Cubism Viewer for Unity 更新历史记录
最終更新: 2024年11月28日
5-1.5.2 (2024/11/28)
- 添加了对Cubism 5 SDK for Unity R3的支持。
- 添加了对Cubism SDK MotionSync Plugin for Unity R2的支持。
- 修正了一个错误,该错误会在加载运动同步分析方法未知的模型时导致错误。
- 修改了 MotionSync 面板。
- 删除了设置切换。
- 修正了一个问题,即在加载新模型后,上一个模型的 MotionSync 设置仍然保留。
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可在加载具有多个 MotionSync 设置的模型时导致 UI 崩溃。
5-1.5.1 (2023/06/06)
- 添加了对Cubism 5 SDK for Unity R2的支持。
- 添加了对Cubism SDK MotionSync Plugin for Unity R1的支持。
- 修复了退出播放后音频播放按钮图标不会从播放停止按钮返回的问题。
- 修复了多次打开MotionSync面板并取消读取音频文件时继续生成文件对话框的问题。
5-1.5.0 (2024/03/26)
- 添加了对Cubism 5 SDK for Unity R1的支持。
5-1.5.0 beta.2_1(2023/10/17)
- 添加了对Cubism SDK MotionSync Plugin for Unity R1 beta2_1的支持。
5-1.5.0-beta.2(2023/09/28)
- 添加了对Cubism 5 SDK for Unity R1 beta2的支持。
- 添加了对Cubism SDK MotionSync Plugin for Unity R1 beta2的支持。
- 修复了按下Package按钮后按Save按钮时的错误。
- 已将构建设置从Mono变更为IL2CPP。
5-1.5.0-beta.1(2023/08/17)
- 添加了对Cubism 5的支持。
- 添加了对Cubism 5 SDK for Unity R1 beta1的支持。
- 变更了应用程序图标。
- 添加了对Cubism SDK MotionSync Plugin for Unity R1 beta1的支持。
- 追加了动态同步用菜单画面。
- 文件浏览器变更为使用操作系统的浏览器。
- 变更了设置,使其可以与macOS上的Cubism 4 Viewer for Unity共存。
1.4.8(2023/05/25)
- 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R7的支持。
- 修复了导致部分UI在4K显示器上显示时崩溃的问题。
- 修复为显示显示Core的补丁版本。
1.4.7_2(2023/03/16)
- 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R6_2的支持。
1.4.7_1(2023/03/10)
- 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R6_1的支持。
1.4.7(2022/09/08)
- 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R5的支持。
- 已替换文件浏览器。
- 修复了使用Additive播放包含口形同步参数键的动态时的行为。
- 修复了读取注册的动态少于已读取动态数量的 settings.json 时,可能无法获取正确信息的问题。
1.4.7 beta4(2022/08/04)
- 添加了对Cubism 4 SDK for Unity R5 beta5的支持。
- 修复了导入禁用自动眨眼和呼吸的模型时显示“AutoEffect”的问题。
1.4.7 beta3(2022/06/16)
添加了对Cubism 4 SDK for Unity R5 beta3的支持。
修复了.physics3.json中存在Fps设置值时物理系统的行为。
1.4.7 beta2(2022/06/02)
添加了对Cubism 4 SDK for Unity R5 beta2的支持。
修复了应用错误正片叠底色和屏幕色的问题。
1.4.7 beta(2022/05/19)
添加了对Cubism 4.2的支持。
添加了对正片叠底色和屏幕色的支持。
现在可以使用正片叠底色/屏幕色覆盖用户的任意颜色。
添加了对融合变形的支持。
1.4.6(2021/12/09)
添加了对Cubism 4 SDK for Unity R4的支持。
您现在可以通过右键单击画面在全屏幕显示和视窗显示之间切换。
现在可以显示当前帧率。
1.4.5(2021/06/10)
添加了对Cubism 4 SDK for Unity R3的支持。
1.4.4(2021/02/09)
添加了对Cubism 4 SDK for Unity R2的支持。
修复了高刷新率环境下FPS会超过设置值的问题。
1.4.3(2020/01/30)
正式版已经发布。
添加了对Cubism 4 SDK for Unity正式版的支持。
1.4.2 beta(2019/11/14)
修复了输出.settings.json时变更文件扩展名后的处理。
修复了导入带.cdi3.json的模型后,无法导入没有.cdi3.json的模型的问题。
1.4.1_1beta(2019/10/15)(仅针对macOS版更新)
在 macOS 10.15 Catalina 上,修复了在离线环境中安装Viewer时出现警告的问题。
1.4.1 beta(2019/09/13)
修复了物理模拟在1.4.0 beta中不起作用的问题。
修复了在视窗状态下无法最大化的问题。
1.4.0 beta(2019/09/04)
添加了对Cubism 4的支持。
1.3.0(2019/06/06)
已将文件选择对话框变更为OS的对话框。
1.2.1(2019/04/25)
添加了对.cdi3.json的支持。
如果在.model3.json中描述了参考,则“Parameters”和“Look Settings”的符号将是参数名称。
1.2.0(2019/02/12)
已修复,以便您可以检查NativeCore的版本。
已修复,以便您可以检查导入的MOC3输出到哪个版本。
1.1.0(2018/12/20)
在Cubism Editor 3.3更新中添加了对提高弯曲变形器质量的支持。
用于支持上述内容的Core版本已更新至3.3.0000。
1.0.5(2018/09/27)
修复了切换部件绘制顺序的时间延迟的问题。
1.0.4(2018/06/14)
修复了设置为加算的图形网格显示不正确的问题。
修复了删除动态组时,选择的动态列表不更新的问题。
修复了Look Settings列表显示损坏的问题。
1.0.3(2018/04/26)
已将应用程序的名称变更为“Cubism 3 Viewer(for Unity)”。
修复了物理模拟不应用于视线跟踪的问题。
1.0.2(2018/02/06)
修复了部件显示在意外时间切换的问题。
修复了从Parameter菜单打开另一个菜单画面时,保存Viewer设置文件失败的问题。
[2018/03/12] Portable Viewer的数字签名已更新。
1.0.1(2017/12/18)
修复了取消选中EyeBlink时不应用动态眨眼的错误。
1.0.0(2017/11/30)
Portable Viewer已发布。