更新历史记录

您还可以在此处下载最新的Cubism Editor。

* 部分翻译可能需要一些时间。

* beta版的更新也应用在正式版中。

5.0.06 beta1(2024/05/21)

通用

《改善项目》

  • 修复了[视窗]菜单中的状态有时与当前视窗状态不匹配的问题。
  • <Mac版> 变更为在安装多个版本时,Launchpad始终显示应用程序的最新版本。
  • <Mac版> 选择CMO3文件时,该文件现在将在Editor开启时打开。

建模

《改善项目》

  • 修复为可以Undo/Redo变形器面板和部件面板上的选择状态。
  • 修复了反转画布时若通过按[B]键 + 拖动鼠标变更笔刷大小,笔刷大小也会反转的问题。
  • 修复了即使主视窗处于非活动状态,鼠标悬停在画布上的模型物体时也会显示工具提示的问题。
  • 修复了即使主视窗处于非活动状态也会显示参数名称工具提示的问题。
  • 修复了编辑多个模型时[融合变形的权重限制设置]对话框的标题未更新的问题。
  • 已更正,以便即使在物理组名称中使用符号”,文件导出也不会失败。
  • 现在可以隐藏当三个或更多参数与一个物体关联时出现的对话框。
  • <Mac版> 修复为参数面板调整弹框不与Dock重叠。
  • 修复了使用临时变形工具时,临时变形工具矩形框上的顶点在某些条件下会无意变换的问题。
  • 修复了[自动网格生成]对话框停用时行为相关的问题。
  • 修复了使用临时变形工具切换到Solo显示时锚点显示模糊的问题。
  • 修复了当弯曲变形器转变的分割数较大时,贝塞尔变换可能不平滑的问题。
  • 修复了部件面板/变形器面板的[全部展开/全部折叠]按钮有时与物体的展开状态不同步的问题。
  • 修复了手动编辑网格时工具详细信息面板上的部分项目不显示的问题。
  • 增强了从父变形器突出的变形器顶点的高亮显示。
  • 在[物理模拟设置]对话框中,现在可以在随机姿势设置上禁用眨眼和呼吸动画。
  • 修复为可以在[物理模拟设置]对话框的输入/输出设置和随机姿势设置中通过拖动来更改检查状态。
  • 现在,您可以使用[物理模拟设置]对话框上的鼠标中键调整预览位置。
  • 修复了“放大而不影响旋转变形器物体”功能的缩放手柄有时无法正确显示的问题。
  • 修复了尝试手动编辑某些形状的网格时Editor可能冻结的问题。
  • 手动编辑网格时,未连接到其他顶点的顶点现在会突出显示。

动画

《改善项目》

  • <Mac版> 修复了时间线面板上的播放速度显示不完整的问题。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 已修复为继承过去主要版本的设置。

5.0.05(2024/03/12)

通用

《改善项目》

  • <Mac版> 修复了Editor有时在显示闪屏后立即冻结并且无法开启的问题。

建模

《改善项目》

  • 修复了重新显示“变形器验证”对话框时不保存检查项目的问题。

5.0.05 beta1 (2024/02/13)

通用

《改善项目》

  • 修复了浮动面板时,部分快捷键不起作用的问题。
  • 修复了当显示比例为100%时,视图中显示的图标和文本可能模糊的问题。
  • 针对颜色设置对话框,改进了UI放大时色环的图像质量。

建模

《功能追加》

  • 追加了在纹理集编辑中变更网格颜色和线条颜色的功能。
  • 追加了允许在创建变形器时于变形器名称中参考“选定物体名称”的功能。
  • 追加了在变形器验证对话框中,当所选变形器的“子绘制物件”突出时,画布上变为选择状态的功能。
  • 追加了可以在部件面板/变形器面板上通过“移至此处”将“设置为移动对象”中选择的物体移动到任意位置功能。

