更新历史记录

您还可以在此处下载最新的Cubism Editor。

* 部分翻译可能需要一些时间。

4.2.04 beta1(2023/02/02)

通用

《功能追加》

  • 现在可以通过单击鼠标中键关闭视图选项卡。
  • 帮助菜单中添加了指向 Live2D 帮助站点的链接项目。

《改善项目》

  • 在更改键控混合变形参数的默认值时添加了警告。
  • 旋转变形器修复了在父级中创建多个扭曲变形器时位置和大小不同的错误。
  • 修复了在某些情况下不会出现保存对话框的错误。

建模

《功能追加》

  • Warp Deformer 在 Warp Deformer 创建对话框中添加了一个 [Size] 项,以便在创建父 Warp Deformer 时可以使用考虑子对象关键形式的大小来创建它。
  • 上次输入的值现在被记住在新参数创建对话框的 [Range] 中。
  • 您现在可以在参数面板中更改参数名称字段的长度。
  • 在参数面板中,现在可以通过拖动鼠标右键来执行键形式吸附。
  • 现在,在混合变形权重限制设置对话框中编辑图表时会显示一条确认消息,创建一个所有权重限制都小于 100% 的图表。
  • 在导出物理设置 (physics3.json) 时更改设置时,现在会在对话框中显示原因。
  • 在纹理图集编辑屏幕上 Artmesh 我们添加了一个 [Placement Verification] 功能,允许您在特定放置条件下检测 Artmesh。

《改善项目》

  • 导入 PSD Artmesh 时自动生成您现在可以从设置菜单调整内边距大小。
  • 导入 PSD 时自动生成 Artmesh 将内边距大小从 0px 调整为 1px。
  • 修复了对象仅保留在变形器调色板中并且在导入 PSD 后删除原始图像时显示错误的错误。
  • 修复了在网格编辑模式下使用网格分割(β)工具逐笔画大幅放大画布时无法选择路径控制点的错误。
  • 修复了将不存在的对象引用为剪裁时检查器调色板不显示空值的错误。
  • 修复了一些错误,在这些错误中,在部件选项板上从上到下拖动一个对象会导致它被插入到放置目标的前面。
  • Deformer 修复了在调色板上进行多项选择时打开右键单击菜单时导致单选状态的错误。
  • 修复了不透明度、乘法颜色和屏幕颜色未反映在“移除变形器并将参数反映到子元素”中的错误。
  • 修复了可能为参数设置无效值“-0.0”的错误。
  • 修改为在一次删除多个参数时部分省略警告中参数名称的显示。
  • 将参数复制到与零件调色板相同的规格时,更改了末尾的编号。
  • 修复了在物理/场景混合设置中未正确读取光标跟踪设置的错误。
  • 修复物理计算组名中包含符号时​​,moc3文件导出输出的physics3.json无法被SDK正确读取的问题。
  • 在物理/场景混合设置中,由于缺少输入设置或钟摆设置而不起作用的物理组不再导出到物理设置 (physics3.json) 中。

动画

《改善项目》

  • Timeline Palette 的划分。
  • 修正了一个导致物理动画烘烤在嵌入式模型轨道中失败的错误。

4.2.03(2023/01/31)

《改善项目》

  • Editor的翻译以中文和韩文为主从以下几个方面有了很大的提高。
  • 已将措辞模糊的部分统一为相同的含义。
  • 改进了未按预期表达的措辞。

4.2.02(2022/12/20)

通用

《功能追加》

·追加了用于在许可证验证过程中发生错误时复制对话框中显示的消息的按钮。
·现在在许可证验证过程中发生错误时,对话框中会显示帮助页面链接。

建模

《改善项目》

·修复了剪贴列表复选框显示与其他复选框规范不同的错误。
·修复了部分剪贴列表隐藏在任务栏下的错误。
·修复了如果删除融合变形的权重限制设置的对象参数,则无法编辑融合变形的错误。

4.2.02 beta2(2022/11/29)

