更新历史记录
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* 部分翻译可能需要一些时间。
5.0.03 beta1(2023/11/21)
通用
《改善项目》
- 修复了操作某些对话框时鼠标光标没有变化的问题。
- 修复了 OpenGL 绘图范围的大小以匹配组件的大小。
- 改进了 UI 显示性能。
- 修复了在“首选项”对话框中取消并关闭颜色选择对话框时的行为。
- 修复了在模板对话框中拖动时鼠标光标显示不正确的问题。
- 已更正,以便在首选图形处理器设置设为自动选择时选择高性能。
- 已更正,以便可以使用 Enter 和 Esc 键关闭某些操作中出现的对话框。
- 修复了组合框可能暂时无法操作的问题。
- 修复了即使关闭 CAN3 文件后场景调色板有时也不会更新的错误。
- 窗口菜单中的“隐藏调色板”现在可以在“隐藏调色板”和“显示调色板”之间切换。
- 文件选择对话框的文本现在根据编辑器的语言设置显示。
- 修复了文件选择对话框右侧的布局以正确显示。
- 由于官方社区网站更名,措辞已从“社区”更改为“创作者论坛”。
- 修复了在 Windows 的日语环境中选择日语以外的语言时,某些 UI 上不会显示字符的问题。
- 如果启动编辑器时无法确认许可证的有效性,现在将显示一条消息和一个查询页面的链接。
- 修复了有时无法在文件选择对话框中选择文件的问题。
建模
《功能追加》
- 变形器所属零件的名称现在可以显示在检查器选项板的变形器列中。
- 添加了导出文件进行嵌入时对纹理应用防漏色处理的功能。
- 添加了显示/隐藏右键单击画布上的对象时显示的父子层次结构的功能。
- 复制参数时,您现在可以设置是否在名称末尾添加数字。
《改善项目》
- 艺术路径控制点的起点现在为浅蓝色。
- 更正了混合形状权重限制设置的参数顺序,使其与参数选项板相同。
- 已修复,以便混合形状参数不会显示连接工具提示。
- 修复了物理计算设置对话框中自动闪烁可能无法完全关闭的问题。
- 修复了摆锤的数量,以匹配物理计算组编辑对话框中“摆锤设置”的数量。
- Artmesh 修复了复制图像后替换模型图像时纹理图集显示未更新的错误。
- 修复了在显示纹理图集时更改模型图像的显示质量时显示质量无法切换到正确显示质量的错误。
- 修复了如果在变形路径的第一个点设置折线,变形路径可能变得不可编辑的错误。
- 修复了更改旋转变形器的父子关系时变形器有时会移动到错误位置的问题。
- 添加了水平滚动条,以便您可以在变形器调色板中看到整个树。
- 修复了在视图区域中以原始尺寸显示时可能无法更新显示的问题。
- 修复了在网格编辑模式下使用“拖动以擦除多边形”工具时可能出现错误的问题。
- 调整了在纹理图集编辑屏幕上使用鼠标滚轮缩放时的变化量。
- 修复了艺术路径工具的默认画笔有时会在撤消后消失的错误。
- 修复了物理计算设置对话框的播放列表选项卡上的场景列表可能无法更新的问题。
- 现在会出现一条警告,阻止您在网格编辑模式下执行“转换模型 ID”。
- 修复了可以在锁定的 Artmesh 上设置变形路径的错误。
- 修复了在物理计算设置对话框的播放列表选项卡上切换到“仅显示包含正在预览的模型的场景”时可能出现错误的错误。
- 更新了在项目调色板中选择图像时从检查器调色板打开的图像对话框的 UI。
- 现在会出现警告,阻止您对默认值没有键的参数执行“反向移动”。
- 使用 Ctrl + 拖动缩放旋转变形器时,红色缩放手柄不再移动。
- 已更正,以便无法在 FA 视图上缩放旋转变形器。
- 修复了以下错误:如果在画布上选择了多个对象并且更改了它们所属的部件,则部件选项板上的顺序将会更改。
- 修复了 macOS 上使用快捷键+点击时可能输出错误日志的问题。
- “在选项卡之间同步同一模型的参数值”功能已得到纠正,以便即使启用/禁用时所有参数也会同步。
- 修复“粘贴表单”时可能输出错误日志的问题。
- 现在,复制参数组时会保留标签颜色设置。
- 修复了“编辑图形”中两个参数值差值小于 0.01 时无法设置混合形状权重限制的错误。
- 修复了操作录音按钮时录音设置按钮启用/禁用反向的现象。
- 修复了在变形路径上选择控制点时复制/粘贴表单时出现错误的问题。
- 选择[导出 moc3 文件]后,现在会在该过程中显示进度对话框。
动画
《功能追加》
- 在[动画>场景]菜单中添加了场景导入项。
- 添加了选择表单动画对象时滚动到时间轴上相应位置的功能。
- 添加了一个设置,以在时间轴调色板菜单中突出显示“跳帧”。
《改善项目》
- 添加了移至时间轴调色板上轨道末尾的功能。
- 修复了选择模型轨道时将编辑级别更改为 1 时可能出现错误的错误。
- 修复了在动画视图中编辑变形器时关键帧未显示在摄影表上的问题。
- 修复了害羞按钮菜单中的选项“对 FA 中选定的对象以外的对象害羞”的问题,使其仅在表单动画中显示。
- 修复了如果工作区域外存在音轨,则导出视频会失败的问题。