《改善项目》

  • “同步同一模型在选项卡间的参数值”功能名称已变更为“在选项卡之间同步参数值”。另外,我们变更了规格,如果参数ID相同,即使是不同模型,参数值也会同步。
  • 修复了在多键编辑对话框中取消选中绘制顺序时可以编辑数值的问题。
  • 修复了复制参数组时,组内参数的顺序与复制参数不同的问题。
  • 修复了复制参数组后拖动参数组更改顺序时,可能会输出错误日志的问题。
  • 修复了MOC3文件输出设置对话框中未保留部分选中状态的问题。
  • 修复了创建旋转变形器时,选择“设置为选定物体的父级”时,位置会在画布上偏移的问题。
  • 修复为在输出MOC3文件时若禁用“输出物理模拟设置文件(physics3.json)”,“将计算FPS输出到物理模拟设置文件”也会被禁用。
  • 修复了在物理模拟设置中操作“循环”按钮时,物理模拟设置可能会无效的问题。
  • 现在,参数组显示在设置物理模拟设置的输入/输出参数对话框上。
  • 修复了在Solo显示中编辑旋转变形器及胶水后撤消时,会在Solo显示消失的问题。
  • 修复了从部件设置变更默认绘制顺序时,部件面板上显示的绘制顺序未更新的问题。
  • 修复了输出嵌入文件后画布上的显示方式可能发生变更的问题。
  • 修复为在尝试编辑融合变形参数的关键点时,显示无法进行编辑相关内容的信息。
  • 修复了在选择多个图形网格的状态下进行网格编辑时,部分图形网格无法正常选择的问题。
  • 修复了编辑级别为1时无法使用图形路径工具的问题。
  • 在物理模拟设置的预览显示中,帧率变得稳定。
  • <Mac版> 修复了无法使用Command键选择变形器面板上的多个物体的问题。
  • 修复了网格编辑模式的显示菜单中UI和文字重叠的问题。
  • “变形器验证”对话框已变更为无模式。
  • “验证关联参数”对话框已变更为无模式。
  • 修正了参数“右眼 开合”的中文翻译。

动画

《改善项目》

  • 修复了无法在时间线面板的Dope Sheet/Graph Editor上通过Space键 + 拖动进行移动的问题。
  • 修复为在未置入模型时选择“用音频文件自动生成场景”时显示对话框。
  • 修复了在时间线面板上编辑参数数值的状态下移动指示器时,会在意外位置按下键的问题。
  • 修复了收集文件时无法正常输出运行时模型轨道的问题。
  • 修复为当在运行时模型轨道中找不到所需的相关文件时,在对话框中显示有关丢失文件的信息。
  • 修复了在打开多个CAN3文件的状态下执行“全部关闭”时,CAN3文件可能无法正常关闭的问题。
  • 修复了“通过选择选项卡自动切换工作区模式”关闭时,若打开CAN3文件工作区会切换的问题。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 修复为在导入处于无效状态的model3.json文件时显示警告对话框。
  • 修复了设置项目区域显示的图形网格多边形数量与实际多边形数量不匹配的问题。
  • 修复了在设置项目区域的“部件”和“统计”中无法使用鼠标滚轮滚动的问题。

5.0.04 (2024/01/18)

通用

《改善项目》

  • 修复了在特定情况下可能导致许可证验证失败的问题。 出现错误编号(1,−191)的现象已得到改善。

5.0.03(2023/12/19)

通用

《改善项目》

  • 修复了通信离线时可能无法启用Editor许可证的问题。
    自上次在线认证起7天内可离线使用。

动画

《改善项目》

  • 修复了无法在运行时模型轨道上烘焙动态同步的问题。
  • 您现在可以在动态同步动画烘焙设置中指定采样率值。

5.0.03 beta1(2023/11/21)

通用

《改善项目》

  • 修复了操作部分对话框时鼠标光标没有变化的问题。
  • 修复了OpenGL绘制范围的大小以匹配组件的大小。
  • 改进了UI显示性能。
  • 修复了在环境设置对话框中取消并关闭颜色选择对话框时的动作。
  • 修复了在模板对话框中拖动时,部分鼠标光标显示不同的问题。
  • 修复为在首选图形处理器设置设为自动选择时选择高性能。
  • 修复为可以使用Enter键和Esc键关闭某些操作中显示的对话框。
  • 修复了组合框可能暂时无法操作的问题。
  • 修复了即使关闭CAN3文件后场景面板有时也不会更新的问题。
  • 视窗菜单的“隐藏面板”现在可以在“隐藏面板”和“显示面板”之间切换。
  • 文件选择对话框的文本现在根据Editor的语言设置显示。
  • 修复了文件选择对话框右侧的编排以正确显示。
  • 由于官方群组网站更名,措辞已从“群组”变更为“创作者论坛”。
  • 修复了在Windows的日文环境中选择日文以外的语言时,部分UI上不会显示字符的问题。
  • 修复为在启动Editor后无法确认许可证有效性时将显示消息和查询页面链接。
  • 修复了有时无法在文件选择对话框中选择文件的问题。

