편집 방법

업데이트: 2024/12/17

이 페이지에서는 [선택 툴]에서 선택한 아트메쉬의 정점과 워프디포머의 분할점을 편집하는 방법에 대해 학습합니다.

아트메쉬의 변형

선택한 아트메쉬의 정점은 「이동」시키거나 「회전」, 「확대·축소」를 실시하여 텍스쳐를 변형시킬 수 있습니다.

전체 변형

화살표 툴로 선택합니다. (1회 선택 시)

전체 이동
아트메쉬 부분을 드래그합니다.
전체 회전
바운딩 박스의 네 모서리를 회전시키듯이 드래그합니다.
전체 확대·축소
바운딩 박스의 네 모퉁이를 당기거나 축소합니다.

화살표 툴과 올가미에 의한 변형

정점 이동 정점 회전 정점 위치의 확대·축소

브러쉬 선택에 의한 변형

정점 이동정점 회전정점 위치의 확대·축소

원래 형태로 되돌리기

변형된 아트메쉬를 원본의 원래 모양으로 되돌릴 수 있습니다.

  1. 해당 아트메쉬를 선택합니다.
  2. 원본의 원래 모양으로 되돌릴 키를 선택합니다.
  3. [모델링] 메뉴 → [폼 편집] → [원래 형태로 되돌리기]를 클릭합니다.
주의사항

위의 계층에 있는 디포머의 위치·형상을 무시하고 강제적으로 원화와 같은 위치·형상으로 돌아갑니다.

TIPS

Cubism 5.2에서 [원래 형태로 되돌리기] 기능이 강화되어 회전 디포머와 워프디포머의 형상도 되돌릴 수 있게 되었습니다.
디포머에서 사용하는 방법은 「디포머 형상 복원」을 참조하십시오.

워프디포머를 베지어 핸들에 맞춰 성형

[모델링] 메뉴 → [폼 편집] → [워프디포머를 베지어 핸들에 맞춰 성형]에서
선택한 워프디포머의 분할점을, 베지어 핸들의 위치를 기준으로 부드럽게 조정할 수 있습니다.
변형하는 동안 분할점이 무너져 버린 경우 등의 수정에도 편리합니다.
또한 인스펙터 팔레트의 [정점 자동 성형]을 체크하면 베지어 핸들을 조작하는 동안 분할점을 부드럽게 조정할 수 있습니다.

바운딩 박스의 편리한 기능

바운딩 박스 표시/비표시

아래 그림과 같이 세로 2×가로 2의 워프디포머의 중심을 변형시킬 때 중앙의 컨트롤 포인트(①)가 바운딩 박스의 중심과 겹쳐 드래그하기 어려워질 수 있습니다.

이 경우 오른쪽 하단에 있는 × 버튼(②)을 클릭하여 바운딩 박스를 숨길 수 있습니다.

바운딩 박스가 숨겨지면 중앙의 컨트롤 포인트를 드래그할 수 있습니다.

TIPS

숨긴 바운딩 박스는 [표시] 메뉴 → [바운딩 박스 표시/비표시]에서 표시할 수 있습니다.
바운딩 박스의 표시/비표시는 단축키 설정도 가능합니다.

바운딩 박스의 변형·회전

아트메쉬 또는 워프디포머를 선택할 때 표시되는 바운딩 박스는 변형·회전시킬 수 있습니다.
바운딩 박스를 표시한 상태에서 X 키를 누르면 테두리 색이 녹색으로 바뀝니다.

이 상태에서 바운딩 박스를 변형시키면, 오브젝트에 영향을 주지 않고 바운딩 박스만 변형시킬 수 있습니다.

팔 등 대각선으로 기울어진 오브젝트에 변형을 적용할 때 유용합니다.

튜토리얼 페이지 「편리한 기능 소개」에서는, 동영상으로 사용 방법을 설명하고 있으므로 그쪽도 봐 주세요.

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