通用

《功能追加》

· 已支持macOS Ventura。
·追加了以完整路径显示[最近的文件]的文件名称的设置。

《改善项目》

·修复了背景颜色设置对话框中的UI错误。
·修复了[Mac版]快捷键设置对话框的UI错误。

建模

《功能追加》

·追加了验证支持参数对话框。您可以检查支持物体的参数数量。
·您现在可以选择剪贴蒙版和反向剪贴。
·部件面板中设置的标签颜色现在也可以应用在变形器面板中。
·您现在可以在物理模拟设置对话框中随机播放场景。

《改善项目》

·变更为未选择物体或选择没有键的物体时,
 在“反转”、“调整”和“变更”参数时显示对话框。
·修复了顶点编辑时弯曲变形器手柄可能会移动的错误。
·变更为当在部件面板中贴上一个物体时,它会被插入到所选物体的上方。
·修复了浮动面板可以缩小直至消失的错误。
·修正了在形状混合时,正片叠底色和屏幕色根据颜色而未对齐的错误。
·修复了在融合变形的关键点使用混合功能时,即使按下Cancel按钮,也不会恢复到原始形状的错误。
·修复了变更编辑级别时工作区切换的错误。
·修复了在FA视图中编辑时同时显示多个确认对话框的错误。
·修复了无法从[Mac版]参数面板的按右键菜单中删除文件夹的错误。

动画

《功能追加》

·[将场景轨道替换为序列图片轨道]已重命名为[从场景轨道创建序列图片轨道]。

《改善项目》

·现在可以扩展时间线上参数的名称栏。
·修复了如果在输出动态时设置[将口形同步和眨眼刻录到动态],
 将刻录到正在编辑的动画中的错误。

4.2.02 beta1(2022/10/13)

通用

《改善项目》

·修复了注册快捷键时无法保存胶水开/关切换的错误。
·修复了物理模拟/场景混合设置的倍率显示未正确显示的错误。

建模

《改善项目》

·修复了在选择胶水的情况下复制形状时导致错误的问题。
·修复了在输出.physics3.json时不输出指定不存在的摆锤的无效输出设置。
·物理模拟/场景混合设置中不存在的非法输出摆锤No现在显示为红色。

动画

《改善项目》

·修复了单击参数书签标签时导致光标闪烁的错误。
·修复了形状动画视图中无法执行[恢复之前的显示状态]的问题。
·在图像(连序)输出设置中,最小连序位数和最终帧的位数已修正为相同。

4.2.01(2022/09/27)

通用

《改善项目》

·修正了一个问题,即在颜色设置中按下ESC键时,对话没有关闭。
·修正了执行[重置对话大小和位置]时,[导出图像/电影]中显示的对话没有被重置的问题。
·修正了一个问题,即快捷键设置对话中[编辑等级]的快捷键[1]、[2]和[3]在启用时是空白的。

建模

《改善项目》

·修复了使用变形笔刷工具双击笔刷按钮时导致选择某些文本的错误。
·已将弯曲变形器整形笔刷的鼠标光标变更为笔刷光标。
·修复了使用[B + 拖动]调整变形笔刷工具大小时导致笔刷大小反转的错误。
·在使用弯曲变形器整形笔刷时的工具细节面板中删除了权重颜色项目。
·修复了在部件面板中,将零件拖放到变形器上时发生错误的问题。
·添加了一个警告对话框,以提示包含融合变形的模型不能被选为模板。
·调整了形状的特殊粘贴选项对话框的初始大小。

动画

《改善项目》

·修复了[单独复制标签]对话框中场景和场景面板的顺序相同的问题。
·在[单独复制标签]对话框中,具有相同参数组合的标签现在一起显示。
·修复了ID不匹配的参数不会在[单独复制标签]对话框中被复制。

4.2.01 beta1(2022/08/25)