建模

《功能追加》

  • 变形器所属部件的名称现在可以显示在检查器的变形器栏中。
  • 追加了输出嵌入文件时对纹理应用防漏色处理的功能。
  • 追加了显示/隐藏右键单击画布上的物体时显示的父子层次结构的功能。
  • 复制参数时,您现在可以设置是否在名称末尾添加数字。

《改善项目》

  • 将图形路径控制点的起点修复为浅蓝色。
  • 修复了融合变形的权重限制设置的参数顺序,使其与参数面板相同。
  • 修复为融合变形用参数不会显示结合参数工具提示。
  • 修复了物理模拟设置对话框中自动眨眼可能无法完全关闭的问题。
  • 修复了摆锤的数量,以匹配物理模拟群组编辑对话框中“摆锤设置”的数量。
  • 修复了复制图形网格后替换模型导引图像时纹理集显示未更新的问题。
  • 修复了在显示纹理集的状态下更改模型导引图像的显示质量时,无法切换到正确显示质量的问题。
  • 修复了如果在转换路径的第一个点设置折线,转换路径可能变得不可编辑的问题。
  • 修复了变更旋转变形器的父子结构时变形器有时会移动到错误位置的问题。
  • 追加了水平滚动条,以便可以在变形器面板中看到树的整体。
  • 修复了在检视区域中以原本尺寸显示时可能无法更新显示的问题。
  • 修复了在网格编辑模式下使用“拖动以擦除多边形”工具时可能出现错误的问题。
  • 调整了在纹理集编辑画面上使用鼠标滚轮放大缩小时的变化量。
  • 修复了图形路径工具的默认笔刷有时会在撤消后消失的错误。
  • 修复了物理模拟设置对话框的播放列表选项卡上的场景列表可能无法更新的问题。
  • 修复为发出警告,以确保无法在网格编辑模式下执行“转变模型ID”。
  • 修复了可以在锁定的图形网格上设置转换路径的问题。
  • 修复了在物理模拟设置对话框的播放列表选项卡上切换到“仅显示包含您正在预览的模型的场景”时可能出现错误的问题。
  • 更新了在项目面板中选择图像时从检查器打开的图像对话框的UI。
  • 修复为发出警告,以确保无法对没有高于默认值的键的参数执行“动作反转”。
  • 修复了使用Ctrl+Drag缩放旋转变形器时红色缩放手柄不移动的问题。
  • 修复为无法在FA视图上缩放旋转变形器。
  • 修复了如果在画布上选择了多个变更并变更所属部件,则部件面板上的顺序将会更改的问题。
  • 修复了macOS上使用快捷键+单击时可能输出错误记录的问题。
  • 修复了“同步同一模型在选项卡间的参数值”功能,以便即使启用/禁用时所有参数也会同步。
  • 修复了“粘贴形状”时可能输出错误记录的问题。
  • 现在复制参数组时会保留标签颜色设置。
  • 修复了融合变形的权重限制设置的“编辑图形”中两个参数值差值小于0.01时无法进行设置的问题。
  • 修复了操作录制按钮时录制设置按钮启用/禁用反向的问题。
  • 修复了在转换路径上选择控制点时复制/粘贴形状时出现错误的问题。
  • 选择[输出MOC3文件]后,现在会在该过程中显示进度对话框。

动画

《功能追加》

  • 在[动画 > 场景]菜单中追加了场景载入项。
  • 追加了选择形状动画物体时滚动到时间线上相应位置的功能。
  • 追加了在时间线面板板菜单中突出显示跳帧的帧的设置。

《改善项目》

  • 追加了将轨道移动到时间线面板中轨道末尾的功能。
  • 修复了选择模型轨道时将编辑级别变更为1时可能出现错误的问题。
  • 修复了在动画视图中编辑变形器时关键帧未显示在Dope Sheet上的问题。
  • 修复了掩盖按钮菜单中的选项“掩盖非通过FA选择的物体”,使其仅在形状动画中显示。
  • 修复了如果工作区外存在音轨,则输出视频会失败的问题。
  • 现在,当时间线面板上某个部件的子层次结构中存在键时,会显示一个图标,以指示该键位于父层次结构中的该部件中。
  • 修复了将包含场景轨道的场景输出为视频时音频无法正常播放的问题。
  • 修复了在时间线面板上展开部件时栅格有时会消失的问题。

