • 修复了将部件移入自己的层次结构时部件面板处于无效状态的问题。
  • 修复了粘贴复制的物体时,通常参数可以粘贴到融合变形参数中的错误。
  • 修复了复制并贴上具有与融合变形用参数相同ID的通常参数的物体时,撤消/重做无法正常工作的错误。
  • 修复了参数键的吸附范围变小的问题。

动画

《功能追加》

  • 追加了将参数书签的标签复制到另一个轨道的功能。

《改善项目》

  • 修复了对设置有眨眼和口形同步的参数,冻结不起作用的问题。
  • 在参数书签中,您现在可以在更改键的当前值时输入数值。
  • 场景切换和动画文件切换更快。
  • 修复了拖动参数书签的标签时,标签位置可能偏移的问题。
  • 修复了在参数书签中单击参数与参数之间时,参数组被选中的问题。
  • 修复了通过在不同显示分辨率设置的环境中创建的标签显示参数书签时,弹框显示在画面范围之外的错误。
  • 修复输出动态文件时输出场景设置的[输出所有场景]中动态文件无法正常输出的问题。
  • 使用免费版本Editor创建运行时模型轨道时,会显示一条带有保存/输出限制的警告消息。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 现在可以在物理模拟设置项目区域确认.physics3.json的FPS信息。
  • 改进为当.physics3.json中存在FPS信息时,物理模拟结果将基于FPS信息。

4.2.00 beta2(2022/06/02)

动画

 《改善项目》 

  • 修复了运行时模型轨道的模型中正片叠底色和屏幕色没有正确再现的问题。
    MOC3文件不受影响,所以4.2.00 beta1输出的文件可以原样使用。

Cubism Viewer

 《改善项目》 

  • 修复了正片叠底色和屏幕色在Cubism Viewer(for OW)中无法正确再现的错误。

4.2.00 beta1(2022/05/19)

通用

有关本版本的新功能详细信息,请参考以下页面。
新功能介绍 4.2

《功能追加》

  • 重新设计了快捷键设置对话框的UI。
    • 改进为能够选择、展开/折叠类别。
    • 追加了通过输入名称或键进行搜索的功能。
    • 现在可以追加快捷键2。
  • 追加了选项卡功能。
    • 追加了[对齐所有视图的显示位置]功能。
    • 追加了[切换到上一个选项卡/切换到下一个选项卡]功能。
    • 复制选项卡时,视图的显示位置将保持不变。
  • 现在在安装[Windows版本]Cubism时,可以选择要安装的语言。
  • 现在可以在[Mac版本]操作系统设置中变更语言。
  • 现在可以从Editor的菜单项中切换显示语言。

《改善项目》

  • 将用于表示“除了顶点信息之外还包括不透明度和绘制顺序等”的“形状”名称变更为“形状”。
  • 将[追加选项卡]名称变更为[复制选项卡]。
  • 改进了文件菜单中[设置]项目的显示。
  • 改进了将模型从项目面板拖到画布上时的行为。
  • 在[动画的目标版本选择]对话框中,将视频图标的文本从“Movie”变更为“Video”。
  • 将文件菜单中的[输出嵌入文件]的表达修正为[输出嵌入文件]。

建模

《功能追加》

  • 追加了融合变形功能。
  • 追加了正片叠底色和屏幕色功能。
  • 网格编辑模式中追加了镜像编辑功能。
  • 在网格编辑模式中追加了“合并顶点”功能。
  • 追加了形状的特殊粘贴功能。
  • 在自动生成四个角的形状的功能中追加了选择[基准的参数值]和[覆盖键]的功能。
  • 追加同步同一模型在选项卡间的参数值功能。
  • 追加了选择以随机姿势移动的参数的功能。
  • 追加了目标版本以及次要版本升级。

《改善项目》

  • 变更了在部件面板中选中[参考图]的文件夹图标。
  • 修复了画布反转UI未根据视图反转状态更新的问题。
  • 修复了转换路径的删除按钮(垃圾桶按钮)会导致不同编辑级别的转换路径被删除的问题。
  • 修复了使用delete键删除转换路径时,无法创建跨越多个图形网格的转换路径的问题。
  • 将“自动生成“4个角”的形状”的符号变更为“四个角”。

动画

《功能追加》

  • 追加了参数书签功能。
  • 追加了运行时模型轨道功能。
  • 追加了冻结功能。
  • 追加了移动标记的快捷键。

《改善项目》

  • 修复为如果在时间线的时间显示部分按下shift的同时拖动,它会粘在洋葱皮标记上。
  • 修复了混合使用平滑曲线和其他曲线时,曲线偶尔会不正确的问题。
    (修改过去的文件时需要重新计算)
  • 修复了掩盖图标的透明部分。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 追加了通过OWViewer确认motion3.json Event信息的功能。
  • 您现在可以在OWViewer中追加、删除和确认userdata3.json的内容。
  • 现在可以从OWViewer的菜单项中切换显示语言。

《改善项目》

  • 修复为可以在OWViewer中通过参数滑块确认动态和效果。

已知错误

  • 存在粘贴复制的物体时,可以将通常参数粘贴到融合变形参数的问题。
    当融合变形参数中没有键并且复制源和粘贴目标具有相同ID的参数时发生。(2022/05/23)

* 以上错误将在Cubism 4.2.00发布版本中修复。

单击此处查看Cubism 4.1系列前的更新信息

请问这篇文章对您有帮助吗?
关于本报道,敬请提出您的意见及要求。