标准参数列表
最終更新: 2021年8月26日
通过通用要使用的参数,将更容易替换和重用。
除非有特殊情况,建议按照以下规则设置参数。
原则
对于眼睛、嘴巴等,请在常闭时设为0,常开时设为1。
Tips
如果要紧闭或开大,可以在0.1单位的范围之外添加。
让参考“范例模型”等进行设置。
标准参数列表
(如有必要,请将带*的参数包括在内)
名称 | ID | 最小值 | 默认值 | 最大值 | 说明 | 备注 |
角度X | ParamAngleX | −30 | 0 | 30 | +转向画面右侧 | 面部朝向(左右摆头) 摆动−30~30或更多时设为−45~45等 |
角度Y | ParamAngleY | −30 | 0 | 30 | +转向画面上方 | |
角度Z | ParamAngleZ | −30 | 0 | 30 | +转向画面右侧 | |
左眼 开合 | ParamEyeLOpen | 0 | 1 | 1 | +打开眼睛 | 如果要进一步打开,则增加最大值,例如1.5或2 如果要紧紧关闭它,则将最小值设置为−0.5等 |
左眼 微笑 | ParamEyeLSmile | 0 | 0 | 1 | +微笑眼 | |
右眼 开合 | ParamEyeROpen | 0 | 1 | 1 | +打开眼睛 | 如果要进一步打开,则增加最大值,例如1.5或2 如果要紧紧关闭它,则将最小值设置为−0.5等 |
右眼 微笑 | ParamEyeRSmile | 0 | 0 | 1 | +微笑眼 | |
眼珠 X | ParamEyeBallX | −1 | 0 | 1 | +向右看 | |
眼珠 Y | ParamEyeBallY | −1 | 0 | 1 | +向上看 | |
眼珠的放大/缩小* | ParamEyeBallForm | −1 | 0 | 1 | −1较小 0 标准 1较大 |
0通常表情 仅用于缩小时,范围为−1~0。 仅用于放大时,范围为0~1。 |
左眉 上下 | ParamBrowLY | −1 | 0 | 1 | +扬起眉毛 | |
右眉 上下 | ParamBrowRY | −1 | 0 | 1 | +扬起眉毛 | |
左眉 左右 | ParamBrowLX | −1 | 0 | 1 | – 挤眉 | 注意朝向。(将左眉毛向左移动) |
右眉 左右 | ParamBrowRX | −1 | 0 | 1 | – 挤眉 | 注意朝向。(将右眉毛向右移动) |
左眉 角度 | ParamBrowLAngle | −1 | 0 | 1 | – 让眉毛看起来生气 | 负数值使左眉向左下垂 |
右眉 角度 | ParamBrowRAngle | −1 | 0 | 1 | – 让眉毛看起来生气 | 负数值使右眉向右下垂 |
左眉 变换 | ParamBrowLForm | −1 | 0 | 1 | – 让眉毛看起来生气 | |
右眉 变换 | ParamBrowRForm | −1 | 0 | 1 | – 让眉毛看起来生气 | |
嘴巴 变换 | ParamMouthForm | −1 | 0 | 1 | +带笑的嘴巴 – 愤怒表情的嘴巴 |
|
嘴巴 开合 | ParamMouthOpenY | 0 | 0 | 1 | +张开嘴 | 如果要进一步打开,则增加最大值,例如1.5 |
脸颊泛红 | ParamCheek | 0 | 适当 | 1 | +染色脸颊 | 根据角色设置默认值 |
身体旋转 X | ParamBodyAngleX | −10 | 0 | 10 | +转向画面右侧 | |
身体旋转 Y | ParamBodyAngleY | −10 | 0 | 10 | +移动到画面顶部 | |
身体旋转 Z | ParamBodyAngleZ | −10 | 0 | 10 | +向画面右侧倾斜 | |
呼吸 | ParamBreath | 0 | 0 | 1 | +吸气 | |
左臂 A* | ParamArmLA | −30 | 0 | 30 | +展开左臂 A | 如果手臂的运动范围较大,则使用50、100等值 相反,如果运动范围较小,则将其设为10等数值。 |
右臂 A* | ParamArmRA | −30 | 0 | 30 | +展开右臂 A | |
左臂 B* | ParamArmLB | −30 | 0 | 30 | +展开左臂 B | |
右臂 B* | ParamArmRB | −30 | 0 | 30 | +展开右臂 B | |
左手* | ParamHandL | −10 | 0 | 10 | +变换左手 | |
右手* | ParamHandR | −10 | 0 | 10 | +变换右手 | |
头发摇动 前 | ParamHairFront | −1 | 0 | 1 | +移动到画面右侧 | 通常由物理模拟设置 |
头发摇动 水平 | ParamHairSide | −1 | 0 | 1 | +移动到画面右侧 | 通常由物理模拟设置 |
头发摇动 后 | ParamHairBack | −1 | 0 | 1 | +移动到画面右侧 | 通常由物理模拟设置 |
头发摇动 蓬松* | ParamHairFluffy | −1 | 0 | 1 | +向外散开头发 | 摇动时追加,由内向外蓬松散开。 |
耸肩* | ParamShoulderY | −10 | 0 | 10 | +耸肩动作 | |
胸部摇动* | ParamBustX ParamBustY |
−1 −1 |
0 0 |
1 1 |
+向右摇动 +向上摇动 |
|
全体左右* | ParamBaseX | −10 | 0 | 10 | +移动到画面右侧 | |
全体上下* | ParamBaseY | −10 | 0 | 10 | +移动到画面顶部 |
标准参数组列表
参数组也可以设定ID。
请参考创建参数组时的名称和ID。
名称 | ID |
---|---|
脸 | ParamGroupFace |
头 | ParamGroupHead |
眼睛 | ParamGroupEyes |
眼珠 | ParamGroupEyeballs |
眉 | ParamGroupBrows |
嘴 | ParamGroupMouth |
身体 | ParamGroupBody |
手 | ParamGroupHands |
左手 | ParamGroupHandL |
右手 | ParamGroupHandR |
手臂 | ParamGroupArms |
左臂 | ParamGroupArmL |
右臂 | ParamGroupArmR |
腿 | ParamGroupLegs |
左腿 | ParamGroupLegL |
右腿 | ParamGroupLegR |
摇动 | ParamGroupSway |
表情 | ParamGroupExpression |
头发 | ParamGroupHair |
全体 | ParamGroupOverall |
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