Cubism Viewer

《功能追加》

  • 追加了对纹理应用防漏色处理的功能。

《改善项目》

  • 修复了启动时可能输出错误记录的问题。
  • 修复了在某些条件下无法使用×按钮关闭视窗的问题。
  • 修复为在首选图形处理器设置设为自动选择时选择高性能。
  • 修复为在开启过程中发生图形错误时显示错误对话框。
  • 修复了有时无法变更表情参数的加算/正片叠底模式的问题。

5.0.02(2023/11/14)

建模

《改善项目》

修复了使用变更绘制顺序的融合变形时输出的MOC3文件可能无法正常动作的问题。
在上述条件下,使用Cubism 5.0或更高版本(5.0.00 beta1~5.0.01)的Editor输出的MOC3文件必须使用该版本(Cubism 5.0.02)或更高版本的Editor再次输出。

5.0.01(2023/10/17)

通用

《功能追加》

  • 添加了对macOS v14 Sonoma的支持。

《改善项目》

  • 更新了动态同步的计算方法。
  • 变更了部分动态同步预置数值。
  • 追加了处理以纠正由于动态同步计算方法更新而导致的差异。

建模

《改善项目》

  • 修复了在具有融合变形的图形网格中执行“蒙皮”和“从转换路径进行蒙皮”时,融合变形键和参数无法删除的问题。

    请注意,此操作属于编辑融合变形时的注意事项,不建议这样做。

动画

《改善项目》

  • 修复了输出的MP4文件无法上传到X(Twitter)的问题。

5.0.00(2023/09/21)

通用

《改善项目》

  • 修复了工作区设置对话框中按钮内的文本有时被截断的问题。
  • 修复了动态同步设置中各表格的列宽无法通过拖动鼠标进行操作的问题。
    此外,修复了重新打开对话框时重置列宽的问题。
  • 变更了有关动态同步设置的对话框的UI。
  • 修复为在输出动态同步设置时不会输出无效状态或未设置的数据。
  • <Mac版> 修复了视窗最小化时Dock中显示的图标。
  • 修复了在特定条件下放大显示UI时性能可能下降的问题。

建模

《功能追加》

  • [变形器验证]现在支持融合变形。
  • 现在,只有当参数在参数设置对话框中没有键时,才可以打开/关闭融合变形。
  • 包含融合变形的模型现在可以用作模板。

《改善项目》

  • 修复为在同时播放动态同步和随机姿势时优先动态同步。
  • 修复了复制动态同步设置时,即使音频分析类型为CRI LipSync,也会显示OVRLipSync警告消息的问题。
  • 修复为在动态同步设置中切换预置时,若编辑内容丢失将显示的警告对话框。
  • 修复了动态同步设置中参数的[删除]按钮状态与参数的选择状态不同的问题。
  • 变更了动态同步设置中音频预览的UI。
  • 修复了动态同步设置中不存在参数时会发生错误的问题。
  • 现在可以从动态同步设置对话框将目标版本变更为SDK5.0/Cubism5.0。
  • 改善了记录建模视图时出现的文本绘制。
  • 融合变形的“限制前的值”在检查器中的显示区域已扩大。
  • 修复了[面部变形器的自动生成]对话框的标题栏中未显示图标的问题。
  • 修复了执行[面部动作的自动生成]时撤消无法正常工作的问题。
  • 修复了PSD重新载入设置对话框以支持深色主题。
  • 修复了启用UI放大显示时笔刷圆圈也会放大的问题。
  • 在“选择模型的目标版本”对话框中,部分功能按照相应的用户版本的顺序进行了排序。
  • 修复了“选择模型的目标版本”对话框中的文本被截断的问题。
  • 对调整参数面板上参数名称显示区域的“:”的颜色进行了调整。
  • 修复了旋转变形器工具提示以支持深色主题。
  • 修复了在[面部动作的自动生成]中指定具有父变形器的变形器时无法正常工作的问题。
  • 修复了显示多个随机姿势设置对话框的问题。

动画

《改善项目》

  • 当您更改动画循环播放设置后立即按空格键播放/停止时,
    修复了循环播放设置也会同时更改的问题。
  • 在时间线面板上选择范围时的颜色已变更为更容易识别的颜色。
  • 现在,当存在口形同步键时执行[动态同步生成动画]时,将显示确认对话框。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 变更为当表情参数值处于叠加模式以外的模式时,模式会显示在参数名称旁边。

5.0.00 beta2(2023/08/28)[仅限Windows版]

变更了Cubism Editor的开启方式。
已证实在特定操作环境下,操作会变得极其缓慢或屏幕显示失真。
变更开启方法可以消除这些问题。
如果Cubism 5.0.00 beta2出现上述问题或者无法启动等,请按照下面的STEP.5“使用BAT文件启动”恢复开启方法,可能会得到解决。
Cubism Editor/Viewer无法正常开启或工作(Windows)

