绘制顺序组
最終更新: 2018年9月6日
本页将说明绘制顺序组。
关于绘制顺序组
绘制顺序组是为部件本身设置“绘制顺序”,并将内部物体临时设置为与父组相同的绘制顺序的功能。
通过这样做,您可以使部件本身表现得像一个单层。
此外,由于它可以防止绘制顺序逐渐变化等不自然的效果,更易于管理。
在绘制顺序组的部件内,为局部绘制顺序,绘制顺序仅在该部件内。
此外,通过解除绑定组,返回到原来的全局绘制顺序。
全局绘制顺序 | 局部绘制顺序 |
如果将其设置为绘制顺序组,则内部图形网格的绘制顺序将变灰。 | 点击里面的图形网格,可以显示组内的绘制顺序,其他的绘制顺序会灰显。 |
部件的绘制顺序默认设置值为“500”,但通过分组,该设置值有效。
请根据需要变更检查器上的绘制顺序。
进一步分组的部件能够将绘制顺序的关键点设置为参数。
绘制顺序组设置
设置[绘制顺序组]有两个步骤。
A. 右键单击部件面板中的部件 → 单击[绘制顺序分组]。
* 再次按右键即可解除绑定“分组”。
单击绘制顺序分组 | 部件图标发生变化 |
B. 在检查器中选中[分组]。
* 取消选中即可解除绑定“分组”。
POINT
通过使用绘制顺序组,可以轻松在一个模型文件中管理多个模型。
例如,可以创建一只狗在人的前后跑来跑去,扩大表达范围。
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