5.0.00 alpha3到5.0.00 beta1的更新历史记录

单击此处获取最新的更新历史记录

支持深色/浅色主题切换

《改善项目》

  • 调整了记录面板的字符颜色。
  • 修复了颜色主题未应用于反转设置对话框的问题。
  • 调整了图像设置对话框的字符颜色。
  • 调整了绘制顺序滑块的字符大小。
  • 修复了部分快捷键的键设置对话框未应用颜色主题的问题。
  • 调整了深色主题的字符颜色。
  • 调整了文件夹图标的颜色。
  • 调整了参数面板和时间线面板上结合按钮的颜色。
  • 调整了非活动复选框的颜色。
  • 将部件面板和搜索和更换对话框中的过滤器按钮的图标变更为彩色图标。
  • 将建模视图和形状动画视图顶部栏中的按钮图标变更为彩色图标。
  • 将项目面板的图标变更为支持HiDPI的图标。
  • 调整了部件面板绘制顺序的字符颜色。
  • 调整了深色主题中视图的背景颜色。
  • 修复了部件面板中“按文字进阶搜索”文本字段的背景颜色看似无法输入的问题。
  • 修复了载入PSD时部分模型设置对话框未应用深色主题的问题。
  • 修复了深色主题未应用于物体选择弹框中的图标的问题。
  • 修复为图标的明暗根据标签颜色进行切换。
  • 修复了选择图形路径控制点时深色主题未应用于检查器的问题。
  • 修复了选择多个参数面板时标签颜色变更内容仅应用于第一个参数的问题。
  • 在多键编辑对话框中应用了标签颜色。
  • 修复为将鼠标光标悬停在“录制按钮”上时颜色变为红色。

支持HiDPI显示器

《功能追加》

  • 追加了禁用UI自动放大的设置。

《改善项目》

  • 调整了HiDPI环境中颜色选择对话框的显示质量。
  • 修复了辅助线设置中颜色选择的UI编排可能受到干扰的问题。
  • 修复为以原本尺寸显示图像,无论DPI规模如何。
  • 修复为根据DPI规模使检视区域UI放大显示。
  • 修复为根据DPI规模放大显示纹理集编辑与模板功能的UI。
  • 修复了导致建模视图中工具栏和视图框架之间出现间隙的问题。

自定义工作区

《改善项目》

  • 修复了在变更工作区设置中的排序顺序时,选择选项卡时自动选择的内容可能会变成意外值的问题。
  • 修复了当面板浮动时追加新的自定义工作区时,重置编排可能会导致错误的问题。

动态同步(强化口形同步)

《功能追加》

  • 追加了以JSON格式输出动态同步设置信息的菜单。
  • 修复为动态同步设置信息关联模型数据。
  • 动态同步现在支持目标版本。
  • 在动态同步中引入了[CRILipSync]的音频分析类型。
  • 修复为动态同步可在Apple M系列环境中使用。
  • 修复为动态同步设置可以应用于运行时模型轨道。
  • 在动态同步中追加了[原始化预置]功能。
  • 修复为可以使用Cubism Viewer设置和确认动态同步设置信息。

《改善项目》

  • 修复为在动态同步设置对话框中用框架包围音频文件名称。
  • 修复为可以在动态同步设置对话框中使用追加的预置。
  • 修复了动态同步设置对话框中无法正确选择项目的问题。
  • 修复了在动态同步设置对话框中变更值时模型有时不更新的问题。
  • 修复为在动态同步生成动画时,将编辑的设置保存在场景中作为临时信息。
  • 变更了动态同步生成动画中参数动作和音频同步。
  • 修复为在动态同步生成动画中,轨道不满足条件时将显示提示对话框。
  • 修复了动态同步不输出视音素记录的问题。
  • 废止了动态同步中的OVR LipSync,并将其从Editor中删除。

强化对macOS的支持

《改善项目》

  • 改进了Mac上的操作性能。

强化融合变形

《功能追加》

  • 现在可以对融合变形用参数执行[动作反转]。
  • 现在可以为胶水设置融合变形。
  • 现在当目标版本低于“SDK5.0/Cubism5.0”时,会显示有关“强化融合变形”的警告信息,并禁用相关操作。
  • 现在可以在多键编辑中编辑融合变形的关键点。
  • 现在可以在[将图形网格的变换烘焙到图形路径]中编辑融合变形的关键点。
  • 现在当“变更”使用融合变形的权重限制设置的参数时,相关权重限制设置可以同时变更。

《改善项目》

  • 修复了在设有扩展插值的融合变形的物体中无法正常进行复制/粘贴的问题。

提高自动网格生成的精度

《改善项目》

  • 修复为从Cubism4系列开始不再继承自动网格生成的预置。

【AI功能】面部动作的自动生成

《功能追加》

  • 现在可以对任意变换分割数的变形器执行“自动生成面部动作”。
  • 现在可以在“自动生成面部动作”中生成任意变换分割数的变形器。
  • 现在可以在“自动生成面部动作”中单独执行[生成面部变形器]和[生成面部动作]。

《改善项目》

  • 改善为在“自动生成面部动作”中,用于选择部件和变形器的组合框中元素的顺序与部件面板和变形器面板相同。
  • 改善为在“自动生成面部动作”中,当[自动生成面部变形器]对话框或[面部动作的自动生成]对话框关闭并重新打开时,将继承组合框的选择结果。
  • 改善为在“自动生成面部动作”中,角度X和角度Y组合框中默认选择角度X和角度Y的参数。
  • 变更了“自动生成面部动作”中的[自动生成面部变形器]的贝塞尔分割数的默认值。
  • 修复了“自动生成面部动作”中,在没有Visual C++ 运行库的PC上无法正常工作的问题。
  • 修复了在“自动生成面部动作”中,切换或关闭模型时,[面部动作的调整]对话框仍然存在的问题。

通用

《改善项目》

 ·修复为在5系列不继承4系列之前的对话框的大小信息。

请问这篇文章对您有帮助吗?
关于本报道,敬请提出您的意见及要求。