5.0.00 beta1(2023/08/17)

Live2D Cubism是5.0版的重大更新!
5.0 beta1新功能介绍”页面已发布。

通用

《功能追加》

<支持深色/浅色主题切换>
 ·添加了对深色/浅色主题切换的支持。
<支持HiDPI显示器>
 ·Cubism Editor和Cubism Viewer(for OW)的显示现在支持HiDPI。
 ·现在根据显示规模调整UI尺寸。
<自定义工作区>
 ·追加了[自定义工作区]功能。
<动态同步(强化口形同步)>
 ·追加了强化口形同步功能的[动态同步]功能。
<强化对macOS的支持>
 ·添加了对应用程序公证的支持。
 ·已支持Apple M系列芯片。可以在搭载Apple M系列芯片的Mac上进行本地运行。
<其他UI/UX改进>
 ·追加了环境设置对话框。
 ·现在可以指定图像缩略图的背景颜色,例如部件/变形器面板等。
 ·即使启用另一个视窗,浮动面板也不会消失。
 ·现在可以定义参数组的标签颜色。

《改善项目》

 ·变更了部分功能中使用的光标图像。
 ·更新了开启时显示的启动图像和应用程序图标图像。
 ·由于现在可以按照SDK端的物理模拟设置进行播放,修复为不显示置入场景中的模型的物理模拟设置计算FPS与场景帧率值不同的警告。
  

建模

《功能追加》

<强化融合变形>
 ·现在可以在旋转变形器、部件中追加融合变形。
 ·现在可以在融合变形的关键点中编辑不透明度、绘制顺序、正片叠底色、屏幕色等属性。
 ·扩展插值现在可用于融合变形用参数。
<提高自动网格生成的精度>
 ·提高了自动生成网格的精度。
<【AI功能】面部动作的自动生成>
 ·追加了“面部动作的自动生成”功能。

 ·现在可以通过Shift + 按右键仅附加到选择物体的关键点。

《改善项目》

 ·现在可以在物理模拟设置对话框、模板对话框和OWViewer中调整参数名称字段的宽度。
 ·物理模拟设置对话框的参数显示现在支持分组。
 ·修复了选择图形路径控制点时检查器中显示不必要信息的问题。
 ·变更了在参数面板中移动参数和参数组时指示插入位置的颜色。
 ·已将“物理模拟/场景混合设置”变更为“物理模拟设置”。
 ·已将“场景混合”变更为“播放列表”。
 ·物理模拟设置对话框的计算FPS的显示位置已移至左上方。
 ·修复了物理模拟设置对话框中的摆锤预览画面在尺寸重整时闪烁的问题。
 ·变更了每个随机姿势的名称。
 ·在播放列表的场景列表中,“仅显示包含您正在预览的模型的场景”已变更为默认设置。
 ·修复了在物理模拟设置对话框中的检视区域上执行空格键 + 拖动操作时部分UI闪烁的问题。
 ·修复了物理模拟设置对话框中的计算FPS中可以输入字符的问题。
 ·修复了在特定操作中变更参数值时检查器信息未更新的问题。
 ·修复了物理模拟设置对话框中的计算FPS,使其默认设置为推荐值。
 ·修复了在部分模型上操作转换路径时出现错误的问题。
 ·模型物体和参数的标签颜色现在可以输出/载入到CSV。

动画

《功能追加》

 ·追加了按住Shift键的同时单击时间线面板的打开/关闭按钮即可批量打开/关闭所有组的功能。

《改善项目》

 ·修复了目标版本选择对话框初始尺寸较小的问题。
 ·修复了在时间线上同时按下多个鼠标按钮并拖动鼠标时键显示混乱的问题。
 ·修复了时间线播放时画布外部显示半透明的问题。
 ·修复了Ctrl + A快捷键在Graph Editor中不起作用的问题。
 ·修复为在动态同步生成动画设置中采样率值与场景的帧率相匹配。
 ·修复为即使重启Editor后仍保留场景面板中各项目的宽度。
 ·现在可以更详细地显示音轨的音量。

Cubism Viewer

《改善项目》

  • 修复了在混合表情动态中使用正片叠底模式时眼睛半睁的问题。

单击此处查看Cubism 5.0.00 alpha3到Cubism 5.0.00 beta1的更新历史记录

单击此处查看Cubism 4.2系列前的更新历史记录

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