- 如果关键点位于时间轴调色板中某个部件的子层次结构中,则该部件的父层次结构中也会显示一个指示该关键点存在的图标。
- 修复了将包含场景轨道的场景导出为视频时音频无法正常播放的问题。
- 修复了在时间轴调色板上展开部分时网格线有时会消失的问题。
Cubism Viewer
《功能追加》
- 添加了对纹理应用防漏色处理的功能。
《改善项目》
- 修复了启动时可能输出错误日志的错误。
- 修复了在某些情况下无法使用×按钮关闭窗口的问题。
- 已更正,以便在首选图形处理器设置设为自动选择时选择高性能。
- 已更正为在启动过程中发生图形错误时显示错误对话框。
- 修复了有时无法更改面部表情参数的加法/乘法模式的问题。
5.0.02(2023/11/14)
建模
《改善项目》
修复了使用更改绘图顺序的混合形状时导出的 moc3 文件可能无法正常工作的错误。
在上述情况下,使用Cubism 5.0或更高版本(5.0.00 beta1至5.0.01)的编辑器导出的moc3文件必须使用该版本(Cubism 5.0.02)或更高版本的编辑器再次导出。
5.0.01(2023/10/17)
通用
《功能追加》
- 添加了对macOS v14 Sonoma的支持。
《改善项目》
- 更新了动态同步的计算方法。
- 变更了部分动态同步预置数值。
- 追加了处理以纠正由于动态同步计算方法更新而导致的差异。
建模
《改善项目》
- 修复了在具有融合变形的图形网格中执行“蒙皮”和“从转换路径进行蒙皮”时,融合变形键和参数无法删除的问题。
请注意,此操作属于编辑融合变形时的注意事项,不建议这样做。
动画
《改善项目》
- 修复了输出的MP4文件无法上传到X(Twitter)的问题。
5.0.00(2023/09/21)
通用
《改善项目》
- 修复了工作区设置对话框中按钮内的文本有时被截断的问题。
- 修复了动态同步设置中各表格的列宽无法通过拖动鼠标进行操作的问题。
此外,修复了重新打开对话框时重置列宽的问题。 - 变更了有关动态同步设置的对话框的UI。
- 修复为在输出动态同步设置时不会输出无效状态或未设置的数据。
修复了视窗最小化时Dock中显示的图标。 - 修复了在特定条件下放大显示UI时性能可能下降的问题。
建模
《功能追加》
- [变形器验证]现在支持融合变形。
- 现在,只有当参数在参数设置对话框中没有键时,才可以打开/关闭融合变形。
- 包含融合变形的模型现在可以用作模板。
《改善项目》
- 修复为在同时播放动态同步和随机姿势时优先动态同步。
- 修复了复制动态同步设置时,即使音频分析类型为CRI LipSync,也会显示OVRLipSync警告消息的问题。
- 修复为在动态同步设置中切换预置时,若编辑内容丢失将显示的警告对话框。
- 修复了动态同步设置中参数的[删除]按钮状态与参数的选择状态不同的问题。
- 变更了动态同步设置中音频预览的UI。
- 修复了动态同步设置中不存在参数时会发生错误的问题。
- 现在可以从动态同步设置对话框将目标版本变更为SDK5.0/Cubism5.0。
- 改善了记录建模视图时出现的文本绘制。
- 融合变形的“限制前的值”在检查器中的显示区域已扩大。
- 修复了[自动生成面部变形器]对话框的标题栏中未显示图标的问题。
- 修复了执行[面部动作的自动生成]时撤消无法正常工作的问题。
- 修复了PSD重新载入设置对话框以支持深色主题。
- 修复了启用UI放大显示时笔刷圆圈也会放大的问题。
- 在“选择模型的目标版本”对话框中,部分功能按照相应的用户版本的顺序进行了排序。
- 修复了“选择模型的目标版本”对话框中的文本被截断的问题。
- 对调整参数面板上参数名称显示区域的“:”的颜色进行了调整。
- 修复了旋转变形器工具提示以支持深色主题。
- 修复了在[面部动作的自动生成]中指定具有父变形器的变形器时无法正常工作的问题。
- 修复了显示多个随机姿势设置对话框的问题。
动画
《改善项目》
- 修复了变更动画循环播放设置后立即按空格键播放/停止时,循环播放设置也会同时切换的问题。
- 在时间线面板上选择范围时的颜色已变更为更容易识别的颜色。
- 现在,当存在口形同步键时执行[动态同步生成动画]时,将显示确认对话框。
Cubism Viewer
《改善项目》
- 变更为当表情参数值处于叠加模式以外的模式时,模式会显示在参数名称旁边。
5.0.00 beta2(2023/08/28)[仅限Windows版]
变更了Cubism Editor的开启方式。
已证实在特定操作环境下,操作会变得极其缓慢或屏幕显示失真。
变更开启方法可以消除这些问题。
如果Cubism 5.0.00 beta2出现上述问题或者无法启动等,请按照下面的STEP.5“使用BAT文件启动”恢复开启方法,可能会得到解决。
“Cubism Editor/Viewer无法正常开启或工作(Windows)”
5.0.00 beta1(2023/08/17)
Live2D Cubism是5.0版的重大更新!