通用

《功能追加》

  • 现在可以在颜色设置中以数值输入[RGB]和[HSL]。
  • 追加了[重置对话框大小和位置]功能。

《改善项目》

  • 修复了在快捷键设置对话框中连续双击组时,无法打开和关闭组的问题。
  • 修复为在快捷键设置对话框中执行[载入]、[全部恢复]和[原始化]时,保存项目选择、组打开/关闭状态和滚动位置。
  • 整体调整了对话框显示位置的行为。
  • 在颜色设置中输入文本时,现在无需按Enter键即可应用颜色。
  • 在快捷键设置对话框中,追加了组[展开全部/全部折叠]按钮。
  • 追加了在使用参数[选择]选择物体时,取消选择隐藏和锁定物体的功能。
  • 修复了自动备份设置的自动备份容量设置没有正确应用的问题。

建模

《功能追加》

  • 追加了[沿贝塞尔曲线的形状调整弯曲变形器]功能。
  • 在变形笔刷工具中追加了[弯曲变形器整形笔刷]功能。

《改善项目》

  • 修复了[吸附到附近的键上]、[选择上一个键]和[选择下一个键]的快捷键在融合变形用参数中无法正常工作的问题。
  • 修复了播放随机姿势时,不应用眼睛开合的问题。
  • 修复了在参数键以外的地方,操作弯曲变形器后执行[恢复为默认设置值]时手柄出现偏移的问题。
  • 修复了结合参数时,滑块线状态未正确更新的问题。
  • 您现在可以在关键点编辑对话框中,选择多个列表内的项目。
  • 扩展插值对话框现在始终显示在最前面。
  • 修复了在关键点编辑对话框中无法滚动列表的问题。
  • 修复了在参数设置对话框中未经编辑而取消时,显示不必要的确认对话框的问题。
  • 修复了使用套索或笔刷选择工具进行选择移动时,手柄和顶点未对齐的问题。
  • 修复了启用[锁定默认的形状]后,在同时选择图形网格和图形路径的状态下操作转换路径控制点时发生错误的问题。
  • 修复了物理模拟群组设置对话框中输入和输出参数警告信息的颜色显示存在偏差的问题。
  • 修复了单击反转设置对话框中的复选框时滚动到顶部的问题。
  • 修复了融合变形的权重限制设置对话框中参数名称超过一定长度时无法正确显示的问题。
  • 修复了物理模拟设置对话框中的[启用物理模拟]复选框使用空格键打开/关闭的问题。
  • 修复了从文件中选择模板模型时的文件类型。
  • 修复了变更参数文件夹名称时,Undo/Redo无法正常工作的问题。
  • 修复了输出大尺寸PSD文件时无法输出文件的问题。
  • 修复了将最多3个参数与一个物体关联时,信息对话框显示两次的问题。
  • 修正了[蒙皮]和[从转换路径进行蒙皮]中显示的信息对话框的措辞。
  • 现在在新参数创建对话框中单击[名称]、[ID]和[范围]时,可以选择所有字符串和数值。
  • 修复为在记录参数操作并生成动画时,将物理模拟的计算FPS设置为追加场景的帧率。
  • 现在当参数的[变更]中没有候补变更目标时,将会显示信息对话框。
  • 修复了在编辑纹理集中选中[锁定角度和倍率]时,可以使用快捷键进行变更的问题。
  • 修复了编辑纹理集中可以从另一个纹理移动到锁定的纹理的问题。
  • 修复了使用融合变形用参数时,如果选择转换路径的多个控制点并使用边界框进行操作,图形网格顶点没有正确移动的问题。
  • 修复了在特定步骤中执行[恢复之前的显示状态]时未恢复最近显示状态的问题。
  • 修复了在部件面板中移动父级部件及其子级部件时结构不正确的问题。
  • 修复了在部件面板和变形器面板中,选择部件时扩展/折叠其他部件时,任意滚动到所选部件位置的问题。