“5.0 beta1新功能介绍”页面已发布。
通用
《功能追加》
<支持深色/浅色主题切换>
·添加了对深色/浅色主题切换的支持。
<支持HiDPI显示器>
·Cubism Editor和Cubism Viewer(for OW)的显示现在支持HiDPI。
·现在根据显示规模调整UI尺寸。
<自定义工作区>
·追加了[自定义工作区]功能。
<动态同步(强化口形同步)>
·追加了强化口形同步功能的[动态同步]功能。
<强化对macOS的支持>
·添加了对应用程序公证的支持。
·已支持Apple M系列芯片。可以在搭载Apple M系列芯片的Mac上进行本地运行。
<其他UI/UX改进>
·追加了环境设置对话框。
·现在可以指定图像缩略图的背景颜色,例如部件/变形器面板等。
·即使启用另一个视窗,浮动面板也不会消失。
·现在可以定义参数组的标签颜色。
《改善项目》
·变更了部分功能中使用的光标图像。
·更新了开启时显示的启动图像和应用程序图标图像。
·由于现在可以按照SDK端的物理模拟设置进行播放,修复为不显示置入场景中的模型的物理模拟设置计算FPS与场景帧率值不同的警告。
建模
《功能追加》
<强化融合变形>
·现在可以在旋转变形器、部件中追加融合变形。
·现在可以在融合变形的关键点中编辑不透明度、绘制顺序、正片叠底色、屏幕色等属性。
·扩展插值现在可用于融合变形用参数。
<提高自动网格生成的精度>
·提高了自动生成网格的精度。
<【AI功能】面部动作的自动生成>
·追加了“面部动作的自动生成”功能。
·现在可以通过Shift + 按右键仅附加到选择物体的关键点。
《改善项目》
·现在可以在物理模拟设置对话框、模板对话框和OWViewer中调整参数名称字段的宽度。
·物理模拟设置对话框的参数显示现在支持分组。
·修复了选择图形路径控制点时检查器中显示不必要信息的问题。
·变更了在参数面板中移动参数和参数组时指示插入位置的颜色。
·已将“物理模拟/场景混合设置”变更为“物理模拟设置”。
·已将“场景混合”变更为“播放列表”。
·物理模拟设置对话框的计算FPS的显示位置已移至左上方。
·修复了物理模拟设置对话框中的摆锤预览画面在尺寸重整时闪烁的问题。
·变更了每个随机姿势的名称。
·在播放列表的场景列表中,“仅显示包含您正在预览的模型的场景”已变更为默认设置。
·修复了在物理模拟设置对话框中的检视区域上执行空格键 + 拖动操作时部分UI闪烁的问题。
·修复了物理模拟设置对话框中的计算FPS中可以输入字符的问题。
·修复了在特定操作中变更参数值时检查器信息未更新的问题。
·修复了物理模拟设置对话框中的计算FPS,使其默认设置为推荐值。
·修复了在部分模型上操作转换路径时出现错误的问题。
·模型物体和参数的标签颜色现在可以输出/载入到CSV。
动画
《功能追加》
·追加了按住Shift键的同时单击时间线面板的打开/关闭按钮即可批量打开/关闭所有组的功能。
《改善项目》
·修复了目标版本选择对话框初始尺寸较小的问题。
·修复了在时间线上同时按下多个鼠标按钮并拖动鼠标时键显示混乱的问题。
·修复了时间线播放时画布外部显示半透明的问题。
·修复了Ctrl + A快捷键在Graph Editor中不起作用的问题。
·修复为在动态同步生成动画设置中采样率值与场景的帧率相匹配。
·修复为即使重启Editor后仍保留场景面板中各项目的宽度。
·现在可以更详细地显示音轨的音量。
Cubism Viewer
《改善项目》
- 修复了在混合表情动态中使用正片叠底模式时眼睛半睁的问题。
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