动画

《功能追加》

  • 追加了将参数书签标签复制到任意轨道的功能。
  • 追加了显示/隐藏运动轨道以及设置轨道颜色和形状的功能。

《改善项目》

  • 修复了变形笔刷工具在FA视图中对变形器无法正常工作的问题。
  • 修复了在前面有隐藏轨道时,如果单击视图将选择隐藏轨道的问题。
  • 修复了在Graph Editor的框编辑中,即使变更参数值也不应用到图表中的问题。
  • 修复了在Graph Editor的框编辑中,通过光标键的左右移动会覆盖关键帧的问题。
  • 修复了载入场景时轨道名称未应用的问题。
  • 修复了Graph Editor值的内存记忆显示不跟随滚动的问题。
  • 修正了动态数据设置对话框中组合框的长宽。
  • 修复了编辑与CAN3文件关联的CMO3文件并在未保存的情况下关闭时,编辑仍保留在CMO3文件中的问题。
  • 修复了复制轨道时,序列图片轨道的输出设置无效的问题。
  • 开启免费版本时,当向时间线导入超过限制的模型时,将显示一个信息对话框,表示无法使用保存/输出。
  • 在Graph Editor中,现在可以同时编辑倍率XY。
  • 修复了在Graph Editor中长时间编辑时会发生错误的问题。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 根据Cubism 4 SDK R5的修正,修正了Cubism Viewer中使用的算法。此变更对Cubism Viewer没有影响。

4.2.00(2022/06/16)

有关本版本的新功能详细信息,请参考以下页面。
新功能介绍 4.2

通用

《功能追加》

  • 追加了保存文件时如果保存未正常退出,将重新保存文件的功能。
  • 不再支持Windows 8.1。
  • 不再支持macOS Mojave。

《改善项目》

  • 修复了在多视图中使用[隐藏选择状态]时提示仍然显示的问题。
  • 修复了修改键 + Tab快捷键不起作用的问题。
  • 修复记录重影显示的问题。

建模

《功能追加》

  • 在输出设置中追加了[将计算FPS输出到物理模拟设置文件]项。
  • 在编辑纹理集对话框的模型导引图像中追加了[仅已置入且选择状态]项。
    当您选择已置入的图像时,将显示在模型导引图像列表中。
  • 现在,当打开“编辑纹理集”对话框时,会选择画布上的单个选定图形网格。

《改善项目》

  • 修复了在随机姿势设置中更改参数组结构时UI不更新的问题。
  • 修复了物理模拟设置类型的项目显示不正确的问题。
  • 修复了物理模拟设置中撤销编辑时表格宽度被原始化的问题。
  • 在物理模拟/场景混合设置中追加了[随机姿势设置]。
  • 修复了将部件移入自己的层次结构时部件面板处于无效状态的问题。
  • 修复了粘贴复制的物体时,
    通常参数可以粘贴到融合变形参数中的错误。
  • 修复了复制并贴上具有与融合变形用参数相同ID的通常参数的物体时,
    撤消/重做无法正常工作的错误。
  • 修复了参数键的吸附范围变小的问题。

动画

《功能追加》

  • 追加了将参数书签的标签复制到另一个轨道的功能。

《改善项目》

  • 修复了对设置有眨眼和口形同步的参数,冻结不起作用的问题。
  • 在参数书签中,您现在可以在更改键的当前值时输入数值。
  • 场景切换和动画文件切换更快。
  • 修复了拖动参数书签的标签时,标签位置可能偏移的问题。
  • 修复了在参数书签中单击参数与参数之间时,参数组被选中的问题。
  • 修复了通过在不同显示分辨率设置的环境中创建的标签显示参数书签时,
    弹框显示在画面范围之外的错误。
  • 修复输出动态文件时输出场景设置的[输出所有场景]中动态文件无法正常输出的问题。
  • 使用免费版本Editor创建运行时模型轨道时,会显示一条带有保存/输出限制的警告消息。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 现在可以在物理模拟设置项目区域确认.physics3.json的FPS信息。
  • 改进为当.physics3.json中存在FPS信息时,物理模拟结果将基于FPS信息。

4.2.00 beta2(2022/06/02)

动画

 《改善项目》 

  • 修复了运行时模型轨道的模型中正片叠底色和屏幕色没有正确再现的问题。
    MOC3文件不受影响,所以4.2.00 beta1输出的文件可以原样使用。

Cubism Viewer

 《改善项目》 

  • 修复了正片叠底色和屏幕色在Cubism Viewer(for OW)中无法正确再现的错误。

4.2.00 beta1(2022/05/19)

通用

有关本版本的新功能详细信息,请参考以下页面。
新功能介绍 4.2

《功能追加》

  • 重新设计了快捷键设置对话框的UI。
    • 改进为能够选择、展开/折叠类别。
    • 追加了通过输入名称或键进行搜索的功能。
    • 现在可以追加快捷键2。
  • 追加了选项卡功能。
    • 追加了[对齐所有视图的显示位置]功能。
    • 追加了[切换到上一个选项卡/切换到下一个选项卡]功能。
    • 复制选项卡时,视图的显示位置将保持不变。
  • 现在在安装[Windows版本]Cubism时,可以选择要安装的语言。
  • 现在可以在[Mac版本]操作系统设置中变更语言。
  • 现在可以从Editor的菜单项中切换显示语言。

《改善项目》

  • 将用于表示“除了顶点信息之外还包括不透明度和绘制顺序等”的“形状”名称变更为“形状”。
  • 将[追加选项卡]名称变更为[复制选项卡]。
  • 改进了文件菜单中[设置]项目的显示。
  • 改进了将模型从项目面板拖到画布上时的行为。
  • 在[动画的目标版本选择]对话框中,将视频图标的文本从“Movie”变更为“Video”。
  • 将文件菜单中的[输出嵌入文件]的表达修正为[输出嵌入文件]。

建模

《功能追加》

  • 追加了融合变形功能。
  • 追加了正片叠底色和屏幕色功能。
  • 网格编辑模式中追加了镜像编辑功能。
  • 在网格编辑模式中追加了“合并顶点”功能。
  • 追加了形状的特殊粘贴功能。
  • 在自动生成四个角的形状的功能中追加了选择[基准的参数值]和[覆盖键]的功能。
  • 追加同步同一模型在选项卡间的参数值功能。
  • 追加了选择以随机姿势移动的参数的功能。
  • 追加了目标版本以及次要版本升级。

《改善项目》

  • 变更了在部件面板中选中[参考图]的文件夹图标。
  • 修复了画布反转UI未根据视图反转状态更新的问题。
  • 修复了转换路径的删除按钮(垃圾桶按钮)会导致不同编辑级别的转换路径被删除的问题。
  • 修复了使用delete键删除转换路径时,无法创建跨越多个图形网格的转换路径的问题。
  • 将“自动生成“4个角”的形状”的符号变更为“四个角”。

动画

《功能追加》

  • 追加了参数书签功能。
  • 追加了运行时模型轨道功能。
  • 追加了冻结功能。
  • 追加了移动标记的快捷键。

《改善项目》

  • 修复为如果在时间线的时间显示部分按下shift的同时拖动,它会粘在洋葱皮标记上。
  • 修复了混合使用平滑曲线和其他曲线时,曲线偶尔会不正确的问题。
    (修改过去的文件时需要重新计算)
  • 修复了掩盖图标的透明部分。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 追加了通过OWViewer确认motion3.json Event信息的功能。
  • 您现在可以在OWViewer中追加、删除和确认userdata3.json的内容。
  • 现在可以从OWViewer的菜单项中切换显示语言。

《改善项目》

  • 修复为可以在OWViewer中通过参数滑块确认动态和效果。

已知错误

  • 存在粘贴复制的物体时,可以将通常参数粘贴到融合变形参数的问题。
    当融合变形参数中没有键并且复制源和粘贴目标具有相同ID的参数时发生。(2022/05/23)

* 以上错误将在Cubism 4.2.00发布版本中修复。

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